1.
直線擊球檯球速度大小變化規律
對於剛學臺球不久的新手來說,最令人興奮的就是遇到白球與所擊的球以及洞口形成一條筆直的直線,就像下面這張圖一樣。這種球不需要任何角度,直接沿著它們之間的連線方向擊打即可,那麼,通過這種方式擊球會發生什麼現象?我們可以利用動量定理來進行分析。
2.
只要我們擊球的路線與兩球之間的連線完全重合時,我們就可以打出一個“定球”。這個撞擊運動規律就和我們常見的牛頓擺運動規律一樣。兩個質量相同的小球,撞擊之後主球靜止,被撞擊小球則保持原來主球的運動速度繼續運動。整個過程動量守恆。
3.
低杆
我們先以低杆為例,低杆指的是用球杆擊打母球的下半部,從而使母球在向前運動的過程中會發生旋轉,在撞擊目標球之後會發生後退,當我們擊打的力度越大,或擊球的位置越低(力臂變大),白球就會旋轉的越厲害,于是,返回的距離就會越大。
4.
高杆
高杆擊球出現的現象與低杆相反,高杆則是用杆擊打母球的上半部,使用高杆擊球,白球在撞擊後會繼續向前移動一段距離,其中的物理規律和低杆是一樣的,只是由於擊球的位置位於上方,產生的力矩與低杆方向相反,于是,母球旋轉的方向也會相反,摩擦力方向也會相反,于是撞擊之後會繼續向前移動。
5.
利用目標球的運動規律,我們在擊打存在一定角度的目標球時,可以先將目標袋與目標球的中心進行連線,再在這條線上虛構一個母球與目標球撞擊時相切的位置,我們朝著這個位置擊打,目標球就會向與目標袋連線的方向上運動,直接“入袋”,這種“精準打擊”你學會了嗎?
6.
當然,如果你沒看懂這些理論推導也沒關係,你只需要運用這些結論即可。以上內容是建立在一個較理想的情況下,實際情況會受很多因素的影響,例如球表面的光滑度、桌面的平整度等,我們可以在利用這些理論的同時,結合實際情況適度調整,理論結合實踐,才能成為檯球“高手”。
1.
直線擊球檯球速度大小變化規律
對於剛學臺球不久的新手來說,最令人興奮的就是遇到白球與所擊的球以及洞口形成一條筆直的直線,就像下面這張圖一樣。這種球不需要任何角度,直接沿著它們之間的連線方向擊打即可,那麼,通過這種方式擊球會發生什麼現象?我們可以利用動量定理來進行分析。
2.
只要我們擊球的路線與兩球之間的連線完全重合時,我們就可以打出一個“定球”。這個撞擊運動規律就和我們常見的牛頓擺運動規律一樣。兩個質量相同的小球,撞擊之後主球靜止,被撞擊小球則保持原來主球的運動速度繼續運動。整個過程動量守恆。
3.
低杆
我們先以低杆為例,低杆指的是用球杆擊打母球的下半部,從而使母球在向前運動的過程中會發生旋轉,在撞擊目標球之後會發生後退,當我們擊打的力度越大,或擊球的位置越低(力臂變大),白球就會旋轉的越厲害,于是,返回的距離就會越大。
4.
高杆
高杆擊球出現的現象與低杆相反,高杆則是用杆擊打母球的上半部,使用高杆擊球,白球在撞擊後會繼續向前移動一段距離,其中的物理規律和低杆是一樣的,只是由於擊球的位置位於上方,產生的力矩與低杆方向相反,于是,母球旋轉的方向也會相反,摩擦力方向也會相反,于是撞擊之後會繼續向前移動。
5.
利用目標球的運動規律,我們在擊打存在一定角度的目標球時,可以先將目標袋與目標球的中心進行連線,再在這條線上虛構一個母球與目標球撞擊時相切的位置,我們朝著這個位置擊打,目標球就會向與目標袋連線的方向上運動,直接“入袋”,這種“精準打擊”你學會了嗎?
6.
當然,如果你沒看懂這些理論推導也沒關係,你只需要運用這些結論即可。以上內容是建立在一個較理想的情況下,實際情況會受很多因素的影響,例如球表面的光滑度、桌面的平整度等,我們可以在利用這些理論的同時,結合實際情況適度調整,理論結合實踐,才能成為檯球“高手”。