近日,2020年份的日本動畫產業報告正式釋出,繼2018年日本動畫"文藝復興"之後,終於可以完整看到下一年,也就是2019年日本動畫行業的整體狀況。
不出所料,日本動畫市場整體規模又迎來了一次正增長,並且增幅水平達到了近五年來最大的15.1%,可以說又到了大家喜聞樂見調侃"業界藥丸"時間。
根據這份產業報告的內容,結合上2020年的具體情況,可以預估來年這時候日本動畫產業規模應該會看到更誇張的漲幅,但同時也埋下了相應的隱患。
2019年日本本土動畫觀眾滿意度評價
海外市場的持續增長,是日本動畫現階段的原動力日本動畫近十年來的發展軌跡,大致上可以分為兩個階段,分別是從2011年到2015年的本土發展階段,以及從2015年至今的海外發展階段。
自日本動畫市場發現那些缺乏深度、單純直白的福利爽片也有大片市場之後,新番數量就迎來了一波急速增長,原本只在四月拉滿檔期的動畫,在其後短短兩三年時間裡就填滿了一年春夏秋冬四個檔期,同時也不可避免地開始出現作品同質化的現象,導致觀眾調侃日本輕小說是不是有了模板可以進行量產。
傳統的日本TV動畫自然離不開電視臺的檔期,所以不難預估,讓這波增長勢頭自然減緩的重要因素,就是深夜動畫的檔期。
但新番數量增長勢頭的減緩,其實並沒有對日本動畫市場的發展造成太大影響,因為這時候日本本土的動畫產能基本已經接近滿負荷,當中還起用了大量海外的外包動畫公司。顯然,日本的動畫人才數量根本不可能在這短短几年時間內快速增長,於是越來越多缺乏經驗的動畫人被趕上了原本無法勝任的職位,於是動畫的整體制作質量又出現進一步下降。
然而日本動畫市場仍舊沒有止步,這一切都要歸根於海外市場提供的巨大動力。我想就憑藉這一點,日本動漫也應該越來越重視海外觀眾的看法。
2015年前後,中國這片規模龐大的市場開始進入動畫正版引進時代,與此同時歐美市場也開始瘋狂吸收日本動畫作品。日本本土持續了數十年的動畫營收模式也因此發生了改變,原本需要出售BD這種收藏價值大於觀賞價值的奢飾品,再透過提高原作銷量和販賣各種周邊產品回本及盈利的動畫企劃,如今又多了一條最直接的收益渠道,那就是向海外的網路平臺出售播放權。
在多方海外市場的支援下,日本動畫企劃的回本問題突然就變得簡單了起來,大幅增加的盈利機會又反過來刺激了出資方的投資意願,其中《輝夜大小姐想讓我告白》就是一個很好的例子。
這部動畫的BD銷量僅為上一檔期裡《刀劍神域Alicization》的一半不到,只是勉強接近了二期線的水準。但A-1 Pictures不僅火速推出第二季企劃,還在2020年的疫情影響下選擇延期《刀劍神域Alicization》最終章,也要保證《輝夜大小姐想讓我告白》第二季如期開播。雖然其中也有《刀劍神域》IP更加穩固的原因在內,但海外市場的影響也是一個重要原因。
這一點在近年來的日本動畫產業報告中也有所體現,從上圖可以看出,自2015年起日本本土的動畫市場規模甚至還有略微下滑的趨勢,完全是不斷擴張的海外市場支撐起了整體的增幅。
而相比之下,某些傷害中國觀眾感情的動漫作品,將永遠失去在我們的市場掙錢的機會。
當然,我們也不能否認,肯定也會有頭鐵的作死的動漫作者和廠商跑出來唱反調,但是沒關係,你不給我好臉色,那抱歉,我也不會給你任何業務。跪舔得不到尊重,自己的市場強大了才有話語權。
2021年還會有新的"扛把子"出現嗎?既然這份日本動畫產業報告說的是2019年,那為什麼跳過了2020年?原因很簡單,因為2020年裡的《鬼滅之刃》變得更兇猛了。
從細分之後的資料中可以看到,相比起2012年,日本動畫產業在2019年的海外市場份額直接翻了將近五倍,其他資料則基本都呈現出略有漲跌或平穩增長的狀況,唯獨動畫電影這一塊,在2016年和2019年分別出現了突如其來的大幅增長。
2016年和2019年,這兩個年份對於中國動畫觀眾來說也並不陌生,它們分別對應了新海誠的兩部作品,也就是《你的名字》和《天氣之子》。
由此可見,在動畫電影這一塊,資料的不穩定性顯然要比其他專案來得更大,不同於TV動畫的穩定產出,一部優秀的動畫電影動則需要數年時間進行製作,而它們出現在哪個年份,哪個年份的資料自然就會格外突出。
至於2020年,那簡直就是早有定數,《鬼滅之刃:無限列車篇》的強猛勢頭大家有目共睹,這部劇場版的票房預計在2020年內就要突破300億日元大關,這一塊的資料在來年的產業報告中必然強勁。
但到了2021年,情況又會如何呢?
《鬼滅之刃》現在已經是日本動畫市場繞不過去的話題,比起傳統少年漫,它雖然可以說得上是短小精悍,但就算在《無限列車篇》之後,這部作品在一段時間內仍然有很大的潛力可挖。即使這之後《鬼滅之刃》的熱度出現下降,但無論是接著出劇場版還是TV動畫,相信它都依然可以在一段時間裡貢獻出大量的日本動畫市場份額。
另一方面,且不提還沒有出具體資料的2020年,2016年《你的名字》的大熱是眾所周知的,但就算如此,當年動畫電影的市場份額也僅為海外市場的十分之一不到,2019年更是將近只有二十分之一。再結合上實體影碟銷售七年來收縮了近50%的份額,不難看出日本動畫市場的側重點已經開始轉移到在了海外市場上。
在市場規模增長的同時,日本動畫行業的平均收入也追上並略微趕超了日本平均水平,這對於日本動畫的未來發展而言是十分利好的訊息。
但遺憾的是,日本動畫行業的底層員工待遇依然沒有得到任何改善,除開京都動畫這種願意培養自家人才體系的極個別公司外,其他底層動畫人的工資依然被海外外包公司的低廉價格無限壓榨著,畢竟動畫公司都覺得這些活不愁沒人幹,外包出去甚至還更便宜。
對於大多數的日本動畫公司而言,這顯然不是短期內需要擔心的問題。但底層員工的待遇問題,必然直接影響到了日本動畫行業的擇業情況,如果日本動畫業界今後依然得不到人才補充,那就終將有吞下苦果的一天。
文:LOCK