三國殺裡面的覺醒技在一局遊戲裡面只能使用一次。
覺醒技是一種特殊的技能,其特點是:(1)於其發動時機若能發動則必須發動;(2)於一局遊戲內只能發動一次。即覺醒技=鎖定技+限定技。發動覺醒技通常會改變角色的某種狀態(通常是體力上限)且無法逆轉,然後令其獲得新的技能或失去原有技能亦或同時失去和獲得技能。
擴展資料:
覺醒前:武將的初始狀態均為未覺醒,使用技能和普通武將相同。未覺醒時,每成功發動一次主動技能,便獲得一個“武魂”。當“武魂”達到覺醒所需數量時覺醒技,在本方單位的維持階段,可以將武將牌翻面覺醒技,視為武將覺醒。
覺醒時:武將覺醒時,(可以)立即發動/觸發覺醒技。然後使用覺醒後武將的技能進行遊戲。覺醒後:武將覺醒後,“武魂”仍然存在,使用技能時消耗“武魂”,而非支付資源。且成功發動技能後不增加“武魂”。覺醒後的武將受到傷害時,優先扣除“武魂”,若當前“武魂”小於受到的傷害,則再扣除減去武魂數後的血量防採集。
三國殺裡面的覺醒技在一局遊戲裡面只能使用一次。
覺醒技是一種特殊的技能,其特點是:(1)於其發動時機若能發動則必須發動;(2)於一局遊戲內只能發動一次。即覺醒技=鎖定技+限定技。發動覺醒技通常會改變角色的某種狀態(通常是體力上限)且無法逆轉,然後令其獲得新的技能或失去原有技能亦或同時失去和獲得技能。
擴展資料:
覺醒前:武將的初始狀態均為未覺醒,使用技能和普通武將相同。未覺醒時,每成功發動一次主動技能,便獲得一個“武魂”。當“武魂”達到覺醒所需數量時覺醒技,在本方單位的維持階段,可以將武將牌翻面覺醒技,視為武將覺醒。
覺醒時:武將覺醒時,(可以)立即發動/觸發覺醒技。然後使用覺醒後武將的技能進行遊戲。覺醒後:武將覺醒後,“武魂”仍然存在,使用技能時消耗“武魂”,而非支付資源。且成功發動技能後不增加“武魂”。覺醒後的武將受到傷害時,優先扣除“武魂”,若當前“武魂”小於受到的傷害,則再扣除減去武魂數後的血量防採集。