撞州是三國志戰略版中的一種術語,是霸業賽季開始初期一種高風險高收益的戰術。那麼在S3賽季更新後,如何應對撞州呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
撞州,顧名思義,就是在霸業賽季開始初期,與其他區服同盟或者本區敵對同盟選擇同一個出生州,在新手期結束以後立即開始戰鬥,無限縮短開荒時間,飛一般地體驗戰鬥激情。
撞州大體上分為恩怨型撞州和戰略型撞州。恩怨型撞州即,雙方同盟有著解不開的仇恨,開局放棄發育也要打的魚死網破。戰略型撞州即,同盟犧牲掉部分成員的遊戲體驗來成全最終的勝利。
選擇撞州就是選擇了一個高風險高收益的戰術,若撞州成功,則能向霸業邁進一大步;反之則可能使同盟陷入窘境,撞州失敗將會帶來的巨大風險:
1、同盟成員士氣下降,隨時可能爆發內部矛盾;
2、由於前期犧牲了部分成員的發育,導致同盟整體實力下降,從而拖慢進入資源州的步伐,產生連鎖惡性反應。
撞州是三國志戰略版中的一種術語,是霸業賽季開始初期一種高風險高收益的戰術。那麼在S3賽季更新後,如何應對撞州呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
撞州,顧名思義,就是在霸業賽季開始初期,與其他區服同盟或者本區敵對同盟選擇同一個出生州,在新手期結束以後立即開始戰鬥,無限縮短開荒時間,飛一般地體驗戰鬥激情。
撞州大體上分為恩怨型撞州和戰略型撞州。恩怨型撞州即,雙方同盟有著解不開的仇恨,開局放棄發育也要打的魚死網破。戰略型撞州即,同盟犧牲掉部分成員的遊戲體驗來成全最終的勝利。
選擇撞州就是選擇了一個高風險高收益的戰術,若撞州成功,則能向霸業邁進一大步;反之則可能使同盟陷入窘境,撞州失敗將會帶來的巨大風險:
1、同盟成員士氣下降,隨時可能爆發內部矛盾;
2、由於前期犧牲了部分成員的發育,導致同盟整體實力下降,從而拖慢進入資源州的步伐,產生連鎖惡性反應。