個人電腦; 與IBM相容。無論想稱呼它什麼,它都將近40年一直保持著統治地位。
如果您嘗試啟動從80年代到2000年代開始編寫的任何程式,則很有可能啟動它:您的PC具有可以追溯到70年代的向後相容性,使您可以像執行歷史一樣執行他們是昨天來的。
實際上,從母板的佈局方式到驅動器托架的大小再到鍵盤的佈局,您的計算機充滿了傳統。
瀏覽任何一本PC雜誌,您將看到從笨重的桌上型電腦到時尚的商務膝上型電腦的所有內容;從昂貴的檔案伺服器到只有幾英寸大的單板裝置。
所有這些機器都以某種方式屬於同一個PC系列,並且它們可以彼此通訊。
但是,這一切從哪裡開始?這就是我們要研究的問題:從PC的開發到80年代初的推出,是因為它與無數製造商克隆的蘋果(Apple)之類的巨頭抗衡。
我們將研究90年代和多媒體時代的開始,晶片製造商之間的戰爭,以及將Windows確立為全球領先但並非最佳作業系統的地位。
但是,在我們走到任何地方之前,要了解PC的革命性本質,您首先需要了解當時的IBM及其周圍的文化。
IBM的出現IBM於20世紀初創立,他們發明了打孔卡機和製表機,這些技術革新了上個世紀。IBM將大資料引入美國政府,其裝置可跟蹤1930年代的數百萬就業記錄。
它給了我們磁性刷卡,硬碟,軟盤等等。它將開發AI的首個演示,並將其整合到NASA的太空計劃中。
IBM已經僱用了五位諾貝爾獎獲得者,六點陣圖靈獎獲得者,並且是全球最大的僱主之一。
IBM不僅規模龐大,而且呆滯。觀察家聲稱,這將需要“九個月的時間來運送一個空盒子”。
IBM的大型計算機在60年代和70年代佔據了主導地位,這一行業的控制力使IBM在美國消費者的心目中與計算機幾乎立即聯絡在一起。
但是麻煩就在眼前。上世紀70年代後期,蘋果,准將,雅達利和坦迪等公司的“微型計算機”飽和了。隨著大型機取代了微型計算機,IBM正在失去客戶。
IBM花費了數年的時間開發出各種東西,而且官僚機構層出不窮,先測試了每個細節,然後再將任何東西推向市場。
距離提供簡單(相對)負擔得起的臺式計算機還有很長的路要走,甚至沒有零售商店的經驗。
同時,微型計算機制造商幾個月來一直在開發新模型,而IBM無法跟上傳統方法。
其中之一將很快由執行長比爾·洛(Bill Lowe)領導,他將成為個人電腦之父。1980年,Lowe承諾,如果不受IBM方法的限制,他可以在一年內開發出一個模型。
Lowe的最初研究使他來到Atari,該公司熱衷於為IBM作為OEM製造商工作,提出了一種基於Atari 800系列的機器。
Lowe建議IBM應該收購Atari,但是它拒絕了這個想法,而是支援開發新模型。
該模型將在一年之內開發,Lowe成立了一個獨立的團隊。
這個新的團隊Dirty Dozen(一群IBM不適合的人)被允許去做事情,但是他們認為適合完成工作。該任務的代號為Project Chess,Lowe承諾在30天內將其原型投入使用。
Lowe選擇了開放式架構。儘管經銷商對IBM機器非常感興趣,但是如果他們必須使用IBM專有方法進行操作,那將是行不通的。
如果經銷商要維修這些機器,則需要由標準的現成零件製成。
到了八月,Lowe有了一個非常基本的原型和一個業務計劃,這與既定的IBM慣例背道而馳。
基於這種新的開放式體系結構,PC將使用標準組件和軟體而不是IBM部件,並透過常規零售渠道進行銷售。
在接下來的幾個月中,Dirty Dozen的數量呈指數級增長,並努力將原型轉變為世界一流的機器。
他們專注於為PC提供出色的鍵盤,這是他們與IBM Model F一起提供的。它需要耐用且可靠,因此每個按鍵的額定擊鍵次數為1億次。
僅PC的鍵盤將成為許多客戶的主要賣點,而IBM鍵盤將成為未來20年中最暢銷的鍵盤。接下來,機組人員轉向CPU。
考慮使用IBM自己的801 RISC處理器(它本來要強大得多),但是為了方便和相容起見,團隊選擇了Intel 8088。
透過選擇8088處理器而不是高階8086處理器,從技術上講,原始的IBM PC僅部分為16位。兩者均為內部16位,但區別在於8088具有節省成本的8位匯流排。
簡化的8088的成本更低,可以批次生產並降低主機板的複雜性-同時可能在PC中使用的許多硬體也具有8位匯流排,因此8088的相容性更好。
至於主機板,RAM可擴充套件至256KB,可選的8087數學協處理器將可用,並且將有五個ISA擴充套件插槽。
將機器放在一起,啟動模型可以選擇16或64KB RAM,可以容納兩個5.25英寸軟盤驅動器以及一個用於儲存磁帶的盒式插孔。
購買者可以選擇單色或CGA圖形,並且為系統供電的Intel 8088將執行在4.77MHz。
蘋果:大競爭對手如果沒有Apple II,PC可能就永遠不存在。儘管存在爭議,但人們普遍認為Apple II是對PC的主要影響力。與許多客戶一樣,許多IBM工程師都擁有一個工程師。他們發現,他們可以輕鬆地完成諸如在大型大型機上幾乎不可能完成的工作,例如處理電子表格。
開放的架構?輕鬆訪問擴充套件槽?史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)絕對不可能設計出這樣的東西!
