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只要是國漫迷想必都發現了,這兩年國漫界2D動漫的數量越來越少,而到了今年,2D動漫幾乎都快看不到了,僅有四五部在撐著。論2D年番,現在國內更是隻有一部,那就是《一念永恆》。

再看看3D國漫,可以說年番的數量是2D年番的十倍,某站有《凡人修仙傳》,某酷有《冰火魔廚》以及《星河至尊》,某奇藝則是要出還沒有出的《大主宰》。

#國漫#

而騰訊就更多了,足有七部,等於一週七天每天都有一部年番在播,典型的就是《斗羅大陸》《鬥破蒼穹》《吞噬星空》《完美世界》,以及《紫川》《萬界仙蹤》。

到了現在,對於國漫支持力度最大的騰訊平臺,2D國漫基本看不到了。放眼望去,基本全是3D動漫,而其他視頻平臺就更少了。那麼問題來了,為什麼國漫界2D動漫幾乎快看不到了?答案很簡單。

經常關注3D動漫的觀眾應該或多或少都知道3D動漫和2D動漫的不同之處。3D動漫偏向於工業化流程化,隨著時間推移,技術在不斷進步,渲染引擎也在更新換代。

如果說2018年的時候國內很多動漫公司還在用虛幻3的話,那麼現在已經開始用虛幻5了,虛幻5引擎製作3D動漫的效率可以說與虛幻3完全不可同日而語。

通俗一點說,虛幻3就等於諾基亞手機,虛幻5則是各方面升級的智能手機,不但效率要快得多,渲染出來的效果也好。像是《凡人修仙傳》《遮天》《武庚紀》《仙逆》以及《斗羅大陸》《紫川》這些動畫都是採用的虛幻5引擎。

但是2D動畫呢?不知道怎麼回事,很多人有一種謎之自信,覺得3D就是便宜的,就是劣質的,就是下等的,2D動畫才高貴。但其實3D動畫是技術不斷升級,不斷進步的結果,2D動畫則是十幾年幾十年都進步不了多少。

2D動畫和3D動畫最大的區別就是2D動畫太依賴畫師了,需要一幀幀的畫,極其費人力腦力,做出來的效果還未必有3D效果好。不過因為日本那邊發展2D動畫幾十年了,現在還是2D為主,所以很多被日漫影響的觀眾覺得2D動漫就是高貴的,但其實不是,2D和3D沒有什麼高貴低賤之分。

只是現在隨著技術升級,虛幻5等渲染引擎的應用,產能也大大提高了,2D動畫的製作速度已經跟不上了,所以現在基本全是3D動漫,而看不到多少2D動漫。

然後就是很多2D動漫從業者紛紛選擇轉型了。很多觀眾都是隻看動漫好不好看,因為早期受日漫的影響,很多人養成了到現在都追日漫的習慣而看不上國漫,尤其是2D國漫。

經常是每次出一部2D國漫,就會不自覺被拿來和日漫相比,那最後的結果往往是2D國漫被批判的一文不值,於是很多人轉頭又去看日漫了。

時間長了,國內2D動漫公司就吃不消了,除了頂尖的視美繪夢那批國漫公司,其他的2D動漫公司紛紛開始轉型去做3D動漫,典型的就是艾爾平方和娃娃魚動畫。

因為他們的2D動畫沒有人看啊,反而被觀眾各種批判嘲諷,說壓根和日漫比,更有人說比不上日漫一根毛的。現在他們已經轉型了,不玩了,開始推出屬於他們的3D動漫,比如《二號地球》和《蜀山奇仙錄》等等。

我們國家的2D動漫確實和日漫有差距,要追上也不是短時間的事,那不能另闢蹊徑彎道超車嗎?日本不做3D動漫那我們做,自然了很多從業者就轉型了,轉去做3D動漫,自然而然的2D動漫也就逐年減少了,到現在只剩下十幾家做2D動漫的公司了。

最後就是做3D動漫比2D動漫更有前景。為什麼這麼說呢?因為做3D出來你可以有很多選擇,去做遊戲,去接外包,去做影視後期,還可以自己開公司做3D動漫。但是你2D國漫有什麼?2D主要依賴畫師,畫師出來就業面太窄了,除了做畫師就沒有別的。

國內2D動畫的觀眾都被日漫瓜分了,2D國漫被按在地板反覆摩擦,很多2D國漫公司已經受夠了,賺不了錢還要被批判的體無完膚,那乾脆不自己找罪受了,做3D動漫不香嗎?有前景還有錢賺,只要出就有人看,那自然國內2D動漫就沒有多少了。

按照我個人推斷,未來2D國漫只會越來越少,因為已經沒有多少從業者再去做2D動漫了,賺不到錢還沒有前景,做3D才是他們大多數人的選擇。

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