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為什麼國漫就做不好呢?

有人說,是沒有人才,有人說,是沒有錢,有人說,是因為家長,也有人說,是因為題材限制。

國漫做不好確實有這些原因,但最重要的原因,只有這一個:對國漫的看法。

我之前不止一次說過,國漫說破了天,它也只是娛樂這個大板塊其中的一個小芝麻,做遊戲,做影視劇,都要比做動漫賺錢。

但是,同樣是娛樂,大家對於國漫和影視劇、遊戲的看法卻完全不相同。

影視劇可以劇情不合邏輯,演員沒有演技,恰爛飯,但是國漫不行,國漫要“特效炸裂”“建模精緻”“劇情合理”。

遊戲可以對歷史人物進行二創,對熟悉的歷史進行虛構,但國漫不行,出現和歷史人物相同的名字,就要和歷史人物設定儘量貼合,出現真實地名,就要退回重改。

就因為在很多人的潛意識裡,國漫就是給孩子看的東西,裡面的內容必須要正確,影視劇和遊戲的受眾是大人,所以可以放開了搞。

這怎麼玩?

錢都讓遊戲和影視劇賺去了,鍋都讓國漫來背。

沒聽說過哪個影視劇因為某個動作存在危險,讓家長舉報下架,也沒聽說過哪個遊戲因為設定對孩子造成不好影響而修改。

因為,看影視劇,是孩子陪大人一起看的,玩遊戲,是大人幫助認證的,所以他們不好直接甩鍋。

反而是動漫,因為被認為是小孩子看的東西,他們可以把孩子成長的問題甩過去。

另外,一提到國漫,很多人都對它有很高的期望,希望它能承擔起“文化輸出”的重任。

這又哪來的一口大鍋呢?

資金實力更雄厚的影視劇和遊戲不優先去扛起這個重任,反而讓最缺錢的國漫去擔起這個重任,腦子瓦特了嗎?

國漫能有教化意義,是好事,國漫能文化輸出,也是好事,國漫能讓小觀眾學到知識,也是好事。

但是,能不能先讓國漫活下來,再去一步步實現這些好事呢?

一邊這不讓做,那不讓做,一邊要實現這,要實現那。

真把國漫當成那些開了金手指的主角了?

別把國漫捧得那麼高,國漫也配不上那樣的高度,拿對遊戲和影視劇的標準來就挺好,就把它當做娛樂領域的一塊小芝麻就挺好。

它就是個娛樂的產物,有人能接受,有人不能接受,很正常的事,沒有必要非讓它背上那麼多在它這個年紀不該揹負的期望。

允許它擺爛,允許它做一些現在不能做的題材,允許它大膽的創新,允許它加入一些孩子看不懂的劇情。

只有這樣,國漫才能成長。

不該是一邊限制它的自由,又一邊問它為什麼不動。

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