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  • 1 # 才高八斗大軒

    1.棍棒遊戲原理是通過獎勵和懲罰的方式,來影響人們的行為和思考模式,達到教育和訓練的目的。
    2.棍棒遊戲原理最早是由俄國的心理學家巴甫洛夫所提出的,他的研究表明,通過獎勵和懲罰,可以有效地影響動物的行為。
    後來,這個原理被應用到人類的教育和訓練中。
    在教育中,棍棒遊戲可以激發學生的學習興趣,提高學習效率。
    在訓練中,棍棒遊戲可以激發員工的工作積極性,提高工作效率。
    此外,棍棒遊戲原理也存在一定的弊端,如過度依賴獎勵和懲罰可能導致行為的機械化等問題。

  • 2 # 家有小兒女

    原理是存在木棍數量不同產生的概率不同。

    舞棍弄棒是從袋子中取出九根棍子,每根棍子代表不同數字,但由於每根棍子在袋子中的數量不同,每根棍子取出的概率不同。

    舞棍弄棒,漢語成語,意思是使弄刀槍棍棒等兵器,借指習武。出自明·施耐庵《水滸傳》第82回:“試看全夥裡舞棍弄棒的書生,猶勝滿朝中欺君害民的官吏

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