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  • 1 # 愛笑的豬哈哈

    3Dmax讓線框變成面方法

    1、在3dmax中畫出幾條線段。

    2、右擊其中一條線,選擇“轉換為可編輯樣線條”。

    3、在界面的右下角點擊“附加多個”。

    4、選擇圖形所有的連接點,使用“焊接功能”。

    5、焊接完選擇圖形,發現右下角出現“選擇了樣條線1閉合”,說明圖形完全閉合。

    6、右擊,在彈出的界面點擊轉換為可編輯多邊形。

    7、轉換完成後就變成多邊形了,也就是面了

  • 2 # 來治猩猩的你啊

    要將3Dmax中的線框變成面,可以按照以下步驟進行操作:

    打開3Dmax軟件,在視圖中選擇要轉換為面的線框。

    在菜單欄中選擇“修改”選項卡,然後在下拉菜單中選擇“轉換”下拉菜單中的“轉換為可編輯多邊形”選項。

    在右側的修改面板中,選擇“多邊形”選項卡,並選中要轉換為面的線框。

    點擊“擠出”按鈕,在彈出的擠出對話框中設置擠出的數量和方式,然後點擊“確定”按鈕。

    此時,線框就會被轉換為面,可以在視圖中查看效果。

    需要注意的是,在將線框轉換為面的過程中,需要確保線框的連接和閉合情況,以及面的質量和精度等方面的優化和限制,以確保場景的質量和效果。

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