回覆列表
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1 # 飄
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2 # 優雅雪梨8E
《集結!忍者聯軍》中的天賦點可以根據玩家個人喜好和遊戲需求進行分配。以下是一些可能有用的建議:
1. 根據角色的定位選擇相應的天賦點,如輸出、防守、治療、控場等;
2. 根據自己的遊戲習慣和戰術決策進行點數分配,如重視輸出的玩家可以選擇傷害加成和攻擊速度加成的天賦;
3. 在選擇天賦時,建議結合角色的個人特點和裝備選擇,以達到最優的遊戲效果。
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3 # 街角的寂寞
天賦點分配應該根據所使用的忍者和遊戲模式來決定。
一般來說,對於近戰型忍者,需要加強耐力和攻擊力;對於遠程型忍者,需要加強防禦和火力。
另外,根據遊戲模式的不同,可以對忍者的天賦進行個性化的加點。
比如,對於攻擊模式,需要關注攻擊力和速度,而對於防禦模式,應該關注防禦力和耐力。
總之,天賦點分配應該根據具體情況而定,且應該根據實際遊戲體驗來進行不斷地調整和優化。 -
4 # 誰是大英雄666
天賦點數分配因人而異,但建議優先發展忍術攻擊與忍術防禦,在此基礎上再平衡體術和武器技能,同時注意提高暴擊和格擋能力。
其中,忍術攻擊可以讓你造成更高的傷害,而忍術防禦可以增強自身的防禦效果。
體術能讓你增加生命和速度,武器技能則可以提高武器傷害和攻擊範圍。
最後,暴擊和格擋能力可以讓你在戰鬥中更具優勢。
但是,建議根據不同角色的特點和自己的戰鬥習慣靈活調整點數。 -
5 # 一上課手機導航
針對不同職業,天賦點分配應有所不同,但總體來說,需要根據自身的遊戲風格和需求進行分配
解釋原因:比如,對於攻擊型職業來說,需要優先提高攻擊和暴擊,而輔助型職業則需要關注增強輔助技能,故而天賦點分配應根據職業特點進行合理配置
延伸內容:在分配天賦點的時候,還需要考慮藍量和耐久度等屬性的需要,以避免提高不必要的屬性
此外,要注意天賦點的分配要與裝備的屬性相得益彰
最終配置完畢後,可通過實戰檢驗是否達到了預期的效果
天賦需要根據自身忍者的特點、作戰風格以及戰鬥技巧來進行選擇和點化,不同的忍者需要的天賦也不同,不能一概而論
通常來說,可以根據忍者的職業來選擇不同的天賦,比如攻擊型忍者需要選擇具有高輸出能力的技能和特性;防禦型忍者需要選擇抗打、回血以及減傷的技能和特性;輔助型忍者則需要選擇一些對隊友能力加成的技能和特性
另外,天賦在點化時應該有所取捨,不能一味追求強大,要根據實際情況進行適量投入
同時,在點化天賦時還應注意選擇符合當前流行的搭配和戰鬥方式的方案,以求取更好的勝率