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開場白

本文評測產品為自費購買,本人和廠商無任何利益關係。我是UMPC愛好者,購買原因請參考下段文字。理解個人需求背景,可更瞭解我評測出發點。文中和文末都有產品的優缺點分析。還其它品牌遊戲UMPC推薦,供作備選方案…一如既往的獨立測評。

入手背景:我愛UMPC

在平板橫行的時代,UMPC概念可能有點歷史了。不過我比較念舊,喜歡它甚過平板:

首先,平板自iPad引爆後,只要我想,買入並不難。但UMPC在被Sony推向新高度時,我還是一高中生。家裡沒礦,只能買一份電腦報,剪下廣告反覆欣賞…越不容易得到,就越容易埋下種子。某天生根發芽,只能拔草以解憂愁。那些大買復刻球鞋的80後,你們懂的。

其次,那個年代UMPC設計百花齊放,不似現代平板都是全面屏般千篇一律。

Sony VAIO 的P系:類手包的設計,可插入PP後袋,簡直是芷若初見。還有更迷你更極客的 Sony VAIO UX系:滑蓋鍵盤設計,看上去就很機能。說是初代掌上游戲PC都無違和感的 Sony U系,其實轉軸下方是滑鼠。

…反觀現在的平板,都在拼全屏設計,看多了就會略感平淡。偶爾也需要滿是鍵盤的機能設計風來平衡一下。

最後,全鍵盤的設定,看上去讓人就有打字的衝動。而且很好的暗示自己,這是生產力裝置,輕鬆的打破買買買的糾結。這理由並非自我催眠,各種領導審批時也很好用。

如果不僅有超迷你機身、可盲打的全鍵盤設計,還有類 Switch的遊戲手柄加成...那就更吸引我入手了——壹號本 ONE GX1 Pro 高達限量版到手幾天了,今天就來和大家分享下我的體驗感受。

開箱:配件多多

我是2020年倒數第二天參加的預售。相對現在常規售價便宜了500元,而且加送無線手柄。

除了主機,箱內附送一大堆配件:羅技無線滑鼠、micro HDMI線、usb集線器、皮套…最重要的無線遊戲手柄——類Switch設計,可分體使用,也可以和機身合體。

主機開箱:除了主機,內附type c充電器和線、說明書等。充電器是坤興的,也是電源大廠了。就是附送的電源線才1米實在是太短了。

手柄開箱:除了手柄和說明書,還附送了一個保護盒。

我倒不是高達粉絲,主要是衝著牙膏廠的11代CPU及Xe 核顯買入的。這代的核顯,很多類似配置的機器都號稱低解析度執行3A大作,後續看看錶現如何。

機身還是比較厚的,畢竟要兼顧散熱。

螢幕支援十點觸控,宣傳頁面號稱支援“親筆書寫”。和客服確認聯絡其稱是支援壓感的,但我測試無效。不知道是什麼原因,驅動也打了廠商官方的…還有待進一步確認。不過老實說,這螢幕不能翻轉,最大開合角度好像是130°。所以即便支援壓感筆,只能懸空畫筆,很彆扭的姿勢。

1920*1200解析度 16:10比例的螢幕好評,高度上比1080P顯示更多一些,又能平衡遊戲。而且亮度足夠——我白天室內使用時得調低4格亮度。由於沒有校色儀,沒有去測試色彩。未來有機會再補測一下。不過螢幕的漏光的控制還不錯,黑場表現還行。遊戲會有大量黑暗場景,如果漏光控制不好就會比較齣戲的。

要說不足的話,都是隨身移動遊戲機了,難免可能有室外比如公交車之類的場景,配置一個光感測器自動調整亮度會更好。

英特爾的11代晶片組,原生支援2個usb 4.0。這裡倒是沒有任何特別標註,不過至少應該是雷電3介面,因為系統可以識別的。另外還有一個type a介面、 耳麥2合1的介面。

