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我之前說《轉生蜘蛛》這個番我是快要棄的,製作平平,CG看起來有些尬,故事也不出彩,不過還是追下來了,因為發現它的故事還是有些花頭的,作為爽番,有期待感,有亮點,不敢說多麼驚人,至少是在眾多異世界番裡是能活下來的那種。

說實話當初快讓我棄番的原因之一就是《轉生蜘蛛》在蜘蛛子“練級”的部分,實在是比較單調,基本就是,打怪,升級,打怪,升級,再打怪,再升級,看了好幾集了,她在洞穴裡的練級過程無非是如此……即便是目前到第11集了,我依然覺得很單調。

好在它還有人類部分的故事,我也認為這是作為“爽番”的“爽”的部分的重點。人類世界有勾心鬥角,故事比較豐富,塑造世界觀來說也比看蜘蛛子的練級過程有趣。而且再看下去,我逐漸發現,蜘蛛子的練級過程,和人類故事線的過程,是兩個不同的時間線,這也是這部作品的亮點之一。蜘蛛子在練級的過程中,人類還在幼年成長的過程,而當蜘蛛子已經練成精,變成人形,早已經是魔王級別的存在,碾壓任何人類。“爽番”的“爽”,從另外一個角度展現。這種實力差距是靠著不同的視角塑造的。這很容易讓我聯想到“骨王”。

“骨王”在這方面的塑造要強調很多,人類故事線,和老骨的本營的故事線,穿插了老骨本體的內心獨白,這種反差來塑造骨王獨一無二的實力,殘忍的手段,以及巨大的實力差距,《OVERLORD》確實是比《轉生蜘蛛子》要爽很多。而且世界觀塑造要豐富很多,而不是尷尬的看蜘蛛子升級。不得不承認《OVERLORD》在這一類作品中是比較優秀的。尤其是中期就開始樹立了“政治手段”的要素插入,“骨王建國”,大大豐富了作品的可看性,也似乎讓作品更有“深度”,當然這個深度是要打引號的。

《轉生史萊姆》就要直白得多,開始就是純異世界爽文套路,龍傲天+過於流暢地人際關係建立,避開了可能的危機,人物塑造比較平,中期為止都沒有覺得故事有特別的亮點,說實話我是一季度下來也沒有感受到普通的爽文套路外,有什麼特色,只是建立人際關係而不是一味地壓制的部分,多少有些想到了《OVERLORD》,但利姆魯的性格完全不是骨王那種,談的成就談,談不成就碾壓的做法,因此風格還是大有不同,但同樣的,這讓故事對於邏輯的追求大幅下降;大家都是圖個樂的話,就不在意這麼多了;

《魔劣生》,算是爽文的簡單粗暴的模式了。特點就是塑造一個“扮豬吃老虎”的超強男主,無論如何都不會處於劣勢,即便被打死還能復生,不僅能復生還能奶一把隊友,然後再伴隨著妹控屬性,擁有漂亮的人設,漂亮的人設,還有群像劇般的同學,《魔劣生》的構造可以算是非常簡單粗暴了,我個人認為,沒有太多觀眾會在意《魔劣生》裡的魔法設定的吧,大都是看個爽圖個樂的,那麼目的就很快達成了,追求的是故事的邏輯可接受性而不是設定嚴謹程度;

相比之下,《盾娘》的大紅大紫就比較詫異了,故事的嚴謹度我認為是幾部裡最低最難讓人信服的,套路指數比較中庸,既不是那種誇張的強大,一路碾壓,什麼“聽一下我的心跳你就死了”的浮誇,又不是《盾勇》那種,靠著苦肉計一般的成長過程博得一種強大之後的反差感,就是快速升級,快速變強,快速積累名聲的,非常普通的成長,要不是動畫優秀的製作,真的很難找到《盾勇》的特色,但它,還是順利地出到第二季了,說明觀眾,真的只是圖個樂看個爽,至於故事是不是嚴謹,科學不科學,爽的方式有沒有“骨王”這麼精緻這麼刺激,都是其次的……

《盾勇》,故事比較曲折,代入感卻很一般,雖然不是爽番,但《Re:從零開始》的男主同樣是曲折路線,我覺得比《盾勇》的情感上的代入要強太多了,男主的變強路程,可以非常曲折,可以說服不了人,甚至可以一路沒朋友,但如何塑造出感情的真實感,《盾勇》是沒有《Re:從零開始》成功的。並且《盾勇》還是更加註重冒險的過程,《Re:從零開始》並不是冒險番,故事就是本體了。

當然還有很多更加簡單更加粗暴的爽番,像是《帶著手機闖異世界》這種,我就不提了,爽番看多確實容易膩味,新番的《新手村》就是類似扮豬吃老虎的套路。看了幾集也看不出什麼新意,女孩子對男主又是好感度滿值,這種就容易令人反感。但我也說了,《盾娘》這種,毫不在意故事嚴謹性,毫不在意邏輯,就是為了達成最終爽番的目的的爽番也能大行其道,觀眾看爽番壓根就是圖個樂,所以什麼樣的“廁紙”輕小說,都可以成功?倒也並不是,我說的這些已經是爽番裡非常成功的典型了,要如何戳中觀眾的“爽穴”,其實要花功夫。《蜘蛛子》我認為就是靠著不同的時間軸,《盾娘》是排除了大家不想去多糾結的一切要素,《史萊姆》是靠著化繁為簡的故事模式,各家有著各家的考量,失敗的爽番,連動畫化的機會都沒有,所以爽番,並沒有想象的這麼簡單。每一部的側重點,都是不同的。

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