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前言:

在AMD蘇媽的“努力”下,intel一改往年的“擠牙膏”套路,雖然還是14nm工藝,不過十代酷睿的“價效比”還是被彰顯出來。而在顯示卡方面,可能是NVIDIA的老黃看到了intel這“前車之鑑”,也開始用“祖傳刀法剁牙膏”了。所以結局顯而易見,全新的RTX 3系顯示卡效能炸裂。比如RTX3070,可以讓上一代旗艦RTX2080Ti淚流滿面。還有RTX3060Ti,也讓次旗艦RTX2080 Super懷疑人生。筆者之前也測試了RTX3070,效能表現的確不凡;這次將目光放到RTX3060Ti上,看看它的表現究竟如何?

開箱:

外包裝方面,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版個頭不算小,就比44cm的獨角獸高達矮一點。

整體設計比較醒目,封面的金屬大師的“M”LOGO佔據了包裝的四分之三,右上角三年質保+個人送包的表示比較醒目,右下角則是NVIDIA的傳統標識。

好像這個標識是NVIDIA的強制規定,無論是臺系的華碩、微星、還是國產的影馳、七彩虹,都是採用這樣的造型。

開啟外包裝,內部還有一個印有GEFORCE RTX的黑色包裝盒。與之前筆者購買的影馳RTX3070、3090一致。不過遺憾的是,3060Ti應該是產品定位的問題,沒有此前的那套透明支架了。

既然被冠名為金屬大師,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版的整體設計也十分契合。首先,散熱器外殼都是採用金屬材質,並且為了降低顯示卡的整體重量,整個金屬外殼選用的是鋁合金材料採用壓鑄工藝製作而成,不但整體造型好看,還有鏤空的設計。同時金屬表面也採用了磨砂啞光工藝,整體質感非常不錯。

散熱器外殼對於風扇的周邊還採用了CNC拋光處理,也使得整塊顯示卡正面的金屬質感鋒芒畢露。

不僅如此,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版還搭載了鋁合金材質的背板,這也讓整塊顯示卡幾乎被金屬全面包裹。值得一提的是顯示卡還採用了一體式金屬壓鑄中框上採用擋板-散熱器聯鎖設計,防止PCB出現變形;並且背板的設計也表現不錯,尤其是尾部鏤空的設計,也將金屬大師的LOGO再次呈現出來。

散熱系統方面,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版採用自家的寒光星散熱系統,散熱底座採用純銅材質,覆蓋了GPU、視訊記憶體、MOS管,散熱鰭片的體積也非常龐大,還內建3根6mm鍍鎳導熱管。

散熱風扇方面則是由3個9cm風扇組成,扇葉也採用影馳的傳統設計——三折異形構造的設計,主要是為了大風量+靜音。同時影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版還支援風扇智慧啟停技術,顯示卡沒有負載的情況下風扇是處於停止狀態。

至於重量嘛,筆者家屬也用手掂了掂,表示還好,也沒有她想象中那麼沉。並且透過背板的鏤空可以看到,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版的PCB其實不算長,主要是為了散熱,利用更大的鰭片進行覆蓋。

供電介面方面,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版採用的是單8pin的設計。因為該顯示卡的TGP為220W,對比起RTX3070、3080是要低一些。

不過,對於光汙染愛好者來說,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版最大的“缺陷”也出現了,就是沒有光。個人也覺得,如果影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版這個設計再加上RGB燈效,應該是3060Ti中顏值表現最高的一塊。

裝機:

顯示卡裝機過程就不多說了,反正筆者用的是安鈦克冰鑽P120機箱,鋼化玻璃側開設計非常更好更換顯示卡,整個操作大概也就幾分鐘。並且安鈦克冰鑽P120對於顯示卡豎裝的支援也非常不錯,只需要一個顯示卡延長線就可以完成安裝。並且可以看到,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版也沒有因為太重導致變形。

更換顯示卡後,筆者的配置為:

CPU:Intel Core i7-8700

主機板:華擎Z390鋼鐵傳奇

記憶體:影馳星曜燈條 3600MHz 16GB*2(OC 3733MHz)

硬碟:海康威視C2000 Pro+西數SN750 1TB

電源:安鈦克HCG 750(金牌電源,額定功率750W)

散熱器:BARROW炫影240

風扇:BARROW 12cm ARGB*4

顯示卡:影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版

機箱:安鈦克冰鑽P120

顯示器:AOC Q3277FQE+懸掛支架

從裝機效果來看,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版顯示卡就是缺了一個燈,如果有燈且支援RGB同步的話,那整體的表現會非常Nice。

效能:

