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  • 1 # 神秘的aa

    是比較大的。
    在技術要求較高的計算機遊戲中,幀率越高遊戲體驗越流暢,而指令比率則是影響幀率的主要因素之一。
    指令是CPU的基礎操作,1t和2t分別指的是CPU每個時鐘週期內能夠執行的指令數量。
    如果指令比率越高,CPU的執行效率就越高,幀率也會隨之提高;反之,如果指令比率較低,CPU的執行效率就會降低,導致幀率下降。
    因此,在設計計算機遊戲時,需要考慮指令比率和幀率之間的平衡,以達到最佳的遊戲性能。

  • 2 # 用戶2778386450003

    指令比率影響幀率,但影響程度與具體情況有關。
    指令比率是指GPU每個時鐘週期執行的指令數量,1t指令比率比2t指令比率高。
    在遊戲中,高指令比率可提高畫面細節和效果,但也會降低幀率。
    因為高指令比率增加了GPU的工作量,使其在相同時間內處理更多指令,導致處理每個幀的時間變長。
    但是,某些遊戲不需要大量的指令,所以在這種情況下,指令比率不會對幀率產生重大影響。
    因此,在選擇GPU時,需要考慮到具體遊戲的需求,選擇適當的指令比率。

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