左側有個sim卡和tf 卡2合1介面,但sim卡僅限4g 或 5g 網絡卡版,我沒加裝。所以只剩tf 讀卡器功能。右側則是micro HDMI,給一些老顯示器用。

購買GX1 pro,除了迷你機身,最看重的就是鍵盤。這篇文章就是在這上面敲出來的。一句話評價的話:鍵盤還是能用的,但要有熟悉過程。主要是一些按鍵的位置變化了,比如現在右手小拇指直接落在回車鍵上。鍵盤本身的話,鍵程和回彈都還可以,就是鍵帽面積小了點。這裡給大家一個 tips,擔心 UMPC 鍵盤大小是否合適自己的話,可以將其產品圖縮放到實物大小,然後打印出來在紙上,這樣就能提前感受到鍵盤大小了。

當然不足是有時打字可能會誤觸,畢竟光學比壓力感應靈敏一些。

配置表

官方共有4款機型發售,硬體除M2插槽佔用不同而不同,其它硬體都是一致的。我買入的是M2插槽為空版本,後續再可升級硬碟或廣域網絡卡。不過,升級時要拆卸後蓋的,那樣會損毀保修標籤。所以如果有相關需求又在意保修的話,可一步到位買對應的版本。

遊戲元素:特色可拆卸手柄和RGB鍵盤燈類似 Switch的可拆卸手柄

這款UMPC 最顯著的遊戲元素,便是類似 Switch的可拆卸手柄設計。合體看看:

手柄透過卡槽和機身固定,開啟電源可和主機免配對使用。手柄也能變身滑鼠等按鍵,不過只能透過的手動切換方式,無法像 Switch 那樣主螢幕直接導航使用。

至於手感,看之前GX1 時尚版的一些評測,說是手感要比 Switch 自帶的還好,有追趕Xbox 360的意思。而我打了幾把 NBA 2KOL2 ,手感還是有點澀。沒覺得超越了Switch,當然更是比不了 Xbox One 的。具體到細節,搖桿和按鈕都還可以,就是頂部的左右B/T 按鈕繼續改進,尤其是扳機鍵沒有鍵程可言。

而且手柄和主機之間沒有觸點,也就意味著不能直接機身充電,只能透過底部的 type c 介面分別充電。相對麻煩一些,不知道是專利原因還是成本考慮。

手柄+主機,重量來到700多克,比 Switch 重了300來克,長時間遊戲會更累些。最後,這個手柄目前還沒有主機外合體的連線配件發售。在支架或外接顯示器時,想想Switch 那樣將手柄從主機拆下再合體玩的想法還不能達成。不過看gx1 之前的宣傳圖,是有對應的設計的。

總的來講,壹號本GX的無線手柄概念還行,而且也能用。符合其隨時遊戲的定位,只是離完美還有很大距離。

燈效 a.k.a. 光汙染

作為一款遊戲PC,當然也有設計一些燈效。最顯著的是鍵盤部分的4區可調色背光,可分別調整紅黃藍綠等顏色和速度。也可調整為呼吸、流動和波浪等模式。當然,不喜歡也可以關閉。

另外機身後部IO和散熱口,也有一藍色燈環,不喜可選擇關閉。

個人對光汙染沒特別喜好,目前看上去還是 OK的。當然更進一步的話,希望未來有隨遊戲或音樂聯動的高階燈效,尾部的單色燈環也可考慮升級為RGB效果。那樣會滿足更多喜歡光汙染的玩家。

散熱表現:接觸部分不熱

和大家一樣,看到這個迷你的本子,一開始也擔心散熱會有問題。官方宣傳圖也介紹,使用了2個風扇和熱管等設計,試圖解決大家的擔憂。

到手後用娛樂大師跑分同時測試機身兩側、C面鍵盤和D面以及出風口的溫度。室溫在23℃,看圖說明:

因為機身兩側是手柄卡槽,這裡的溫度表現會直接影響使用體驗。

傳統的laptop 可能會放在膝蓋上使用,所以底部溫控表現也會直接影響體驗。

跑分時,整個機器最高溫度在此。

總的來講,機器的散熱設計還是比較合理的。到手後打了幾局 NBA 2KOL2 ,畫質為中解析度自動為1600*900的樣子,對其散熱表現還是滿意的。而且是使用機身手柄的情況下游戲。這時CPU差不多在63℃,接觸機身的位置沒覺得不適。溫度監測圖如下:

而平時開個word文件和 QQ音樂的話,CPU大約40℃的樣子。溫度檢測如下圖:

跑分:核顯翻車還是翻身?

