近日,騰訊START雲遊戲攜手TCL電視正式上線TV版雲遊戲,並與《古劍奇譚三》、《拳皇14》、《侍魂:曉》、《波西亞時光》、《只只大冒險》、《不思議的皇冠》、《彩虹墜入》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2K Online 2》等大型主機遊戲亮相於大眾視野當中,陣容可謂是非常強大。
從目前官宣的機型來看,D9、82P9、D8、C8、C88、C79、A200S、A200Pro、V8(除75吋外)、V8M(除75吋外)、V6、V6M等多款TCL電視型號也都已經正式上線,到了1月1號,還會有F9、 N5、 N6、 P68、 R8、S515C、T6、 T6M、 T7D 、T9YP、 T780、 U7等TCL電視型號登場。恰巧我家裡的這臺TCL·XESS旋轉智屏是有這個試玩資格的,所以肯定少不了搶先體驗一番。
從整體的遊戲體驗上來說,還是很不錯的,畫質足夠清晰、明亮,色彩也很有層次感,而且在細節刻畫上處理得很細膩。像我在玩劍三這一類玄幻、仙俠類的主機遊戲時,可以說每一幀都能拿來當桌布。
而最為關鍵,也是我最為關注的一點,就是在打鬥場面上的表現,動作流暢、
絲滑,並沒有出現我預料中的卡頓、拖尾現象,當然了,這與TCL·XESS旋轉智屏所搭載的MEMC運動補償技術有很大關係。
另外,總體的音質效果呈現也很好,依託於TCL·XESS旋轉智屏所配置的ONKYO安橋HIFI音響、超重低音以及DOLBY ATMOS杜比全景聲技術,環繞聲場非常到位,沉浸感和立體感也都很強。
這就是我初體驗了START雲遊戲TV版之後的感覺,我個人認為,TV大屏遊戲市場的春天就要來了。
為何我如此篤定?我們先看目前智慧電視的遊戲圈生態現狀,2019年,國內智慧電視保有量已達 2.6億臺,日開機約1億臺,日開機時長4.9小時。同時,智慧電視2019年出貨量高達5100萬,新電視智慧化佔比超90%。然而,受制於機能限制,智慧電視的遊戲原生內容匱乏且多為輕度休閒品類,遊戲滲透率不足10%。與此同時,由於購買較高的硬體門檻限制,主機使用者難以覆蓋全量電視使用者。
所以這也就意味TV雲遊戲市場具備著極大的探索空間和發展潛力,其中的市場紅利肉眼可見,而START雲遊戲的強勢入局,無論是對於雲遊戲行業,還是對於大屏電視行業,都代表著一種新的可能。其行業生態鏈的成熟與健全,降低了硬體裝置的門檻,為主機玩家提供了新的選擇,無需高價購買主機裝置,僅透過高畫質電視大屏+雲遊戲的方式,就能獲得媲美主機端的遊戲互動體驗,並且在未來還會支援更多的電視終端裝置入局,平臺、技術也將進一步得到最佳化,為使用者帶來更完美的遊戲體驗。
相信隨著TV雲遊戲應用場景的不斷普及,將會有更多的使用者認識到用大屏電視玩遊戲的妙處所在,到那時,大屏電視遊戲成為潮流也只是時間問題罷了。