在小螢幕手機風靡的當下,很多手機廠商都紛紛造出自己的小螢幕旗艦版手機,然而這個想法早在幾年之前,蘋果公司就已經有了,而且也真正的付諸行動了,iPhone se的出現,就滿足了喜歡小屏手機使用者群體的需求。並且在價格上和安卓手機差別也不是很大,所以風靡一時。但是這款手機並沒有持續的推出釋出,直到今年,蘋果推出了兩代的小屏手機:iPhone SE 2020和iPhone 12 mini。但是對於這兩款手機來說,銷量都不是很好。特別是iPhone12 mini,從未釋出時的熱門機型,到如今無人問津的地步,只用了兩個月的時間。主要還是因為iphone 12 mini的缺點太過明顯了。
iPhone 12 mini的缺點有很多,首先它是一款效能非常強悍手機,然而螢幕太小,在視覺體驗上沒有得到很好的表現,這兩者之間產生了很大的不和諧因素,很多玩遊戲的人都知道,強悍的效能是玩手遊的必備基礎,然而效能是有了,但是螢幕的大小決定了手機能不能更好的用來玩手遊。
iPhone12 mini使用了A14的處理器,對於手機來說這款配置已經對於手遊玩家來說非常好了,5奈米工藝的製程,無論是CPU還是GPU都顯得非常有特色,價值也非常高,可是這些都達到了,螢幕沒有達到,所以產生的矛盾就是不適合玩遊戲,手機的IU互動介面非常複雜,而且內容很多,如果一個小小的螢幕滿足不了要求,讓使用者感到非常的費勁,加上手機很有可能會出現散熱不好的情況,這就直接導致了使用者的直觀感受,也就進而導致了它的銷量和使用效果等等。
蘋果公司一直是很優秀的公司,但不意味著它就沒有缺點,比如它的硬體在當下的時代就總是落後一步,演算法調優水平一流,可是這樣的技能在手機的拍照主畫素上還是有些苦不堪言,iPhone12 mini並沒有在拍攝上提升多少,還不如一款基礎的千元國產安卓手機呢,總體上也沒有多少明顯的硬體提升,這都是硬傷的存在,蘋果還是一如既往的堅持著自己演算法調優為主,硬體升級迭代為輔,這樣的操作其實有優勢也有劣勢,在iPhone12 mini上就有很多體現。
對於玩遊戲的人來說手機的電池電量很重要,但其實在當下的時代,手機電池電量和續航對很多人來說都很重要,iPhone12 mini只搭配了2227毫安的電池電量,不過這也是和手機本身的重要有很大的關係,但無論怎麼樣,這款手機從多個方面都已經不符合很多人的標準,所以只是火爆了短短兩個月也是可想而知的。