魯大師經典版跑分在 263227 分,各項評分具體可見下圖

魯大師6.0版跑分在 851059 分,各項評分具體可見下圖

Cpuz 跑分,看下 CPU表現:

As SSD 跑分,看下硬碟讀寫效能:

PC mark 跑分,看下綜合性能:

3D mark 跑分,看下顯示能力:

遊戲試玩:能玩3A遊戲大作?

個人目前常玩的PC遊戲,只有 NBA 2KOL2 了。在畫質中,解析度720P下打了3把街頭和2把王朝模式,GX1 Pro 還是非常流暢的。

而更多的遊戲測試,限於時間和精力還未來得及實測。借用 @壹號本 官方實測的幾款遊戲截圖來看看。應該都是在 1280*800 解析度下執行的,具體可點選上述使用者名稱檢視對應影片。

GTA 5,大概 50FPS巫師三,大概 50FPS荒野大鏢客2,大概 40FPS系統:公版無特色

很可惜,系統UI層面並沒有任何廠家特色。OS 完全是公版的Windows 10。不過還好更新到了 2020H2版本,要知道我之前的 mix3s 是Windows 10 1908的,系統升級還遇到了一些問題,最後還是自己重灌了最新的系統搞定。

不求搞個軟體給RGB燈程式設計,或者搞個遊戲中心可細微調節風扇轉速等。但機器都是高達限定版了,至少可以搞幾張高達相關的桌面桌布或主題,才會更點題嘛。

總結:優缺點並存,可看到一些堅持

優點:

l 超迷你的機身,集成了可盲打的鍵盤、光學滑鼠…也適用於辦公場景l 類 Switch 的遊戲手柄可合體也可分體,一個人玩玩巫師3,兩個人來個街霸對打也不錯l 散熱過得去,和人體直接接觸的部分,比如鍵盤、手柄處和底部都不會覺得過熱l 機身的工業設計比較有辨識度也符合個人審美,還有高達限定元素加持,足夠獨特l 配置和做工,尚未發現非常明顯的短板,除了下述缺點部分

缺點:

l 鍵盤鍵帽面積比較緊張,手胖人士可按我上文的方法測試下再決定是否購買l 手柄機身合體後重量高達700多克,不太方便長時間遊戲l 系統和軟體沒有任何個性化定製,都高達限量版了至少可以來個桌布的l 附送的電源線1米實在太短,多數筆電都是1.5米起的

看站內之前的壹號本好價爆料,一些人表示GX1系列相對普通筆記本,沒有太大價效比。可以理解,如果你對機身大小不看重,或對UMPC 類產品無感,那確實有更多選擇。

這類產品註定小眾,走特色路線。如果你和我一樣,就是喜歡UMPC,也認可GX1的設計,那價格也無可厚非。作為一名產品設計師(非壹號本廠商),也樂意看到越來越多的人為原創設計買單。要再嚴格的話,手柄理念可能是借鑑巨頭,但整機ID還是原創的。而且從歷代產品來看,都有一些好的堅持。比如都採用對小本更友好的 16:10的螢幕,這樣豎直可視面積更多。全系繼承的光學鼠,可以換取更大的鍵盤,這樣手感更好一些。目前也面向不同人群,推出了商務、遊戲和運維三大系列。並非是找代言鋪廣告,為了打造爆品後圈錢的短視行為。如果你知道廠商背後資本之前的一些歷史,可能會擔心。我個人單單體驗目前的產品,還是略有些出乎意料的。

