自三星手機開創了曲面屏的先河之後,就一發不可收拾,這種看起來更為高大上的設計,不僅技術含金量更高,和直屏相比也有著更為出色的觀感。但是有些消費者不喜歡曲面屏,認為側邊曲度會引起誤觸,特別是遊戲黨則認為曲度的螢幕影響觀感,並錯過一些細節,影響對整局的把控。下面我們不妨看一下,到底是曲面屏好,還是直屏好。
觸屏操作來看隨著全面屏時代來臨,安卓手機的三個按鍵以及蘋果iPhone的Home按鍵隨之消失,所以滑動螢幕或者螢幕的邊緣成為了人互動的唯一選擇。曲面屏提供了高低落差和弧度層次,可以讓指尖更好觸達螢幕邊緣,極大降低“邊緣內劃返回”這個使用率最高的手勢操作的誤操作可能性,左右皆宜十分便利。
但對於直面屏來說,這種從邊緣內劃返回的手感則要差不少,直屏手機加上突出來一些的手機殼,很容易阻礙指尖觸達並木真正的邊緣位置,很可能跟手機畫面的左右滑動混淆,形成誤觸和誤操作。
從視覺觀感來說有人說曲面屏能給人帶來“呼之欲出”的視覺感受,但曲面屏的根本是為了立體操控而生,全面曲面屏確實能夠帶來出色的視覺效果,以及更隨意和可靠的人機互動邏輯。但如果看影片或打遊戲的話,曲面那部分的畫面或多或少會有所忽略,有時候這點對於遊戲黨來說特別不能忍。
曲面屏的弊端任何事物都有兩面性,曲面屏也不例外,誤觸就是最經常出現的問題,當年華為瀑布屏剛出來的時候,有人拿股票的K線圖進行過調侃。而如果你是真實炒股使用者,就會發現這不是調侃。這個情況真是很大痛點這有點真的神煩,一旦需要觸及到螢幕邊緣的操作時,曲面屏手機就會變得很難進行精準的操作,這一點確實令人感到十分蛋疼。因為這個我換了一個平面屏手機,結果發現又丟不掉曲面屏那種拿在手裡舒適的弧度手感和隨意舒適的人機互動,真的是進退兩難。
所以說,無論是曲面屏還是直面屏,都存在“尺有所短寸有所長”的情況,如何選擇還是以自己的需要為基準出發,魚和熊掌不可兼得,總要有所取捨才可以。