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4K 影像已成為新一代的“高畫質”代名詞。數年前4K 相關的影像裝置還頗為昂貴,但隨著科技進步以及4K影像的應用產品量產,4K 影像的普及性已大幅提升。

4K 液晶螢幕堪稱是最常見的4K 應用裝置,不論是專業的影像工作者或是一般消費者,都有機會使用到4K 螢幕。然而,面對市面上玲琅滿目的4K螢幕產品,各款4K 螢幕的規格經常讓消費者感到疑惑,為何平平都是標榜4K螢幕,有的螢幕解析度是4096 pixel,有的卻只有3840 pixel?而所謂的“真4K”、“假4K”螢幕又是什麼?本文將解答您的疑惑。

重新認識 4K UHD

“4K UHD”是4K 影像應用裝置上最常見的書寫的方式,但是最初“4K”與“UHD”原本分別是不同領域的顯示規格。4K 一詞源於數字電影聯合(Digital Cinema Initiatives, DCI) ,該組織是由電影製片廠組成的財團,對於4K 影像內容制定了標準,以4096 x 2160 pixel作為解析度的標準。

超高畫質“UHD”源於 (Ultra High Definition),主要是應用於廣電應用和消費型影像應用,解析度為3840 x 2160pixel,相較於前一世代的全高畫質 Full HD 解析度1920 x 1080pixel,UHD 影像的解析度為Full HD 的四倍。

電影界的4K (4096 x 2160pixel) 與消費應用的UHD (3840 x 2160pixel) 在橫向畫素上略有差異,原因是傳統廣電維持以16:9 的長寬比製作影片,而電影產業最常應用的長寬比為1.85:1 ,而4096 x 2160pixel 最接近此比例。雖然4096 x 2160pixel 與 3840 x 2160pixel 在總體畫素上略有差異,但橫向畫素都趨近於4000畫素,因此市場上普遍將4096 x 2160pixel 與 3840 x 2160pixel 都稱為“4K”影像。另一方面,為了要強調4K畫質與Full HD畫質的差異,所以普遍以“4K UHD”表示4K 應用的規格。

都是標4K 液晶螢幕怎麼差這麼多?

有關4K 解析度爭議的另一個話題,則是與4K 螢幕採用的面板技術有關。爭議起因於面板採用RGB 和RGBW色彩技術。

RGB 大家耳熟能詳的光學色彩技術,而RGBW 技術則是在紅、綠、藍三原色之外,再加入白色(White) 子畫素。在RGB 面板中,每一橫列有3840個畫素,而每個畫素有三個獨立的紅(R)、綠(G)、藍(B) 子畫素,因此共有3840 x 3=11520 個子畫素。而RGBW 面板則是由紅、綠、藍、白四個子畫素構成,四個子畫素中,真正帶有顏色的只有三個,因此RGBW 面板實質帶色畫素只剩下3840 x 3 x 3/4 =8640 個子畫素,為RGB 面板的75%。由於面板廠之間的商業競爭激烈,採用RGB技術的面板廠商為了想要標榜自己的RGB面板為“真4K”畫素,於是就將“假4K”或“偽4K”的標籤貼在RGBW面板上。

由於RGBW面板的白色子畫素只能發白光,所以RGBW面板的色彩飽和度不如RGB面板鮮明,影像細節的銳利度也不如RGB面板。不過RGBW面板也並非毫無優點,因為RGBW面板採用發白光的子畫素,因此RGBW面板的透光性較佳,使得畫面色彩看起來較為“通透”,也因為面板的透光效率提升,所以背光模組的用量比同尺寸的RGB面板少即可以達到同樣的亮度,因此RGBW面板較RGB面板省電,且製作成本也較RGB面板低。有關RGB面板與RGBW面板的優缺點摘要如下方表格。

總結

光學技術日新月異,4K 影像絕對不是影像技術的極限,例如8K 影像技術就已經在技術發展藍圖的路上。雖然光學影像技術大致上是朝更細膩的影像解析度發展,影像技術的發展遲早會超過人們肉眼識別的極限。建議消費者在選擇4K液晶螢幕時,不要帶著“真4K”、“假4K”的預設立場評斷產品的好壞,畢竟“解析度”只是液晶螢幕規格中的其中一項,消費者應該在瞭解規格數字的意義之後,並且親自看過螢幕的髮色與亮度後,考量其他例如螢幕尺寸、價格、保固服務等等諸多因素,最後再選擇出最適合自己的4K 螢幕。

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