一、防禦裝備
防禦裝備中,先說裡面的散件,也就是護甲魔抗,以及生命值這三個散件。
龍牙:通過兩個魔抗合成,效果是大幅度減傷敵方法傷,並提供生命回復。
離子火花:通過一個魔抗以及一個大棒合成,效果為減少敵方50的魔抗,並且兩格範圍內敵方釋放技能時將會受到自身藍條兩倍的傷害。
聖杯:通過一個魔抗和一個水滴合成,效果為增加2格內英雄單位的少量法強,大概是
水銀:拳套和魔抗合成開局18秒免疫控制,增加少量攻速。
石像鬼的板甲:每有一個目標對攜帶這個裝備的英雄攻擊,就會讓其增加18點雙抗。
反甲:通過兩個護甲合成,提昇護甲,大幅度減少敵方的暴擊傷害。
冰甲:護甲和水滴合成,生命值掉落到百分之40時提供百分比生命護盾
日炎斗篷:護甲和生命值合成,重傷灼燒。
鳥盾:護甲和大棒合成,給一排的五個單位提供少量護盾
一、防禦裝備
防禦裝備中,先說裡面的散件,也就是護甲魔抗,以及生命值這三個散件。
龍牙:通過兩個魔抗合成,效果是大幅度減傷敵方法傷,並提供生命回復。
離子火花:通過一個魔抗以及一個大棒合成,效果為減少敵方50的魔抗,並且兩格範圍內敵方釋放技能時將會受到自身藍條兩倍的傷害。
聖杯:通過一個魔抗和一個水滴合成,效果為增加2格內英雄單位的少量法強,大概是
水銀:拳套和魔抗合成開局18秒免疫控制,增加少量攻速。
石像鬼的板甲:每有一個目標對攜帶這個裝備的英雄攻擊,就會讓其增加18點雙抗。
反甲:通過兩個護甲合成,提昇護甲,大幅度減少敵方的暴擊傷害。
冰甲:護甲和水滴合成,生命值掉落到百分之40時提供百分比生命護盾
日炎斗篷:護甲和生命值合成,重傷灼燒。
鳥盾:護甲和大棒合成,給一排的五個單位提供少量護盾