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新版本改動那麼多,感覺比賽有點難打,S11英雄聯盟比賽跟S10比會有什麼不同?

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  • 1 # 遊點好玩的GAME

    你好,英雄聯盟S11新賽季的改動主要是裝備上的革新,這個改動會直接影響到英雄本身的屬性和玩家自身的操作空間,可以說這次S11會產生完全不同的比賽風格。

    我們先回顧一下上個版本S10的核心遊戲內容。大家在觀看S10世界賽的時候應該都有這樣一種感覺,整個遊戲的戰術性很明確,就是圍繞這包括小龍在內的各種地圖資源

    整體比賽觀感就是戰術性很強,戰隊的隊員們按照既定的計劃在跑戰術,偶爾會出現一些比較亮眼的操作,但是一旦失去了龍魂,基本上就是大勢已去

    但是S11就不一樣了,新版本的裝備玩法給遊戲帶來了太多變數,神話品質的加入限制了一部分的出裝搭配,但是又同時給出了新的版本答案

    S10版本中只有少數英雄可以登上賽場的情況估計不會再發生,S11比賽首先從登場陣容上就會很豪華。

    其次,因為裝備的改動過多,而且部分裝備的強度很高,估計各大戰隊會真正地把注意力放會到對線上

    有很多功能性選手的生存空間可能會別壓縮,畢竟裝備收益高了以後,操作好的選手會獲得更大的發揮空間,在線上打出優勢的可能性也會越大。

    在S11的新版本改動裡,設計師取消了原本是累贅的打野刀,轉而直接將懲戒的效果融合進了懲戒這個技能本身,相當於給打野玩家解放了一格裝備欄

    至於刺客就更猛了,新版本里一堆針對刺客弱點的出裝,既有加強生存效能的裝備也有帶位移的輸出裝,甚至刺客還擁有了自己專屬的打坦破甲裝

    要說新版本沒有太大變化的就只有射手了,刺客的崛起基本上定死了射手的結局,而且新版本裝備十分強勢,脆皮射手不是被秒就是被不明AOE蒸發。

    如果設計師不準備進行大量改動的話,相信S11的比賽將會是史上最具觀賞性的比賽。

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