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1 # 用戶趙昂
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2 # 用戶8616213735401
八重神子的天賦技能傷害計算通常如下:
1. 首先,確定八重神子的基礎攻擊力(Base Attack)。
2. 然後,將基礎攻擊力乘以技能係數(Skill Coefficient)以獲得技能基礎傷害。
3. 對於某些技能,可能還需要加上額外的固定傷害(Fixed Damage)。
4. 結果還可以通過攻擊力加成、傷害加成、暴擊等因素進行修正。
例如,假設八重神子的基礎攻擊力為1000,技能係數為1.5,沒有額外固定傷害。那麼技能的基礎傷害將為1000 x 1.5 = 1500。接下來,根據其他因素進行修正,比如攻擊力加成和暴擊等。
需要注意的是,不同遊戲或平台可能略有差異,以上只是一種常見的傷害計算方式。具體的計算方法還需要根據遊戲內設定來進行確認。 -
3 # 水若寒2818
答:算法如下:
普通傷害=攻擊X倍率X增傷X爆傷X抗性X減防 激化傷害=普通傷害+1664X精通激化係數X增傷X爆傷X抗性X減防 簡化一下公式 激化傷害=(攻x倍率+1664x精通係數)X增爆抗防 再簡單的說就是原來的傷害+1664x係數x增爆抗防
八重神子精通天賦是英雄聯盟中維魯斯的一項天賦技能,可以提昇他對敵方單位造成的額外傷害。具體的傷害計算公式如下:
額外傷害 = 維魯斯的攻擊力 * (0.02 + 0.01 * 技能等級)
其中,維魯斯的攻擊力指的是他當前的物理攻擊力。技能等級是指八重神子精通天賦在遊戲中的等級,從1級到5級。
例如,假設維魯斯的攻擊力為200,並且八重神子精通天賦的等級為3級,那麼他對敵方單位造成的額外傷害將為:
額外傷害 = 200 * (0.02 + 0.01 * 3) = 200 * (0.02 + 0.03) = 200 * 0.05 = 10
因此,在這個例子中,八重神子精通天賦將給維魯斯增加10點額外傷害。請注意,這只是一個示例,實際造成的額外傷害會根據具體的遊戲情況和維魯斯的屬性數值而有所不同。