隨著一加7Pro的釋出讓螢幕重新整理率一詞再次帶到了使用者的面前,雖然前面也曾有遊戲手機使用過,但一加7Pro的使用,也讓使用者對手機螢幕的重新整理率方面有了追求,至於什麼是螢幕重新整理率,能給使用者帶來什麼體驗?本文將為您詳細科普解讀。
重新整理率一詞,以前出現最多就是在電腦顯示器上,高重新整理率的螢幕在玩一些競技類FPS遊戲的時候,可以提升遊戲畫面整體的流暢性,特別在一些高速移動的場景下高重新整理率的優勢就體現了出來,至於為什麼會出現這種區別,其實主要一點就是傳統的顯示器都60Hz,也就是每秒螢幕重新整理60次畫面,高重新整理率的90Hz,120Hz,它們提升了每秒對畫面生成的幀數,也就是每秒重新整理了更多的畫面。
傳統手機是多少幀,我們人眼究竟能識別多少幀的畫面?
我們目前手機所使用的均為60hz的螢幕重新整理率,僅有個別機型有著高重新整理率的螢幕,通常很多使用者都覺得,我們人眼最高只能識別到60幀的畫面,在高也看不出來,其實這種觀點是錯的,人眼的極限幀率並沒有一個準確的定論,就好比常玩FPS遊戲的玩家能看出144hz電競屏與傳統60h螢幕的畫面流暢度區別一樣,尤其是飛行員,他們甚至可以感知到200幀左右,這已經遠遠超過了們所說的60幀是人眼極限,其實畫面重新整理率跟人眼並沒有直接掛鉤,人眼沒有重新整理率,我們的眼睛並不能像相機那樣一幀一幀的去識別畫面,無論多少幀,我們的眼睛都會把它採集並傳輸到大腦裡,我們能否感受到高重新整理率之間的區別,就看大腦對畫面的處理。
主要區別體現在哪裡?手機上大家能明顯感覺出來的就是,以前手遊大多都是30幀的遊戲畫面顯示,比如王者榮耀,當你開啟高幀率模式的時候,畫面流暢度有了很明顯的提升,因為開啟60幀重新整理率,每秒重新整理畫面的次數比正常設定高了30幀,所以能夠明顯感覺到畫面流暢性的區別,當你在關閉的時候,就會覺得30幀太卡了,還有就是你瀏覽網頁,微博的時候,一直下拉能感受到稍許的畫面卡頓,當你使用90Hz螢幕的時候,就會覺得畫面整體流暢度更高了,目前很多手機都支援60幀高幀率模式,甚至有些遊戲已經開始適配90Hz的幀率顯示。
總結其實高重新整理率確實能對我們日常體驗以及遊戲體驗有著明顯提升,也希望未來能有更多廠商支援高重新整理率的螢幕,你又覺得多少重新整理率合適呢?歡迎在評論區共同討論
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90hz不是耗電大戶,解析度才是
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人眼根本感知不了90赫茲
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90重新整理帶來的提升是非常直觀的,可以說是質變吧,因為oled的特性,60重新整理的螢幕在弱光和高速畫面的時候會有閃屏的情況,或跳幀現象,但是如果有90重新整理就不會出現上述情況。