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什麼是開發者模式?

開發者模式顧名思義就是方便對手機功能進行進一步開發,給手機做高階除錯。但由於開發者模式中的設定很多是對系統全域性進行設定,改動的話是會對手機的使用產生比較大的影響的,所以開發者的進入方式不是十分簡便。

進入系統【設定】- 【關於手機】,連續點版本號7次就可以啟用開發者模式,開啟後就可以進入開發者選項進行重新定義手機的設定。開發者模式的關閉選項也十分醒目,不需要呼叫時直接點選關閉就可以。

對於普通使用者來說,可以用開發者模式做什麼?

其實真正進入開發者模式的選項,你會發現功能十分複雜且整頁充斥著專業術語,十分不利於實際體驗,這裡筆者整理了對於普通使用者來說比較實用的幾個小技巧。

1.手機畫面切換效果更流暢

在開發人員選項中,“視窗動畫縮放”、 “過度動畫縮放”、“動畫程式時長調整”這三項的引數,直接決定了你在日常切換系統介面時的流暢程度,可以由0.5X開始設定到10X(切換速度最慢),實測結果個人感覺調整至0.5X或1X時使用感覺最為舒適,當然你如果不喜歡過渡動畫可以直接選擇關閉。

總之這項改動會讓你的手機立馬變得用出新的感覺,比如你手頭有一部卡頓的舊手機,不妨調快反應動畫的響應速度,起碼第一感受肯定是手機“變快了”,或者你已經早已經習慣了手中的機器,做一些小改動也會找回一些新鮮感。

2.開啟GPU渲染,強化圖片處理能力

打個不是特別恰當但相對合理的比喻,將手機裡面的GPU(圖形處理器)看作電腦中的顯示卡,那麼對圖形、影象處理進行處理時,開啟GPU渲染,就能分擔一些CPU的負擔。GPU直接對軟體圖形影象進行處理,使應用的處理提速。

但相應的,長時間開啟強制GPU渲染讓手機超負荷執行,肯定會對電池的續航產生影響,功耗增加就會降低待機時間,或者讓手機發熱。建議是如果在使用過程中,如果執行哪個軟體時,影象處理執行比較吃力的話,可以試著開啟,但後續也要記得關閉。

3.強力管理後臺程序

智慧手機的後臺管理一直被詬病不夠完善,但其實你完全可以換個角度來思考這件事情。在開發者選項中,找到“後臺程序限制”,選擇允許後臺執行的程序個數,自己限定後臺執行的APP個數。

如果有沒及時關閉但又佔用手機執行記憶體的程式,這一招可謂是從根源限制執行的應用個數,超過限度就會自動關閉,避免後臺執行速度的浪費。

4.手機卡頓可實時掌握

相信各位對手機的卡頓十分敏感,但流暢度這種東西又沒法具體去量化,這時候就可以通過開啟GPU呈現模式分析來解決。

在Android系統中是以每秒60幀為滿幀的,那麼只要將1秒除以60幀,就能得出每幀為16毫秒(ms)時為滿幀,每幀快於16ms即為流暢,圖中的綠線所標示的高度即為16ms線,低於綠線即為流暢。

為了便於理解,簡單的說圖中的柱狀線橙色部分高,就表示當前GPU過於忙碌,舉例來說,登入Android淘寶客戶端進行瀏覽的話,進行過多圖片載入時紅色黃色的比例就會很高。這樣就可以實時檢測手機在執行時是否有掉幀現象,從而量化手機的卡頓與執行情況。

5.修改DPI,字型圖示更美觀

首先要理解一個概念,DPI可以用手機畫素密度來解釋,簡答來說就是手機畫素密度越大,手機顯示的內容就越少,但顯示品質也會相應提高,可能很對使用者對這項引數不是特別敏感,但其實DPI對於手機的畫面顯示來說還是非常重要的。

最常見的就是,手機的桌面圖示大小以及字型,現在手機的尺寸很多都在6.5英寸左右,螢幕解析度大多是1080p。很多人會感覺桌面圖示看起來偏大,或者狀態列上的文字看起來顯得笨重,這時候就可以通過調節DPI來獲得不錯的UI視覺效果,個人感覺修改到440左右的DPI,顯示效果都會比較不錯。

寫在最後

不同品牌的手機功能各異,系統內建功能也不盡相同,細心的小夥伴可能也會發現示例用的UI截圖也來自不同型號不同品牌的手機,所以在開發者模式的具體開發上,功能自然是有差比的。

更改藍芽設定與檢視記憶體使用情況

更改水滴屏顯示效果

現在很少有人“越獄”,也很少有人ROOT手機,系統內建的開發者模式對於追求手機細節的使用者來說,提供了更便捷的玩法與更多樣的顯示效果,裡面隱藏著的正是智慧手機另外的一些可能性。確實對於日常使用來說,開發者模式的意義可能沒有那麼大。但開發者模式也確實給了使用者一些自主定製手機系統的空間,而這也正是開發者模式的意義所在。

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