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如果你因為喜歡動漫而希望加入日本動畫工作現場,那麼你就得忍受遠比“996”的工作量與壓力,但是最難忍受的還是成為廉價勞動力,《白箱》這部動畫也許比較真實地還原動畫製作現場一些實際情況,但畢竟是動畫,有許多現實黑暗面並沒有透露出來,製作組不希望觀眾把動畫製作當作是“地獄”,一方面是太壓抑,一方面是怕影響招納新人與業界發展。

所以,只有那些過來人才知道其中辛酸,而我們就是在這些過來人的爆料中得知——如果不是真愛,真的難以在這種環境下堅持工作,日本動畫師沒有固薪,按件計算,規定時間內多勞多得,直到成為監督或其他高級別職位後,才能算是出人頭地。所以日本動畫師低薪問題一直被熱議,但又無法輕易改變,而近年來我們國內動畫業界對此的待遇則是非常優厚,這也導致日本動畫人才在逐漸往外流失。

因此,如果日本動畫業界經常爆出一些讓人心寒的“黑料”,估計又被吐槽“業界藥丸”,而且不僅僅是作為路人的我們,動畫製作相關Staff都會這麼認為。成就了300億票房的《鬼滅之刃》製作組ufotable,是不是讓我們覺得這家公司絕對實力雄厚,才能製作出這樣精美的動畫呢?

飛碟社在上映《Fate Stay Night》HF第二章與第三章之間的時間裡,被爆出社長近藤光偷漏稅超4億日元,被調查後確定15年、17年與18年三年間裡社長的“愉悅”行為,其中有3億日元直接放在家中保險櫃而被調查發現,事後飛碟社釋出官方宣告向粉絲表示歉意,並補繳這三年的稅。

看到這些金額數字與社長“愉悅”讓人恍然大悟,原來飛碟社這麼有錢,那麼在這間公司工作也應該待遇不錯吧,但在近日,其中一位動畫師要爆出業界與飛碟社的一些料:利潤都被社長與製作委員會抽走,自己依然是苦逼的打工人。

參加《鬼滅之刃》製作現場的一名43歲原畫師中村大吾(化名)透露“鬼滅已經是一棵搖錢樹,但繪畫職場非常貧乏,讓人喘不過氣”,他在過去幾乎把身體搞壞了,所以決定辭職,在一般企業工作,但週末從事兼職原畫師的工作,每個月接單17個分鏡左右。

目前《鬼滅之刃》擁有超300億日元的票房成績,但是這些收入只會落到社長與製作組委員等相關高層人員,所以動畫師依然是普通打工人,與這些收入無太大關,這也是社會上一般企業的常態,所以公司賺錢應該提高待遇以此激勵員工,這同樣是應有的常態。

他表示自己還是新人的時候,一個月工作400個小時(日均13小時),已經超過過勞死亡線的一倍,當時一個分鏡170日元,最大月收入17萬日元,後來堅持了十幾年才升到240日元,但還是廉價勞動力,而且還因過勞被救護車送院幾次,所以決定放棄擔任動畫師的工作。

就算是火爆的《鬼滅之刃》,業界行情單價是一個分鏡4000日元,不論簡單複雜,如果只是角色簡單說話而動作少,他用1到2個小時可以完成,但如果像跑步和戰鬥這些複雜分鏡,他需要幹滿2天才完成。雖然不划算,但是覺得很有意義,所以他還是一直堅持著。而根據日本動畫業界行情,一般動畫師平均月薪20萬日元,該動畫師每月兼職8天接單4000日元X17個分鏡,約6.8萬日元。

似乎飛碟社給出的價格遠高於中村大吾過去十幾年的全職工作單價,會不會讓他產生跳槽進去工作的念頭?答案是經歷過幾次爆肝進院的他肯定不會這麼想,不然也不會進入所謂的“一般企業”,都不會選擇其他大的動畫公司,因為工作現狀就是這樣,如果不是有愛以及單價不低,恐怕他連兼職原畫的工作都不想接觸。

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