蜘蛛俠-彼得·帕克,是由編劇斯坦·李和畫師史蒂夫·迪特科聯合創造的漫畫角色,1962年在雜誌《驚奇幻想》首次登場,因廣受歡迎,不久便擁有了以自己為主角的漫畫。
蜘蛛俠的電影版權和改編過程幾經波折,最終索尼旗下的哥倫比亞電影公司搞定了版權,開始製作。至今,共包括四個系列,索尼出品的《蜘蛛俠1-3》,換導演之後重啟的《超凡蜘蛛俠1、2》,動畫電影《蜘蛛俠:平行宇宙》,漫威和索尼聯合拍攝的《蜘蛛俠:英雄歸來》和《英雄遠征》。
所有系列電影都保留了漫畫的原有框架,住在布魯克林,擁有天才頭腦,卻不善交友的高中生彼得·帕克,自幼父母雙亡,和叔叔嬸嬸生活在一起。被一隻特別的蜘蛛咬了一口,由此獲得蜘蛛感應和蜘蛛超能力,自制了戰衣和蛛絲髮射器,開始了打擊罪犯的道路,打不同的怪,愛不同的人,最大的變化大概是…嬸嬸越來越年輕了。
《蜘蛛俠:英雄歸來》中的梅嬸
三個系列的真人電影中,蜘蛛俠的演員分別由託比·馬奎爾,安德魯·加菲爾德,和湯姆·赫蘭德扮演,從還原度來說荷蘭弟(湯姆·赫蘭德)的年紀更接近漫畫角色。《蜘蛛俠:英雄歸來》上映時荷蘭弟才21歲,有著無法模仿出來的稚嫩少年感,性格上也還原了漫畫裡中二、話癆段子手人設。
幾部電影都取得了不錯的票房口碑。動畫電影版蜘蛛俠則突破了漫畫和真人電影,為影迷帶來了一場超乎想象的視聽享受。平行宇宙的概念早就被文藝作品講述了一遍又一遍,但這部電影把這一概念玩出了新花樣。下面就為大家介紹一下這部可能是最好蜘蛛俠電影。
《蜘蛛俠:平行宇宙》有著原始核心的新故事。從畫面來看,電影的視覺效果非常驚豔,色彩飽和度高,畫風炫酷,結合了傳統漫畫和三維CG,讓人耳目一新。
看過這部電影的朋友應該都能發現,這部電影漫畫感非常濃郁,但動畫效果似乎有點“掉幀”,其實,為了把3D動畫拍出2D感, 團隊在製作上花費了大量的時間。
主流CG動畫都是24幀/秒,即每秒動畫需要畫24副不同的畫,視覺上更加流暢,但為了突出2D效果,這部3D動畫少見地採用了12幀/秒,即每秒12幅畫面,這樣,畫面中的動作會有2D的“定點”感,就像快速地翻漫畫一樣,但整個畫面依然有CG動畫的流暢。簡單地說就是你在影片的任何時刻暫停,片中的每一幀都很實,不會模糊。
故事情節上,這次的主角和以往不同,《平行宇宙》的主角是黑人少年邁爾斯·莫拉萊斯。轉學到新學校的邁爾斯有些迷茫和無所適從,故意考了零分,希望學校讓他退學。隨後被一隻蜘蛛咬傷,驚奇的發現自己獲得了蜘蛛感應和超能力。
還在困惑中的邁爾斯,誤打誤撞遇到了我們熟悉的蜘蛛俠彼得·帕克,還沒來得及和皮特了解更多,皮特就被反派金並殺死了,並在臨死前交給邁爾斯一項重要的任務。還沒有掌握超能力的邁爾斯在快陷入絕望之時,來自另一個世界的蜘蛛俠出現了。
這個故事裡反派金併為了找回在意外中去世的妻兒,利用對撞機打開了平行空間,中年發福的彼得·本傑明·帕克,女蜘蛛俠格溫·斯黛西,黑白世界的暗影蜘蛛俠,二次元世界的潘妮·帕克,卡通“蜘豬俠”,5個來自不同維度空間的蜘蛛俠都因為對撞機制造的混亂來到的邁爾斯的所在世界,如果不制止金並,邁爾斯的世界將不復存在。
《平行宇宙》的主線劇情,依舊是積極向上的基調,整體的觀影感受就是又燃又感動。這個故事裡邁爾斯有父母和叔叔,有5個可以共同戰鬥的夥伴,家人和朋友永遠是強大的後盾。相信自己,是戰勝邪惡的關鍵。與以往的蜘蛛俠電影不同的是,剛剛獲得超能力就要肩負拯救世界的重任,邁爾斯表現出的茫然無措,相信會讓很多觀眾都會有所共鳴。
“怎麼才能知道自己準備好了?”
“你不會知道,這是一種信念。”
其實,在所有超級英雄中,最喜歡還是最早出現的那幾位,悲劇底色的蝙蝠俠;野心勃勃的鋼鐵俠;能力越大,責任越大的蜘蛛俠,這些靠裝備加成的凡胎肉體,這些會老去會死亡的人類英雄,想憑一己之力壓制邪惡讓社會更美好,相較各路天神,他們似乎更偉大,也離我們更近。
以上是從個人角度的解讀,在專業層面,《蜘蛛俠:平行宇宙》在頒獎季可以說是拿獎拿到手軟,奧斯卡最佳動畫長片,金球獎最佳動畫長片,英國電影學院的最佳動畫片,安妮動畫獎等等。不知道在大家眼中,《平行宇宙》夠不夠格稱為最好的蜘蛛俠電影呢?