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1 # 儒雅鉛筆z1o
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2 # 柴犬玩遊戲
打融化傷害2倍是先附著冰元素再來火元素
1.5倍傷害是先火後冰
蒸發是先水後火是1.5倍傷害,先火後水2倍傷害。
水元素和雷元素是感電,誰先放傷害都一樣
水和冰同上
火和雷同上
風打的是擴散傷害
打融化傷害2倍是先附著冰元素再來火元素
1.5倍傷害是先火後冰
蒸發是先水後火是1.5倍傷害,先火後水2倍傷害。
水元素和雷元素是感電,誰先放傷害都一樣
水和冰同上
火和雷同上
風打的是擴散傷害
在《原神》中,不同元素的釋放順序可以產生不同的反應效果,下面是各種元素的對應反應以及釋放順序:
1. 火元素:火元素主要用於造成傷害,同時也可以通過火元素反應產生其他元素反應。
釋放順序:火 -> 任意元素
反應效果:會產生燃燒狀態,對敵人造成持續的火焰傷害。
2. 水元素:水元素主要用於對火元素進行克制,同時也能夠產生冰元素反應。
釋放順序:水 -> 火
反應效果:可以熄滅火焰,同時對敵人造成溼潤狀態,使其易受冰元素攻擊。
3. 冰元素:冰元素主要用於減緩敵人的速度和攻擊力,同時也能夠產生霜元素反應。
釋放順序:冰 -> 水 / 火 / 雷 / 風
反應效果:
- 冰 + 水:會讓敵人處於冰凍狀態,無法動彈,同時產生溼潤狀態。
- 冰 + 火:會產生融化狀態,對敵人造成水蒸氣傷害。
- 冰 + 雷:會產生超導狀態,對敵人造成雷元素傷害。
- 冰 + 風:會產生冰涼狀態,對敵人造成冷卻傷害。
4. 雷元素:雷元素主要用於對水元素和冰元素進行克制,同時也能夠產生超導反應。
釋放順序:雷 -> 水 / 冰
反應效果:
- 雷 + 水:會產生觸電狀態,對敵人造成雷元素傷害,併產生溼潤狀態。
- 雷 + 冰:會產生超導狀態,對敵人造成雷元素傷害。
5. 風元素:風元素主要用於控制敵人的位置,同時也能夠產生風元素反應。
釋放順序:風 -> 火 / 冰
反應效果:
- 風 + 火:會產生火焰擴散狀態,對範圍內的敵人造成火元素傷害。
- 風 + 冰:會產生暴風雪狀態,對範圍內的敵人造成冰元素傷害,並使其處於冰凍狀態。
綜上所述,不同元素的釋放順序可以產生不同的反應效果,玩家需要根據實際情況進行選擇。