眾所周知,現在國內手機廠商基於安卓深度定製的系統,流暢度體驗已經追上來了,尤其是在這幾年大版本迭代以後,國產智慧手機的系統流暢度體驗以及本地化定製方面遠超一些國際一線大廠。下面我們就以 ColorOS 11 和 MIUI 12 為例,向大家展示一下國產定製系統體驗究竟有多流暢。
(左:MIUI12,右:ColorOS 11↑)
在系統流暢性最佳化方面,ColorOS 11 系統新增了防卡頓引擎,從資源排程、資源挖掘等多方面進行底層技術升級來提升系統的流暢度。另外,這次還有全新的量子動畫引擎 2.0,針對系統互動動畫進行了最佳化,讓滑動的突然出現或者消失沒有突兀感,全方位提升大家的使用體驗。而 MIUI 12 這邊則搭載了米柚光錐動效架構,在動畫引擎、渲染引擎以及插畫引擎等方面帶來更好的體驗。
從下面的實際體驗來看(慢放),ColorOS 11 和 MIUI 12 在開啟應用時的流暢度都做得不錯,不過在慢放鏡頭下,我們還是可以看到 ColorOS 11 要更流暢一些。至於在關閉應用的時候,它們的差距就更加明顯了,ColorOS 11 反應十分迅速,而 MIUI 12 則出現了一點點遲緩。應用開啟速度快了,平安夜的時候下單購物,你的反應也會比別人快一些,心儀的禮物這不會被別人「搶」走了。
(左:ColorOS 11;右:MIUI 12↑)
當然,ColorOS 11 和 MIUI 12 除了在應用開關上做深度最佳化以外,它們在其他方面的互動動畫上也有針對性的最佳化。比如下面這個下拉通知中心,ColorOS 11 和 MIUI 12 兩個系統的響應速度其實差不多,只是各自的互動動畫有所不同而已。ColorOS 11 這邊在下滑的時候就會立刻出現響應的系統動畫,反饋及時;而 MIUI 12 這邊則會有那麼一絲延遲然後再出現動畫反饋。
(左:MIUI 12;右:ColorOS 11↑)
另外,ColorOS 11 這次在遊戲體驗方面的最佳化還有全新的升級,那就是這個「閃電啟動」的功能,透過這個功能使用者在開啟遊戲的時候可以直接跳過遊戲製造商的硬廣,比如 TiMi這種開屏動畫,直接跳轉到遊戲開始介面。下面就是 ColorOS 11 和 MIUI 12 開啟王者榮耀的實況,ColorOS 11 直接就進入到王者的開始介面,而 MIUI12 還在跳 TiMi。
(開啟應用速度:遊戲 上:ColorOS 11,下:MIUI12↑)
總的來說,ColorOS 11 和 MIUI 12 在系統流暢度體驗上,都做得非常出色,不過在一些細節最佳化上還是 ColorOS 11 更出色一些。手裡有 OPPO 手機的網友,可以去升級 ColorOS 11 系統體驗一下它到底有多流暢。值得一提的是,綠廠在 12 月 24 日正式釋出了 OPPO Reno5 Pro+,它在顏值和配置上都屬於行業前列的,感興趣的網友可以關注一下。
(OPPO Reno5 Pro+↑)
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