全力量加點,近戰流,高輸出近戰武器+盾+位移+冰手雷+30%減傷護符。
1.路線:牢房,猛毒,藏骨,遺忘,墓地,作嘔
2.主武器:最好是出手快且輸出高的武器,推薦包括:
怨恨之刃,平時輸出不低,受傷後的暴擊倍率較高,可以在輸出的同時把血搶回來,安全輸出都有保障;
施虐者之刃,配合位移基本都會附帶的負面狀態幾乎可以一路暴擊,雖然暴擊倍率不高但輸出還是不錯的;
狂暴之刃,半血以下輸出爆炸,可以保持半血強力輸出,也可以在掉到半血以下的時候瞬間暴擊搶血回來,對操作比較有自信的可以考慮;
詛咒之刃,這個……沒啥說的,輸出最高的武器,如果運氣好遇到二倍甚至四倍傷害的詛咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一個,但是太容易出事,挑戰自我的可以嘗試。
其他的武器,均衡劍、塗油刀和釘入矛屬於可以接受的程度,如果有對冰凍加175%傷害的特效也是不錯的。剩下的或多或少有缺陷,不適合這種打法。
全力量加點,近戰流,高輸出近戰武器+盾+位移+冰手雷+30%減傷護符。
1.路線:牢房,猛毒,藏骨,遺忘,墓地,作嘔
2.主武器:最好是出手快且輸出高的武器,推薦包括:
怨恨之刃,平時輸出不低,受傷後的暴擊倍率較高,可以在輸出的同時把血搶回來,安全輸出都有保障;
施虐者之刃,配合位移基本都會附帶的負面狀態幾乎可以一路暴擊,雖然暴擊倍率不高但輸出還是不錯的;
狂暴之刃,半血以下輸出爆炸,可以保持半血強力輸出,也可以在掉到半血以下的時候瞬間暴擊搶血回來,對操作比較有自信的可以考慮;
詛咒之刃,這個……沒啥說的,輸出最高的武器,如果運氣好遇到二倍甚至四倍傷害的詛咒之刃,那你精英怪及以下都是一刀一個,但是太容易出事,挑戰自我的可以嘗試。
其他的武器,均衡劍、塗油刀和釘入矛屬於可以接受的程度,如果有對冰凍加175%傷害的特效也是不錯的。剩下的或多或少有缺陷,不適合這種打法。