1. 角色選擇&定位
戰雙帕彌什中,角色分為進攻型、裝甲型和輔助型,剛好對應三個位置。同等戰力下,進攻型傷害最高,也就是輸出位;裝甲最抗揍,也就是肉盾;輔助就是奶媽了。
2. 遊戲養成機制
遊戲養成主要分為構造體與裝備。
(1)構造體
構造體也就是我們經常提到的角色。構造體的品質B、A、S級,消耗相同角色的碎片可以將角色進化,最高為sss級。構造體品質的提昇可以解鎖更多核心被動。構造體經驗倉就是我們理解的“經驗藥劑”,消耗構造體經驗倉可以升級構造體,最高不能超過玩家作為指揮官的等級。升級會消耗貨幣資源,這裡叫螺母,升級技能還需要技能點。構造體主要是靠抽卡獲得。新手具有40抽保底S,以後就是60抽保底S了,並且抽到S之後會清零次數。
(2)裝備
裝備分為武器與意識。
意識可以理解為裝備且具有套裝效果。裝備品質從2星到6星,養成分為升級和共鳴。升級需要消耗意識強化材料和武器強化材料。裝備到達一定級別需要升階,然後等級清零,再繼續升級。共鳴會帶來屬性提昇、技能提昇和特殊效果。意識類似於很多遊戲的光環或者裝備裡的護手、護甲之類的,這款遊戲中稱之為意識。意識穿戴最好是兩款不同的意識然後組成4+2模式。
1. 角色選擇&定位
戰雙帕彌什中,角色分為進攻型、裝甲型和輔助型,剛好對應三個位置。同等戰力下,進攻型傷害最高,也就是輸出位;裝甲最抗揍,也就是肉盾;輔助就是奶媽了。
2. 遊戲養成機制
遊戲養成主要分為構造體與裝備。
(1)構造體
構造體也就是我們經常提到的角色。構造體的品質B、A、S級,消耗相同角色的碎片可以將角色進化,最高為sss級。構造體品質的提昇可以解鎖更多核心被動。構造體經驗倉就是我們理解的“經驗藥劑”,消耗構造體經驗倉可以升級構造體,最高不能超過玩家作為指揮官的等級。升級會消耗貨幣資源,這裡叫螺母,升級技能還需要技能點。構造體主要是靠抽卡獲得。新手具有40抽保底S,以後就是60抽保底S了,並且抽到S之後會清零次數。
(2)裝備
裝備分為武器與意識。
意識可以理解為裝備且具有套裝效果。裝備品質從2星到6星,養成分為升級和共鳴。升級需要消耗意識強化材料和武器強化材料。裝備到達一定級別需要升階,然後等級清零,再繼續升級。共鳴會帶來屬性提昇、技能提昇和特殊效果。意識類似於很多遊戲的光環或者裝備裡的護手、護甲之類的,這款遊戲中稱之為意識。意識穿戴最好是兩款不同的意識然後組成4+2模式。