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烈箭鷹是一隻在六代之後就在對戰中跌落神壇的原本大熱門,我們都知道原本其特性的好用,可以在任何都飛本讓烈箭鷹靠著一手飛行系先制在對戰中“胡作非為”,而如今的烈箭鷹,其特性疾風之翼已經有了限制,所以無法再時時刻刻都能保證自己的飛本有先制的能力,但即便如此,烈箭鷹的疾風之翼並也不是就到了一無是處的地步,這個特性再怎麼削弱,只要有“能打先制”這個前提在,那麼烈箭鷹就依然會是有市場的。

烈箭鷹:屬性(火/飛行)、特性(火焰之軀/疾風之翼)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

疾風之翼帶來的先制市場。

疾風之翼這個特性目前的效果是沒有HP全滿的情況下就無法打出飛行系的先制,如果不是踩著釘子上場的話,那麼烈箭鷹實際上上場之後第一回合能夠打出先制的可能性就非常高——這樣間接說明了66環境實際上對烈箭鷹是最不友好的,因為66環境釘子多,而且烈箭鷹本身弱釘,一個巖釘可以直接廢了使用疾風之翼的烈箭鷹,但對於快節奏的63以及雙打更看重彼此配合而且釘子稀少的環境下,烈箭鷹的先制實際上依然帶有很大的威脅性。

最典型的就是雙打中的烈箭鷹可以靠著疾風之翼開出穩定的先手順風,單打烈箭鷹本身順風的意義不是很大,如果是給後排隊友開的話,自己如何退場會是個問題(其實是有著急速折返的),給自己開的話,本身自己126的基礎速度就不低,其實也不太需要這個技能,單打的意義其實在於可以先制打出勇鳥,但勇鳥本身反傷,等於是很大程度上廢了烈箭鷹的爆發,八代的雙翼則實際上帶來的爆發不夠高,確實是削弱了烈箭鷹不少。

推薦配招:勇鳥猛攻+順風+閃焰衝鋒+鬼火/羽棲

小二這個配招其實有點不倫不類,還需要各位小夥伴們再進行細緻的調配,基本上飛本的勇鳥是很有必要的,即便打出一次之後會讓自己不再能夠觸發疾風之翼(除非羽棲回血回上來了),但依然是最可靠的輸出手段,實在不想的話也可以換成上面小二說的雙翼,順風實際上寫上來是更傾向於烈箭鷹如今環境下在雙打更有搞頭,而火本基本考慮閃焰衝鋒,鬼火本身是干擾,羽棲則是續航,單打甚至可以捨棄順風,鬼火以及羽棲都攜帶上,,

總體來說,烈箭鷹的疾風之翼雖然被削得不成樣子,但要說烈箭鷹就無法登臺,倒也為時尚早。

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