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導讀:《誅仙》作為網文界仙俠流中的經典作品,在那個網文年代,該作品的出現成了很多人的青春。

但是隨著國內娛樂行業的不斷髮展,這些曾經經典的IP也被推上影視化或者動畫化的潮流。

但是影視化和動畫化相比較而言,動畫化顯然是最能塑造作品的方式,因為兩者都沒有特定的形體,一切內容都需要靠想象。

從人物的建模到劇情的排版,等等一系列內容,漫迷對於《誅仙》動畫早就期待已久了。

這裡星河問你們一個問題,你們覺得國漫下限的標準是誰?很多人都會想到那無非就是某鴻某以這種短文化。

當然了,不否定還有一些作品比這兩個公司生產的動畫還要爛,但是某鴻某以卻是一個下限標準。

而鵝廠開創的國產動畫標準時長,將這個標準定義為了15分鐘(正片),所以很多國產動畫表面上是20多分鐘,但是掐頭去尾能直接剪去七八分鐘的劇情。

當然,並非是全部,只是大部分。

所以現在很多人覺得國產動畫一話15分鐘就是正常時長,高於這個標準大家歡呼,低於這個標準,還有某鴻某以墊底。

而《誅仙》顯然就是挑戰下限,一話的正片時長只有12分鐘,後面官方就知道大家不夠看,還貼心地為大家送上“相聲”解說。

說真的,每次看到最後的解說,我真的快吐了,在動畫裡夾帶廣告,我就不說了,你把相聲放在正片裡,星河只想說這動畫涼了活該。

如果說因為太監時長和動畫裡噁心的“相聲”解說,讓很多人徹底爆發,那麼我們再去看看動畫的問題。

其實對於國產改編作品,大家也不用過於期望,能夠還原原著,不然人家官方怎麼顯擺自己的專業技術。

只要劇情和建模說得過去,特效糊一點我也不是不能接受。

但是《誅仙》動畫呢?我們先說建模,從個人的角度來看,這個建模質量並不是多高,不過感覺還是在及格線的,至少比某鴻某以稍微強點,但是感覺不如《神墓》。

不知道有沒有人和我有一樣的感覺,那就是所有人物的建模都給人一種低幼向、卡通向的感覺。

不過也還算能看得下去,後來小師姐長大的樣子出來後,感覺也還是可以的。

至於特效方面,國漫幾個大ip的特效都差不多,而《誅仙》開局普智在和人決鬥的時候,這個特效我覺得也還是能看的。

真正讓人吐槽最多的一點就是劇情,對於部分原著黨而言,張小凡僅僅用了半個小時就獲得了噬魂棍,這種劇情進度的確快了不少,導致缺失了很多細節。

最後總結一下,如果單單是從動畫正片來看,星河覺得《誅仙》動畫還是有著一些看點的。

但是官方是作死啊,把一個噁心的相聲解說放在正片中,有點像是侮辱觀眾看不懂劇情。

你說你多花點錢,把劇情時長延長點,把觀眾體驗做上去不香嗎?

一個大IP,一集20分鐘的劇情,正片只有12分鐘,水了八分鐘,你說這是一個大IP能搞出的事情。

單從觀感整體體驗上說實話,星河感覺連某鴻的廁紙都比《誅仙》動畫強點。

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