回覆列表
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1 # 夜已深;
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2 # 用戶8570317811334
1 統御值是指玩家在遊戲中所扮演的領主對領地的掌控程度或支配力度的量化指標。
2 玩家的每個行為都會影響統御值,包括建造建築、升級科技、徵兵士兵、攻占其他城池等。
提高統御值可以解鎖更多的內容和玩法,也可以提昇整個城池的實力。
3 同時,統御值的高低也會影響玩家在遊戲中的地位和聲望。
因此,玩家需要不斷努力提昇自己的統御值,以在遊戲世界中占據更加豐厚的利益和待遇。 -
3 # 用戶850306426163
新機制:統御值
裝備召喚召喚物的技能後,擁有統御和統御值。
統御值的上下限為-100-100,每1點統御值額外+2%召喚物傷害,且召喚物的索敵範圍增加。統御值不為負時,智械召喚物不會自然消失。
統御值每秒會增加或減少一定數值,直至統御值歸0,該數值即為統御值回歸值。
“火炬無限”採用了全新的英雄制,以個性鮮明的英雄來替代傳統的職業設計。我們為公測版本準備了8個造型各異的英雄、共計14個英雄特性可供大家選擇創角使用。每個英雄特性將有完全不同的戰鬥特性,這將很大程度上決定你的戰鬥風格。原作中的狂戰士已重新塑造為英雄狂人雷恩,通過控制怒氣和背後的怒靈,雷恩可以成為橫掃戰場的勇士;脫胎於原作“灰燼法師”的英雄是時空見證者尤加,他手握灰燼法杖、可以召喚一個時空幻象和自己協同作戰,一起使用法術技能操控戰場……
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4 # 乘風破浪的菠蘿tS
統御值:裝備能夠召喚智械的技能時,擁有統御。
每 1 點統御值會使召喚物額外 +2% 傷害且索敵範圍增加。統御值下限為 -100,上限為 100。
統御值不為 0 時,每秒回歸(損失或獲得) 13 點,每多10點統御值,回歸值 +7 點,直至當前統御值為 0。
火炬之光統御值是一種反映玩家在遊戲中實力的指標,通常用於評估玩家在遊戲中的地位和聲望。統御值是由玩家在遊戲中完成任務、擊敗敵人、參加活動等獲得的經驗值累計而成的,它反映了玩家在遊戲中的積極程度和成就。
高統御值的玩家通常擁有更好的裝備和技能,能夠更輕鬆地應對遊戲中的挑戰和戰鬥。因此,統御值是火炬之光中非常重要的指標之一,對於玩家來說,提昇統御值也是提高自身實力和玩家地位的關鍵。