《賽博朋克2077》可謂是當下最火的遊戲,各類社交媒體上都有不少關於2077的分享。對遊戲玩家來講,《賽博朋克2077》無疑是必須第一時間上手的遊戲,而如果想流暢體驗這款遊戲的話,除了購買最新發布的遊戲主機之外,我相信大多數玩家和我一樣,更習慣透過PC主機來玩,這款遊戲的畫面那是相當漂亮,但是鑑於遊戲最佳化實在一般,樓主舊的GTX1070顯示卡在2K解析度高畫質下只能跑出20幀的水平,實在是沒法玩。所以要想獲得最好的遊戲體驗,一塊RTX30系列顯示卡是必需的,樓主最近就為了這款遊戲升級了RTX3080顯示卡。由於這代RTX3系顯示卡效能提升巨大,RTX3080目前還是一卡難求,樓主也是好不容易才搶到這塊TUF-RTX3080-10G-GAMING顯示卡。下面就對這款顯示卡進行簡單評測,看能否滿足暢玩《賽博朋克2077》的需求吧。
外觀
這款華碩TUF-RTX3080-10G-GAMING顯示卡屬於華碩TUF系列,包裝延續了華碩一貫的風格,灰黑色配和NVDIA的標誌性綠色,整體來說還是比較美觀的,這款顯示卡自帶超頻功能,這款顯示卡的加速頻率 為1680 MHz (超頻模式)/ 1650MHz (遊戲模式),右下底部RTX標誌則代表了這是一款支援RTX光影追蹤的顯示卡。
背面則是主要的產品特性和認證一類,軸流風扇設計配合反轉中央風扇,可以減少散熱模組內的空氣亂流,散熱底座則採用鏡面拋光工藝,配合超大的散熱鰭片,能為顯示卡帶來更好的散熱效果。TUF級別的電容和TUF元件,能提供更強的耐久性和穩定效果。配備的ASUS GPU Tweak II 這款智慧超頻軟體可以讓玩家監控及快速調節顯示卡各項效能引數,包括核心頻率,記憶體頻率,電壓和風扇轉速等。
華碩這張TUF-RTX3080-10G-GAMING顯示卡採用了比較緊湊的三風扇佈局,僅299mm的長度在今年RTX顯示卡長度厚度大幅增長的趨勢下顯得十分克制,相比其它大部分超過300mm的顯示卡在機箱的適用面上也更廣一些,正面外殼為金屬材質。風扇使用了華碩專利的軸流風扇,周圍一圈的圓環可以更好的約束氣流,較大程度上提升風量並降低噪音。
當顯示卡溫度低於55度時,風扇可自動停止運轉,讓玩家在低噪音的情況下暢玩初級遊戲,溫度上升時風扇自動重新啟動。
側面則是GEFORCE RTX 的LOGO,透過側面能看到顯示卡的做工非常不錯,延續了華碩一貫高水準的做工。採用加寬的2.7槽散熱鰭片設計,將能熱源更快的傳遞至熱管,這代 TUF GAMING電競特工顯示卡還採用專屬的RAM散熱片,即使在高負載執行時,依然能夠保持低溫的工作環境。
厚度也控制的不錯,仍然是比較正常的兩槽半設計,這樣一些體積較小的機箱也能安裝。
這一代RTX 30系列的標稱TDP達到了320W,雙8Pin供電口也只能算是基本操作了,電源還是建議選擇850W以上。華碩在這張TUF GAMING顯示卡上使用了高達6根熱管的豪華散熱器,透過側面能看到大面積的散熱鰭片。供電口旁邊就是這張卡唯一的RGB LOGO,RGB燈光可以透過AURA軟體進行調整,自然也支援AURA SYNC神光同步技術。
這款顯示卡自帶超頻功能,顯示卡的加速頻率 為1740 MHz (超頻模式)/ 1710MHz (遊戲模式),還提供了效能模式/安靜模式的切換開關。
這樣的燈光效果倒是不張揚,很符合這張卡的調性,低調內斂,卻蘊藏了強大的效能。
大部分背部由金屬背板保護覆蓋,同時採用了寬廣的背板通風格柵。此通風格柵可將熱氣排至機箱排氣風扇,而非在顯示卡的迴圈散熱設計中持續迴圈。在GPU下方,一個支架可為晶片與散熱片之間提供一致的壓力支撐。I/O 擋板採用不鏽鋼打造以保護介面,並提供更穩固的安裝。雙 BIOS 開關,無需軟體即可自定義顯示卡的預設執行方式。
這款RTX 3080提供了三個DP1.4a介面和兩個HDMI2.1介面,均支援8K輸出。
測試
RTX顯示卡釋出也過了一年多的時間了,本代顯示卡最大的賣點就是支援實時光線追蹤,從體驗的情況來看,光追確實給各款遊戲帶來了精彩絕倫的光照效果,光線照射、反射、折射等更加符合真實世界效果,陰影也更加自然柔和,整體更有層次感、立體感,遊戲畫面也更有質感。
