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在日常生活中,手機發揮的作用越來越大,不僅能隨時聯絡和救急,還能在工作中得到運用。那麼,影響智慧手機流暢度的因素是什麼呢?下面從智慧手機CPU的作用,還有系統、記憶體、重新整理率和螢幕取樣率的用途分別做闡述,你就明白其原因了,因為這幾大要素決定著手機的執行速度,從而影響到手機了流暢度。所以,我們在購買手機的時候從綜合來方面來考慮了。

我們知道CPU是手機核心部分,它是整臺手機執行的中樞系統,沒有了CPU支撐手機執行就失去了靈魂。它功用主要表現在處理資料、指令和作業系統。其次,就是主頻和核數量數。因為主頻大小選擇決定了CPU的效能,而核數量多少決定了手機運算速度的快慢,理論上講頻率越高和核數越多的運算手機反應速度就越快。最後,GPU也是一個極為關鍵因素,GPU是負責圖形的處理,在玩遊戲或是渲染圖片的時候,GPU效能越強,反應速度也越快。綜合上述,CPU效能越好,處理速度就越快,流暢度也會越好。

在安卓手機裡,處理器選擇一般是高通驍龍、聯發科和海思麒麟這三款高科技產品。而對於我們日常使用來說,不怎麼玩遊戲,只是簡單地看看影片、聊聊天和聽聽音樂,可以選擇一些中端效能的處理器。比如,高通驍龍690或675、聯發科MT6755或X30和麒麟810或710這些系列處理器,用上個三年不成問題。如果你對遊戲有要求,玩一些簡單的遊戲,但要求不高的,可以選擇高通驍龍710、聯發科G90T和麒麟810這些系列處理器即可。當然,如果你對效能要求方面要求非常高的話,可以選擇高階的驍龍865、MT6795(baihelio x10)和麒麟990這些處理器,絕對能滿足你日常使用。

首先,手機記憶體分為執行記憶體和系統記憶體以及快閃記憶體三種。手機的執行記憶體相當於電腦的記憶體,不能作為硬碟來儲存資訊,起到的作用就是資料快速交換,執行記憶體不能擴充套件容量。當執行記憶體越大時,手機在執行程式時速度就越快和越流暢。但是,當運用程式關閉後,執行記憶體資料會被全部清除,因為它只是一種臨時儲存器儲存資訊。

其次,系統記憶體指的是儲存記憶體,相當於電腦的硬碟,可以進行各種檔案資料、圖片和影片的儲存,儲存記憶體可以透過插入記憶體卡來擴充套件容量。當記憶體越大時,就能儲存越多的東西。

最後,快閃記憶體相信大家會比較陌生,弄不好經常混淆。但是,快閃記憶體對手機來說也是非常重要的。快閃記憶體簡單地理解就是用來儲存東西的介質,擁有記憶體的特性,在斷電情況下仍能保持所儲存資料資訊,還可以進行檫寫和程式設計。快閃記憶體也是記憶體格式中的一種,分很多種類,而NAND和NOR在我們手機中最常用的兩種快閃記憶體型別,例如iPhone5所採用的就是NAND快閃記憶體。所以說,快閃記憶體大小也是影響到手機流暢度的原因。

綜合上述,手機執行記憶體大小的決定著手機的反應速度,從而也影響到手機的流暢度。

如果平時時聊聊天、看看影片或玩一些簡單的遊戲,使用6G 執行記憶體的手機已足夠。

手機系統簡單地講就是作業系統,它管理和控制手機硬體和軟體的資源程式,一臺手機系統最佳化的好壞決定了其執行速度的流暢性。但是,不同的智慧手機安裝的作業系統是不一樣,各有各優點。

首先,蘋果手機iOS系統是目前全球最好作業系統,穩定性強,效能明顯優於安卓系統,不過蘋果iOS系統只應用於自家的iPhone手機或一些iPad平板電腦中。其次,蘋果IOS沙盒機制作用,避免了惡意軟體產生的垃圾移到應用程式上以及嚴格的IOS管理許可權,確保了每個APP程式執行安全,這也是蘋果手機為什這麼耐用的原因。最後,蘋果系統採用了閉源方式的系統,(安卓採用的是開源式系統),沒有後臺程式執行,當執行一個程式時只對該程式進行計算,其它後臺程式不參與進來執行,被嚴格的控制,不會佔用系統的執行記憶體,這也是蘋果系統強悍之處。

其次,安卓系統是僅次於蘋果iOS系統之後,在智慧手機系統市場佔據第二位置。安卓系統憑藉開源式,商家可以進行二次開發,被諸多手機廠商所採用,像三星、小米、Vivo和華為等大部分品牌手機均搭載了谷歌安卓系統,在全球智慧機市場中安卓使用率佔據全球第一位。比如,Vivo手機是基於安卓系統而開發的一款作業系統,在安卓系統基礎上,Vivo手機在特性上再進行最佳化,從而達到了加持效果,這也是Vivo手機很少用高階處理器,流暢度卻非常好,並被消費者廣泛認同的原因之一。

最後,來說說諾基亞手機。Symbian手機作業系統是昔日智慧手機的王者,曾經崛起了一股潮流,街頭上男女老少都會拿諾基亞的Symbian手機,原因是硬體的水平要求低、操作簡單、省電、軟體多和容易操作,在較低資源的裝置上能長時間穩定可靠的執行。在日新月異的手機系統中,諾基亞也推出了塞班3系統(Symbian Anna,Symbian Belle),功能特性都有了顯著提升,但依然擺脫不了被iOS和Android系統的強勢圍攻。2011年初,諾基亞宣佈將與微軟成立戰略聯盟,推出基於Windows Phone的智慧手機,事實上可以這麼說經營多年的塞班系統就這樣宣佈退市。

理論上講,手機系統的最佳化和選擇,決定了其執行速度,系統最佳化越好,執行速度就越快,流暢度就越好。

手機螢幕重新整理率和取樣率間接決定手機觀看效果,從而影響到手機流暢度。

首先,手機螢幕分為顯示和觸控兩部分,重新整理率是顯示的一部分,取樣率是觸控的一部分,兩者決定了手機流暢度主要原因之一。目前的旗艦手機在重新整理率和螢幕取樣率都提高到了90Hz和120Hz,螢幕的肉眼觀感效果大幅提升。

其次,螢幕重新整理率簡單地理解就是“幀”,系統介面會變得更加順暢和平滑以及視覺感受會更加舒適。市面主流螢幕的重新整理率為90Hz,代表了一秒可以重新整理90次,也就是最高可以顯示90幀的動態畫面。理論上講,重新整理率越高,畫面觀感上會更加的流暢。

最後,觸控取樣率簡單地理解就是操作螢幕反饋速度,就是手指一秒觸控採集樣本的頻率。目前大部分手機取樣率都提升到了120Hz,也就是一秒識別120次觸控位置。理論上講取樣率越高,觸控越靈敏細膩和流暢。

綜合上述,重新整理率和取樣率數值越大越好,對手機效能提升非常大,體驗效果也會更佳。但是,相對於這兩個硬體引數,軟體的最佳化更為重要,他們是相輔相成的,只有軟體和硬體效能綜合提高了,才能發揮出幀的作用。

總而言之,手機流暢度主要由CPU決定,它不僅關係到手機的反應速度,還是手機的大腦。此外,還與系統、記憶體和螢幕重新整理率和取樣率有著密切的關係,這幾大要素是構成手機執行流暢度的主要原因。所以,同一款手機CPU、記憶體、系統、重新整理率和螢幕取樣率越好,執行速度就會越快,流暢度也會越好。

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