理論上收益最大就是攻速暴擊,但是亞連的基礎傷害太低,可以暴擊,但普攻只有ad的29%暴擊,1技能是37%ad暴擊,傷害成型太后期了,加上不是瞬發的爆炸輸出,攻速暴擊的亞連更容易被拉扯蒸發。
亞連要出肉和呂布情況類似,沒點肉裝墊著,分段高一點基本前期不到10分鐘就被砍廢了,肉裝的話火甲、抵抗鞋、血手、爆裂、魔女、霸者,實際上的輸出是不低於攻速暴擊的,玩的是近身拆火和搭配刺客切後。火甲的灼燒可以轉物理吸血,130的法傷低,但亞連因為基礎傷害低,吸血續航慢,導致火甲還是個非常不錯的選擇,輸出裝的話,肉裝是偏法球輸出的,理論上電刀可以傷害最大化,移速和aoe刷錢不錯。
主流拿的末世其實輸出上不如電刀,要的其實是末世的一點續航,帶狂暴的話可以換電刀,而為什麼說亞連輸出裝超過兩件都是變弱。因為亞連的傷害數值是真的低,比如末世電刀一起出,亞連0.6的法球,一樣3次普攻觸發電刀,傷害是比刮痧還刮痧。
走另一條路的攻速暴擊無盡+影刃,這出裝傷害打脆皮還是可觀的,但亞連玩一技能暴擊就一定要搭配吸血上限一條路走到黑,只是亞連的輸出方式和方式和攻速暴擊其實不搭,傷害啟動太慢了。
評價是不如出肉,亞連肉裝就沒有被秒的煩惱,甚至全肉亞連的輸出也是在線,血手+狂暴是輸出核心,4a+1的輸出肉裝可以無限循環。
理論上收益最大就是攻速暴擊,但是亞連的基礎傷害太低,可以暴擊,但普攻只有ad的29%暴擊,1技能是37%ad暴擊,傷害成型太后期了,加上不是瞬發的爆炸輸出,攻速暴擊的亞連更容易被拉扯蒸發。
亞連要出肉和呂布情況類似,沒點肉裝墊著,分段高一點基本前期不到10分鐘就被砍廢了,肉裝的話火甲、抵抗鞋、血手、爆裂、魔女、霸者,實際上的輸出是不低於攻速暴擊的,玩的是近身拆火和搭配刺客切後。火甲的灼燒可以轉物理吸血,130的法傷低,但亞連因為基礎傷害低,吸血續航慢,導致火甲還是個非常不錯的選擇,輸出裝的話,肉裝是偏法球輸出的,理論上電刀可以傷害最大化,移速和aoe刷錢不錯。
主流拿的末世其實輸出上不如電刀,要的其實是末世的一點續航,帶狂暴的話可以換電刀,而為什麼說亞連輸出裝超過兩件都是變弱。因為亞連的傷害數值是真的低,比如末世電刀一起出,亞連0.6的法球,一樣3次普攻觸發電刀,傷害是比刮痧還刮痧。
走另一條路的攻速暴擊無盡+影刃,這出裝傷害打脆皮還是可觀的,但亞連玩一技能暴擊就一定要搭配吸血上限一條路走到黑,只是亞連的輸出方式和方式和攻速暴擊其實不搭,傷害啟動太慢了。
評價是不如出肉,亞連肉裝就沒有被秒的煩惱,甚至全肉亞連的輸出也是在線,血手+狂暴是輸出核心,4a+1的輸出肉裝可以無限循環。