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  • 1 # 被人說的話辣

    遊戲補丁是在遊戲中畫面、特效需要最佳化或系統安全策略上存在的缺陷時,針對這種情況對於遊戲系統在執行過程中暴露的問題而釋出的解決問題的小程式包。各種軟體的漏洞已經成為大規模網路與資訊保安事件和重大資訊洩露事件的主要原因之一。針對計算機漏洞帶來的危害,安裝相應的補丁是最有效、也是最經濟的防範措施。對於網際網路上數目眾多的主機節點和日益複雜的各種應用,很難確保補丁被及時的安裝,而且補丁實施基本是需求方到釋出方去下載補丁程式並安裝的過程,而不是釋出方主動為需求方提供補丁程式並進行針對性的部署,因此補丁實施更依賴於非專業的需求方。對於主機數目眾多、應用種類繁雜的大型網路,不能及時跟蹤補丁的更新,不能實施有效的部署,將極大地威脅到網路與資訊保安,造成不可挽回的損失。擴充套件資料作業系統和應用軟體的漏洞,經常成為安全攻擊的入口。解決漏洞問題最直接最有效的辦法就是打補丁,但打補丁是比較被動的方式,對於企業來說,收集、測試、備份、分發等相關的打補丁流程仍然是一個頗為繁瑣的過程,甚至補丁本身就有可能成為新的漏洞。解決補丁管理的混亂,首先需要建立一個覆蓋整個網路的自動化補丁知識庫。其次是部署一個分發系統,提高補丁分發效率。 不僅是補丁管理程式,整個漏洞管理系統還需要與企業的防入侵系統、防病毒系統等其他安全系統整合,構築一條完整的風險管理防線。目前一般的企業辦公網內部客戶端的補丁更新採用分散、多途徑實現方式。一種方式是廠商釋出補丁後,管理員將補丁放到內部網的一臺文件共享機上。使用者透過 I P 直接訪問方式自行完成補丁的安裝:另一種方式是管理員將補丁放到系統平臺指定應用資料庫中,透過自動複製機制轉發到各級代理伺服器,使用者直接訪問資料庫進行補丁安裝。

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