Earwig and the Witch
由傳奇電影製作人宮崎駿(Hayao Miyazaki)領導的吉卜力工作室(Studio Ghibli)在2D動畫的藝術領域取得了巨大成就。因此過去幾年來,一直在擔憂該公司的第一部3D CG動畫電影《Earwig and the Witch》。就像《千與千尋》中笨拙的《惡靈》一樣,可以感受到一部完整的CG吉卜力電影在地平線上的逼近感。對於工作室的藝術過程意味著什麼?它會如何影響吉卜力前進?在HBO Max上終於見到Earwig和Witch之後,更加擔心。
Earwig由Hayao的兒子宮崎五郎(Goro Miyazaki)執導,是一部半生半熟的電影,裡面充滿了令人討厭的角色。它幾乎沒有典型的吉卜力作品的魔力:CG角色動畫僵硬且毫無生氣,面部表情顯得很廉價。竹部聰(Satoshi Takebe)創作的音樂大多讓人難以忘懷,遠遠超出久石讓(Joe Hisaishi)的期望。(這特別令人髮指,因為音樂不應該在故事中扮演中心角色!)即使是改編自Dianna Wynne Jones的小說,敘述也感覺不完整,就好像宮崎駿在花時間和金錢花光之前的經驗。影片講述了一個年輕的女孩,厄爾維格(Earwig),還是一個嬰兒,被留在孤兒院,長大後成為一個控制著周圍的每個人的孩子。在被一個老巫婆和一個神秘術士收養之後,她開始更多地瞭解自己的魔力。就是這樣,除了動畫效果外,也很乏味,沒有吉卜力慣用的頑皮女主人公的魅力。不是一個“元氣少女”,而是一個專注於為自己的目的操縱他人的孩子。
對於任何其他電影製片廠而言,像《厄爾維格》(Earwig)之類的電影可能只是一次失誤,他們很快就改了過來。但是,作為傳奇動畫公司的第一個CG作品,它實在令人失望。公平地說,這部電影最初是為日本電視臺製作的。雖然找不到確切的製作預算,但可以說這與工作室通常在宮崎駿的老片上花費的2000萬至3000萬美元相去甚遠。因此,從某種意義上說,Earwig和女巫沒有太多機會。
“我是在吉卜力誰知道創造條件的人當中只有一個,所以我能夠向前推進專案,而不與任何人協商,”宮崎駿在新聞釋出會上說,每日新聞社的Mantan網路 (透過動漫新聞網路)。“宮崎駿讓我繼續前進,製片人鈴木敏夫鼓勵我,說這是個好主意,但之後我被留給了自己的位置。我基本上被拋棄了,所以我只是一個年輕的工作人員,根本不諮詢老人。”
即使在製作了CG短片(《毛毛蟲的波羅》)之後,宮崎駿也從未熱衷於CG電影。在Dwango AI實驗室演示了一個令人毛骨悚然的殭屍生物之後,您很有可能看到他殘酷地摘下了AI動畫。在敘述了一個殘疾朋友的故事後,他說:“建立這個文明的人都不知道到底有什麼痛苦。” “我完全感到噁心。如果您真的想製造令人毛骨悚然的東西,那麼您可以繼續做下去。我永遠都不想將這項技術結合到我的作品中。我堅信,這是對生命本身的侮辱。”
我不會這麼詳細地描述厄維格和巫婆。曾經嘗試過的藝術創作,但由於講故事的能力差和對CG的業餘態度而使它陷入混亂。影片的背景是更加複雜,人物關係更加複雜,但那是因為吉卜力藝術家的數字化,在加入一些CG元素之前,根據一個Kotaku的採訪。具有諷刺意味的是,來自Earwig的一個傑出作品是透過其最傳統的方法制作的。
不要稱我為CG仇恨者。我喜歡皮克斯的大部分電影,我對此非常敬重。但是,如果吉卜力(Ghibli)走這條路,最好去探索全新的實驗性東西。考慮一下吉卜力的另一位天才導演Is Isao在《 Kaguya公主的故事》中使用精美的水彩動畫的方式。他還執掌了該工作室的第一部數字動畫電影《山田我的鄰居》(My Neighbors the Yamadas),看上去與吉卜力(或其他大多數動漫電影)中的任何其他電影都不一樣。甚至宮崎駿也沒有謹慎使用CG來增強他的電影,尤其是在《千與千尋》和《哈爾的移動城堡》中。波兒在懸崖和風起。)
在對Earwig和Witch產生了負面反應之後,不希望Ghibli很快就重返CG電影。至此,工作室正在完成宮崎駿的下一部作品《你如何生活》,一個1937日本背景。只是希望公司從Earwig的創造失敗中學到一些東西。如果他們要擁抱CG,最好跟隨皮克斯(Pixar)的足跡,做電影而不是半心半意地投入低預算的電視製作。