為什麼鋼鐵俠不用黑豹的振金作為材料打造一款戰甲?
這個問題可能很多漫威粉絲都想象過,類似的還有鋼鐵俠為啥不給每個人都打造一套戰甲,蟻人的皮姆粒子為啥不給每個人都裝備一些之類的,不論劇情裡面是怎麼解釋的,其實說白了原因只有一個,官方必須要保證每個英雄的獨立性和獨特性,只有多樣性的團隊才能吸引各種喜好的觀眾。比如很多蜘蛛俠粉絲就非常不滿小蜘蛛在《蜘蛛俠英雄歸來》裡面穿上高科技戰衣,這很大程度上削弱了蜘蛛俠本身的特徵。不過,幻想總是不可避免的,而官方當然也懂這種需求,於是在周邊中就誕生了一些奇特的設計。工業光魔跟漫威合作打造一款最新的VR小遊戲——《復仇者聯盟:損害控制》(Avengers: Damage Control),其中出現了大家想象已久的鋼鐵俠振金戰甲。
首先來詳細介紹一下這款小遊戲。這個遊戲時長有15分鐘,整體上算是設定在漫威電影宇宙的衍生小短片,故事講述復仇者曾經熟悉的敵人想要偷竊最新的科技成果,一隊人(玩家)必須聯合奇異博士、猩紅女巫、黃蜂女等英雄(原演員都會加盟為其中的角色配音),一起對抗阻止他們。而玩家則可以穿上黑豹妹妹蘇睿最新研發的鋼鐵戰甲,作為瓦坎達的首席科學家,被稱為比託尼·斯塔克還聰明的存在,蘇睿這次將鋼鐵俠戰甲和黑豹振金戰甲的技術結合到了一起,打造出了一款新型振金戰甲。最新曝光的預告中,蘇睿本人露面宣傳招募新人,來試穿她的這款原型機。
從兩款戰甲的造型來看,這個遊戲的設計師應該是直接把《復聯4》中“夫妻”聯合作戰的兩款戰甲模型拿來進行修改,黃色熒光的女性戰甲類似於小辣椒的救援戰甲,而藍色的則類似鋼鐵俠的馬克85號戰甲,甚至連電影中出現的護盾都被保留,這雖然是想增加粉絲的親切感,但是也不得不說是一種偷懶——好歹重新設計一款原創戰甲呀。
不過,好在兩款戰甲都夠炫酷,特別是加上熒光和瓦坎達銘文之後,在機械感之外增加了一些美感,就像藝術品一樣,其實鋼鐵俠戰甲跟黑豹振金戰甲在風格上進行一定的融合是能大大提高戰甲的顏值的,因為鋼鐵俠戰甲機械感太足,黑豹戰甲則顯得過於平滑圓潤,但是熒光和銘文設計的確很炫酷。把機械感和美感有機結合,效果顯著。
不知道大家有沒有見過周邊廠商推出的鋼鐵俠“創戰紀”款戰甲模型,上面的戰甲在美觀性上就跟其類似:
當然最重要的還是科技上的升級,這款戰甲會有什麼特別的地方呢?官方沒有說,我們只能想象——奈米結構肯定是最基本的,畢竟鋼鐵俠和黑豹都已經分別獨立掌握了納米技術,振金吸收能量並轉化為自己所用的特性可能會得到很大的發揮,因為鋼鐵戰甲上天入地需要不少能量,在小型反應堆之餘,這款“振金鋼鐵戰甲”(這麼叫不太合適,但是怎麼叫才合適呢?)或許能夠直接吸收外界攻擊能量,轉化成戰甲能源,這一點如果能實現是比較厲害的,那麼像雷神用雷電給鋼鐵俠充電這樣的招式就變得有依據了。
說到底,這是款周邊遊戲,不知道這麼一個小短片會不會為這款戰甲設定一些炫酷的技能,不過有工業光魔做保證,短片特效肯定不差,而且又因為是VR,有條件的不妨體驗一把當鋼鐵俠的感覺。這款VR體驗遊戲將會在10月18日釋出。