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在現實生活中,戰鬥機飛行員往往需要極佳的身體素質,來抵禦戰鬥機高速飛行時產生的G力,駕駛戰鬥機完成各種超難度動作。而在高達裡,激烈戰鬥的機動戰士們,其駕駛艙內的機師們又是什麼狀態呢。

首先在動畫裡,有一些描寫駕駛艙的鏡頭,UC中的駕駛艙中安裝了可以多次使用的安全氣囊,機體受到衝擊,安全氣囊就會彈出保護駕駛員,而扎古等機動戰士也設定了出力上限,來保證駕駛員不會用力過猛。

有的時候在駕駛高機動機體時,駕駛員還需要穿著特製的防護服。NT高達的駕駛員喬納就曾在抓捕菲尼克斯的戰鬥中,穿著厚重的防護服作戰,但強大的G力還是把他整得夠嗆。

有的駕駛員酷愛爵士樂,在出擊待命的時候,會在駕駛艙裡公放音樂敲打空氣鼓。俗話說“人有三急”,還有的駕駛員會在駕駛艙裡吃東西,上廁所,坐凳下面就附帶著馬桶和垃圾桶的功能。

駕駛員大多數都是會穿駕駛服,戴頭盔,然後繫好安全帶,但即使是這樣,一個個殺紅眼的的時候,機師還是會被打得頭破血流的。

也有的駕駛員藝高人膽大,戰鬥的時候不戴頭盔,甚至連駕駛服都不穿。希羅只穿一件背心,寡言少語,心狠手辣,殺敵的時候,會發出十分恐怖的狂笑聲,並且他的身體素質之強,連近距離高達爆炸都炸不死他。

而在鐵血裡,早期CGS的駕駛員都不穿駕駛服,不戴頭盔。這是因為他們要連結阿賴耶識系統,穿著駕駛服太麻煩了,另一個則是因為他們本來就是可以隨意丟棄的道具,給他們配備駕駛服就是浪費,再說也沒那麼多資源。

不過好在那些孤兒都長著一身腱子肉,可以抵禦強大的衝擊。

實際上,把高達拉到現實裡,讓駕駛員做出動畫中自由高達那種上下翻飛的動作,估計他會大小便失禁,在駕駛艙吐一地。所以,駕駛服和頭盔的另一個作用就是保護機械設施,免得駕駛員吐的時候把電腦弄短路了。

不過呢,如果是遠端操作的無人機,就不會出現這種狀況,所謂“遠端操作”那便是“玩遊戲”(滑稽)。而在主打機動戰士實時對戰的《敢達爭鋒對決》中,玩家便是靠手機操作機動戰士(當然你要是想穿著機車服,戴著頭盔玩手機,那當我沒說)。

就拿可以開光翼留下殘影的命運高達來說,遊戲中的命運高達是一臺中近距離機體。在一般情況下,他可以運用七發備彈的主射光束步槍、超長射程光束炮還有掌中炮,交替使用,射速很快,可以充當後衛機使用,干擾敵方輸出。

在開啟了光翼之後,該機體則會變成前衛機,拿著四十米大長刀上前和敵人拼命,這個模式下,機體的機動性會大幅度上升,能夠使用光翼突進技能,迅速縮短自己和對手之間的距離,然後直接糊臉一套輸出。

開了覺醒技之後,就會直接進入光翼狀態,然後對敵人發動捕捉式的無雙亂舞攻擊。必殺動作結束後,光翼模式還會持續一段時間,可以配合隊友打出多重傷害。

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