遊戲UMPC備選方案

除了上面GX1 Pro,遊戲UMPC還有如下選擇,我當時選購時也權衡過,供大家參考。

l GPD WIN MAX

GPD 的遊戲UMPC算是國內早期玩家了,比壹號本迭代的代數多些。Win max 內建了遊戲搖桿,對某些人比較方便。它的價效比也比較高,京東5500左右。還有雷電三介面和雙揚聲器。

當時沒選擇它的原因有倆:個人還是習慣用外接的 Xbox One 手柄,內建手柄手感不好保證。也會影響鍵盤面積,手感。個人遊戲UMPC還要兼顧打字等需求。我打遊戲比較費手柄,遇到豬隊友可能有時還會摔它。安全考慮還是外接手柄吧。這樣還可以把本子架在支架上,對頸椎友好一些。還有一個原因,它的螢幕8寸但解析度僅 1280*800 ,為了遊戲顯示功耗考慮吧。可要用它來編輯圖片或寫文件,解析度還是稍微低了些。

l GPD WIN 3

這款UMPC官方宣稱致敬Sony經典的UX系滑蓋設計。滑動螢幕即露出鍵盤,兩側集成了搖桿和指紋識別。目前只放出了預告,要2月26號才發貨。且高配版採用的是1165G7的 CPU,規格比壹號本 GX1 pro 稍高一些。採用類似CPU已經上市的一些機器跑分,沒有超過10%。

為了追求更mini 的機身,螢幕只有 5.5寸,帶來的好處是主機重量也才 550克。這是集成了遊戲搖桿的重量,比gx1 pro的700多克還是要輕便的。而且手柄的扳機鍵特別說明是線性的,支援27°傾角,要比本文主角的扳機鍵配置好。

另外引數上優於本文主角的還有:支援2280的M2規格SSD,而本文主角的是 2248規格。Win 3可選擇的SSD要多一些。如果儲存不夠用的話,還內建了microSDXC規格的TF卡插槽。本文主角規格是 SDHC規格的。Win 3還支援指紋解鎖;雙揚聲器等。可選配帶豐富介面的底座來擴充套件多個usb a、網口和HDMI介面等。

GPD Win 3的這款機器是更純粹的遊戲裝置,有機會我也會帶來相關的評測。感興趣的朋友們可關注我,以便獲取文章更新通知。目前來看,我對這個鍵盤還有點猶豫——不能放在桌面上打字,只能手持主機使用拇指輸入,輸入效率肯定不如GX1 的鍵盤。另外,螢幕5.5寸是16:9 比例的,玩大球運動,比如籃球等可能會比較費眼睛也是我的擔心之一。

對比壹號本Mix 3S

是的,作為一個umpc愛好者,我還有壹號本Mix 3S。當初入手原因也類似本文主角——就喜歡這種迷你筆記本。此外,mix3s 可翻轉化身平板,還支援壓感手寫,有光學指點杆…原本打算入了 GX1 PRO ,如果打字和手寫能接近 mix3s ,便會出掉後者的。可實際體驗下來,又有點動搖了。

相比 mix3s ,GX1 pro 明顯的好處是:

l 散熱好很多,特別是C面和D面感受很明顯;而且風扇全開,噪音不會那麼尖銳l 螢幕亮度更高,雖然解析度低一些,但感受不明顯l 同是單揚聲器設計,但gx1 pro 的位置在前端,比mix3s 在轉軸部分效果更好一些

但下面這些原因,目前我還是會保留 mix3s :

l 雖然按鍵的手感還不錯,就是鍵位略特殊一些,而且鍵帽偏小…還好能實現盲打,但打字是沒有mix3s 舒服的l 螢幕不能翻轉,不支援壓感手寫…沒辦法取代 mix3s 的特色,有時我還是要畫畫設計草圖的

如果不玩遊戲,我覺得還是 mix3s 使用範圍更廣一些。後續我也會帶來 mix3s 的分享,如果感興趣的話,歡迎關注我以獲取文章更新通知。

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