原因:沒有正確的打開。
1、首先啟動max,打開後我們按鍵盤M啟動材質編輯器和按F10啟動渲染設置。
2、這裡我們看材質類型為max自帶的標準材質和默認線性掃描器,這是每次啟動max默認設置。
3、如果使用vray材質,那麼必須安裝vr渲染器,然後在渲染設置面板將指定渲染器設置為vray渲染器,材質上才會有vray專業材質,這是手動指定。
4、切換後,別忘記點擊下保存為默認設置,這個要注意。
5、點擊自定義-自定義UI與默認設置切換器,工具選項改為MAX,vray ,用戶界面方案默認,然後點擊設置。
6、點擊設置後,會彈出加載自定義和重新啟動max的提示,這裡我們點擊確定,然後重新打開max。
7、啟動max後,我們打開材質編輯器和渲染設置面板,這時候會看到一個各種顏色的材質球,那就是vray的默認材質顯示,在渲染器設置上也是將指定渲染器改為了vray渲染器,如果還是不行就需要重裝vray了
原因:沒有正確的打開。
1、首先啟動max,打開後我們按鍵盤M啟動材質編輯器和按F10啟動渲染設置。
2、這裡我們看材質類型為max自帶的標準材質和默認線性掃描器,這是每次啟動max默認設置。
3、如果使用vray材質,那麼必須安裝vr渲染器,然後在渲染設置面板將指定渲染器設置為vray渲染器,材質上才會有vray專業材質,這是手動指定。
4、切換後,別忘記點擊下保存為默認設置,這個要注意。
5、點擊自定義-自定義UI與默認設置切換器,工具選項改為MAX,vray ,用戶界面方案默認,然後點擊設置。
6、點擊設置後,會彈出加載自定義和重新啟動max的提示,這裡我們點擊確定,然後重新打開max。
7、啟動max後,我們打開材質編輯器和渲染設置面板,這時候會看到一個各種顏色的材質球,那就是vray的默認材質顯示,在渲染器設置上也是將指定渲染器改為了vray渲染器,如果還是不行就需要重裝vray了