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#FuntouchOS10體驗報告#

一直以來,藍廠的funtouch OS也許一直是酷友們勸退vivo手機的主要原因。我作為一個老v粉,從2015年一直用vivo到現在,也體驗過六七部藍廠的手機了。其它的手機系統,諸如MIUI,Flyme這些我也都做過體驗,對這點確實有感受。不過,經過了如此之久的系統最佳化、更新,現在Funtouch OS有沒有進步呢?來一起看看這篇純主觀Funtouch OS 10的體驗吧!

1.系統圖標

無論是fos10還是iQOO UI,都沒有對第三方圖示進行重繪,在桌面觀感上必然是有所割裂,非常不協調。即使在系統中可以自由調節圖示圓角和大小,依然無法掩蓋在色彩與風格上的割裂感。但第一方APP的圖示繪製還是非常用心的,細節很豐富,圖示的一體性也非常好,(EMUI出來捱打[受虐滑稽])在切換不同底色的桌布時,還可以自動調節與桌布顏色相照應的圖示顏色,這點算是非常細節了。

2.系統深色模式

vivo的深色模式,無論是在觀感還是在實用性上,都可以算得上是主流水準,大部分主流第三方APP也都做了反色演算法,色彩觀感上都非常討喜,並且沒有圓角/圖片未識別的情況,體驗非常不錯。但是,藍廠在自家的部分第一方軟體上,居然有沒有做深色模式適配的情況,如應用商店和vivo錢包,希望官方能夠早點適配,畢竟夜間突然轉到白色頁面那種刺眼的感覺真的是畢生難忘[喝酒]

3.系統動畫

在這裡不得不吐槽一下自帶的意見反饋APP,似乎就只是一個擺設,每次反饋問題都得不到任何答覆,建議大家有系統方面的問題直接到社群的funtouch OS板塊發帖子,那裡可以得到反饋和結果。

4.系統手勢

之前在Funtouch OS 4和9上,被吐槽最多的可能就是手勢操作邏輯了。對人真的非常不友好,操作用雙手才能不那麼吃力,不過好在,Funtouch OS 10上解決了這個問題。

看到這個,可能大家會聯想到Flyme上的小窗模式撥出的操作,但其實這是藍廠的快捷切換應用功能。這個功能真的非常好用!!!在任何介面都可以撥出,特別方便。不過,既然說到了小窗,在funtouch OS 10上依舊不能自由撥出小窗,只有遊戲介面裡可以撥出一個叫"遊戲畫中畫"的功能,其實就是小窗模式,完成度也很高,沒搞懂為什麼不把它下放到別的地方。而在除了遊戲外的介面,只能撥出分屏,確實有點拉胯。

5.遊戲模式

這個編譯增強加速引擎雖然看起來是“徒增功耗”,但其實確實對遊戲體驗有了極大的提升,似乎類似於華為的那個,確實非常不錯。

藍廠的遊戲模式可以說是國產廠商裡做的特色最鮮明的了。別家有的各種模式我有,別家沒有的我還是有,總之你可以不用,我不能沒有[受虐滑稽]遊戲變聲器,鷹眼顯示,虛擬燈效等等等等的特色功能一應俱全。但那個遊戲變聲器,真的就只是用著玩玩的,想變聲小姐姐撩漢[受虐滑稽]什麼的那就別想了,聲音非常奇怪,根本不像上面描述的,除了大叔比較像,其他的都不怎麼樣。

6.快捷中心

吐槽瞭如此之久,居然還沒有給出一個快捷中心和訊息中心合體的選項而今年的新機卻都有,你說氣不氣人[噴血]這套操作邏輯除了致敬水果,應該也沒啥特別的用意了。雖然說快捷中心被噴的很慘,但還是不乏新意的,功能一應俱全,甚至連後臺都可以在這裡管理,還算是比較實用,不過設計比較雜亂,沒有秩序美感,敗壞了這些好功能。

7.jovi

藍廠的ai在一眾安卓廠商裡應該算得上是比較出色的了,雖然沒有像小米那樣完整的生態鏈,但是在日常使用上體驗非常好,幾乎是有問必有答,彩蛋也很多,還是很有意思的。不過建議藍廠把負責jovi人往OS那邊調調,把重心往OS上移,讓OS和AI助理一樣,那就完美了。

8.其它小細節

在funtouch OS 10上,藍廠終於終於終於把閹割掉的short cut和圖示批次整理給補回來了!!!體驗與其它UI基本一致,就不多說了。

抽屜風格也是一個新加入的大功能,雖然很方便,但我已經習慣了標準風格,就沒有特意變更,體驗了一下就換回來了,體驗和Flyme 8差不多,就不單獨說了[受虐滑稽]

負一屏功能整合的不少,但缺乏了點設計感,圖示也沒有做統一,希望後續可以提升。

最後做個總結,funtouch OS 10有許許多多的細節令人不那麼滿意,但是也能看出來,vivo是確實想要去提升使用者體驗,但距離國產主流水準還有一段距離,期待fos也能早日跟上時代,不再讓系統成為勸退大家的理由了。

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