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從誕生到輝煌,flash用了12年。

從輝煌到沒落,flash也用了12年。

96年flash問世,到08年99%聯網的電腦都安裝了flash可謂盛極一時。08年6月,喬布斯釋出了iphone3G,蘋果開始崛起,10年4月喬布斯發表了一封宣告,只說一件事,就是蘋果永遠不會支援flash。

後來的事大家也清楚,flash一路下滑直到被自己的老東家Adobe放棄了。不過消逝對於flash來說不是第一次,原本他的發明者蓋伊95年在計算機圖形學年度會議上展示它時,就沒有人願意購買它,這讓蓋伊很受傷,因為這時候它還是個繪圖工具。蓋伊心灰意冷,想要把它拋棄了。但是很多參觀的人都給他建議,做成動畫產品吧。

於是蓋伊把它做成了動畫產品,可以製作動畫,也可以顯示影片。第二年它就被收購,並命名為flash。

flash的貢獻不可磨滅,原本需要用大量檔案來陳述的事情做成動畫可能就兩三分鐘,效率飛也似的提升,而且flash可以在任何裝置和瀏覽器上互通,所以當年許多動畫,遊戲,影片都優先透過它來進行。

flash一時風頭無量,因為不用學習程式設計也能操作它,設計師群體多得一匹。

直到喬布斯出來打壓它,小道訊息稱蘋果不支援Flash的真正原因是,Adobe不接喬布斯電話。

不過其實最主要被淘汰還是因為它安全漏洞多,影片解碼費電,開發更新慢,而且彈窗多,並且會向盜竊資訊並且向第三方出售,它的操作方式很多需要游標,而現在是觸屏時代了。缺陷這麼多,那為什麼不去用更為先進安全的HTML5,javaScript,而要用它呢?所以2020年底flash徹底涼了。

回頭去看,不能適應時代變化的產品都會被淘汰,即使曾經如日中天也一樣。能夠不被時代拋棄的只有高性價比的東西,手機下愛潮貨,APP,國際大牌的質量,二十分之一的價格,價效比高,足以在時代的浪花裡撲騰。

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