先使用《Control》這款遊戲進行測試,以下兩組圖片左邊均為開啟實時光線追蹤的效果,右邊則為關閉,從地上燈光的倒影就能看出差別,左邊能看到剛拖過的地面上圈圈狀的水漬和燈管的倒影,右邊則是糊成一坨。
這組照片左邊牆上的天花板框架顯示的更為清晰,右邊則只有一部分。而且左邊的整個畫面質感明顯更好。
《古墓麗影:暗影》中開啟RTX之後陰影過渡更加自然真實,可以觀察噴水池中央,RTX之下的光影交錯,極具真實感,人特臉上的光線過渡也更真實,有種電影的質感。
《我的世界》雖然是一款沙盒遊戲,但光追特效開啟之後真實感仍倍增,簡直像是另一款遊戲。
但是實時光線追蹤實在太消耗顯示卡資源了,會造成幀數暴跌。為了彌補這種尷尬的局面,老黃弄出來了一個黑科技——DLSS。DLSS就是利用AI去學習超高解析度的遊戲影象,使用Tensor Core將低解析度影象不斷還原補全細節,解放了原來用於處理抗鋸齒工作的流處理器,遊戲幀數就驟然提升了,最近DLSS終於更新到了2.0版本。
像《Control》這類遊戲在不開DLSS又開啟光追的時候用3080都玩得很吃力,在2K解析度下很多場景甚至不到60幀,在遊戲設定中開啟DLSS2.0後幀數直接翻倍,最高可達120多幀,可以說DLSS2.0簡直是入門級RTX顯示卡的救星,以往開啟光追後沒法玩的遊戲開啟DLSS2.0後基本可以爽玩。
《古墓麗影:暗影》2K解析度極高畫質下,關閉實時光線追蹤,平均幀率為137,將實時光線追蹤設定為超高,此時平均幀率仍然可以達到98,看來縱然實時光線追蹤很消耗顯示卡資源,前代那種幀數暴跌卻不復存在。在RTX3080強大的效能加持下,極高畫質下開啟實時光線追蹤仍能暢爽遊戲。
樓主的舊顯示卡是GTX1070,在《賽博朋克2077》預設的超高顯示設定下,2K只能跑出20FPS左右,實在是有點尷尬。將畫質調到中檔,幀數能勉強維持在40FPS。
更換為RTX3080後,在最高畫質下,還能跑出120FPS的成績,開啟光追後幀數也能在90左右,可以說提升相當巨大,更不用說這款遊戲開啟光追後帶來的畫面質感提升。
樓主也使用軟體對遊戲過程中的幀數進行了記錄,RTX3080後,在最高畫質下,開啟光追後平均幀數在96FPS左右,而GTX1070在中檔畫質下的平均幀數為50FPS,由此可見RTX3080效能上的提升,可以說是暢玩《賽博朋克2077》的有力保證。
使用3DMARK進行跑分測試,Time Spy是第一個針對DX12的獨立第三方基準測試工具,整個引擎完全基於DX12設計,可充分壓榨顯示卡的DX12效能,測試負載也遠遠高於此前的DX11 Fire Strike。它在兩輪圖形測試中,每一幀都會處理海量的資料,具體包括3000萬和4000萬個頂點、1400萬和1350萬個三角形、240萬和80萬個曲面細分,7000萬和7000萬個計算著色,都是Fire Strike的幾十甚至上百倍。 華碩RTX3080顯示卡這一項得分為16429分,樓主此前使用的RTX 2070顯示卡這一項的得分為9195分,看來這一代RTX3080的提升真不是一點半點。
NVIDIA DLSS功能也是RTX顯示卡原生支援的技術,它能夠AI深度學習,減少提高解析度帶來的資源佔用,從而提升幀率,提升遊戲流暢度。從測試結果可以看到開啟DLSS功能後幀率從50.54FPS提升到113.86FPS,提升了一倍多,相對沒有開啟時提升了55%之多,可以說提升巨大。
總結
以上,在進行過詳細的測試後,可以看到這塊華碩TUF-RTX3080-10G-GAMING顯示卡表現相當不錯,在2K解析度下,完全可以暢玩賽博朋克2077,最新光追效果也讓遊戲體驗提升了不少。目前支援實時光追特效的遊戲大作已經有不少了,如《使命召喚:現代戰爭》《德軍總部:新血脈》《古墓麗影:暗影》《地鐵:離去》《戰地V》《Control》《重生邊緣》《看門狗:軍團》等等,如果你也想暢玩這些遊戲,不妨也來一塊華碩TUF-RTX3080-10G-GAMING顯示卡。