先說規格方面,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版基本上和公版RTX3060Ti沒有什麼差異,無論是CUDA核心、視訊記憶體容量、頻寬等等。不過既然是OC版本,在頻率方面還是有所提升,達到了1725MHz,大概比公版提高了60MHz。為此,TGP方面也達到了220W,對比公版RTX3060Ti增加了20W左右。下面就是GPU-Z截圖。

而在魯大師跑分方面,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版的成績是54.3萬分。所以也讓筆者這臺i7 8770+Z390的老平臺拿下118.9萬的高分。

透過魯大師的排行來看,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版的確讓2系的次旗艦RTX2080 Super一言難盡,跑分大概提升了5.4萬分。

不過,魯大師的成績一般不足以讓人信服,還是看看3DMARK的跑分吧!在Time Spy專案顯示卡的分數為11957分。

而Fire Strike Ultra專案,顯示卡的得分為7287分。這其實也說明RTX3060Ti對於4K遊戲,還有些勉勉強強。

當然,跑分成績都是浮雲。要顯示卡是來幹啥?當然是打遊戲。下面就測試幾個遊戲,看看影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版的成績究竟如何。

《賽博朋克2077》

第一個測試的遊戲就是當下最火的遊戲賽《賽博朋克2077》。話說,《賽博朋克2077》雖然跳票了很久,但是在遊戲最佳化和BUG方面都做的很一般。在筆者這套配置下,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版可在2K解析度全特效畫質、光追全開等加持下,將遊戲幀數保持在40~50幀,勉強全特效能玩。當然,如果關一點特效,跑到100幀以上也是沒啥問題。顯示卡溫度則在65℃左右,非常正常。

《戰地V》

第二個遊戲是戰地5,也是2K解析度,光追等特效全開,關閉垂直同步。影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版的遊戲幀數在60~80FPS之間,流暢玩耍自然也是不成問題,溫度也穩定在65℃內。

《戰爭機器5》

第三個遊戲測試的《戰爭機器5》,這個遊戲不但畫面設定繁多,還有額外材質安裝。筆者測試在全特效畫質,關閉垂直同步的情況,遊戲的基準測試下來,大概平均遊戲幀數在97.7幀左右,可以說非常流暢。

並且實際遊戲來看,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版可以在《戰爭機器5》中輕鬆突破100幀,最高幀數更是可以達到140幀以上。至於溫度也就是65℃上下浮動。

《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》是筆者覺得畫面設定最奇怪的一個遊戲。比如筆者在影像設定中,開啟最高畫質的時候,“光線追蹤陰影質量”這個選項預設是關閉的,必須要手動開啟。

透過實際遊戲畫面來看,開啟“光線追蹤陰影質量”後,畫面的整體幀數是60~70幀,流暢玩耍也沒有問題。不過只要將“光線追蹤陰影質量”關閉後,遊戲幀數會提升到100幀以上。

可以對比下畫面中心靠左的骷髏面部的陰影表現,會發現有了陰影加持後,畫面更真實。不過幀數也少了20幀以上。

《復仇者聯盟》

《復仇者聯盟》是筆者最近在玩的遊戲之一,主要是劇情非常電影化,也非常具有新鮮感與代入感。遊戲的設定都沒有問題,按最高配置打造,2K解析度全特效,將DLSS設定為平衡。

遊戲整體幀數都在120以上,其中戰鬥場景時會掉落到110幀左右;而在正常跑酷環節,遊戲幀數可以接近150幀。溫度表現也是全程沒有超過63℃。

《英雄聯盟》

最後再來說說《英雄聯盟》。要知道,這個遊戲的配置要求不算高,最佳化的也不錯。不少小夥伴的顯示卡都能跑出幾百幀遊戲FPS。經過測試,影馳GeForce RTX 3060Ti金屬大師OC版在大亂鬥開始的時候有大概300多幀。

團戰的時候,遊戲幀數會在170~220上下浮動,整體效果還不錯。溫度更是全程都沒有超過50℃。溫控表現的確很到位。

總結:

經過一番上手體驗,總體來看,影馳GeForce RTX3060 Ti金屬大師OC版的確有不少獨到之處。比如採用全鋁合金材質的散熱外殼帶來硬派的外觀、出廠超頻帶來的不錯效能、以及優異的散熱表現等等,都給筆者留下很深的印象。尤其是效能方面,在2K解析度環境下幾乎可以搞定市面上絕大多數3A遊戲大作。

不過作為N廠目前釋出的最“低端”3系顯示卡,RTX3060 Ti的價格也和“大哥們”一樣有些捉摸不透。個人覺得如果不加錢的情況下,買到手會非常超值。但是如果需要加錢,個人覺得還是圍觀一下。

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