它採用8位MOS 6502處理器,具有4KB至64KB的RAM,於1977年6月首次亮相,基本價格為10000元。它的生產執行令人難以置信,從1977年到1993年銷售。
由史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak)開發的Apple II與蘋果公司較小的史蒂夫(喬布斯)開發的產品形成鮮明對比。
首先,Apple II的設計基於開放式架構,帶有可移動的蓋子,可輕鬆訪問主機板和擴充套件槽。就像PC一樣,多年來,Apple II將成為眾多克隆的主題。
即使PC較新,Apple II仍比PC保持優勢,例如在PC的五個擴充套件槽上有八個擴充套件槽,並且捆綁了遊戲杆和幾秒鐘即可載入的遊戲更加方便。
軟體進化史;在對硬體進行分類之後,開發作業系統的負擔主要由Microsoft承擔,IBM向消費者提供了合資PC DOS。
最終的機器被稱為IBM型號5150。這個綽號將立即被忘記,因為在媒體看來,即將推出的實際上是IBM的個人計算機。
最後,IBM 5150 PC即將面世。
經過12個月的開發,IBM於1981年8月12日釋出了其新的個人計算機。12000元的基本模型包括16KB的RAM,CGA圖形和一個輸入插孔,依靠使用者提供盒式錄音帶-磁碟驅動器是可選的,磁帶貴。
諸如RadioShack和Apple之類的競爭對手並不關心。史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)買了一個進行解剖,但對它的一些老式技術不以為然。
儘管IBM的產品在許多方面都比其便宜的競爭對手遜色,但企業將IBM視為安全的賭注,並擁有出色的客戶支援。
一年之內,PC取代了Apple II,成為最暢銷的臺式計算機。1983年,三分之二的公司客戶將PC標準化為他們選擇的計算機,只有9%的公司選擇了Apple –到1984年,PC的年收入翻了一番。
IBM打破了自己的傳統,使業界感到驚訝。它不僅允許非IBM人員接受服務培訓,而且還發布了PC的技術規格和原理圖,以鼓勵第三方外圍裝置和軟體。
在短短几年內,PC成為臺式計算機的新標準,催生了龐大的外圍裝置和擴充套件子行業。
1982年,PC被更新為IBM的XT(擴充套件技術)標準,去掉了卡帶插孔並添加了10MB硬碟。這是第一臺標配硬碟的PC。
1984年8月推出了IBM的下一個主要版本PC / AT(高階技術)。配備6MHz的Intel 80286(又名286 –沒有人再使用'80'字首),它帶有256KB RAM,可擴充套件到16MB。
最初的型號僅限於CGA和單色,但是不久之後,IBM推出了新的16色EGA標準,允許以640x350的解析度提供16種顏色。這是我們現在認識到的PC邁出的又一步,其中包括標準化的驅動器托架,主機板安裝點和我們現在認為理所當然的基本鍵盤佈局。
競爭者嗅到了機會,而且採用開放式架構,不久之後IBM克隆產品就將出現。
IBM PC junior常縮寫成PCjrPCjr看起來很有希望:Intel 8088 CPU,CGA Plus圖形和Sega控制檯使用的聲音晶片。IBM承諾推出一款具有PC相容性,改進的圖形和聲音以及更低的價格(14000元)的家用計算機。消費者非常喜歡無線鍵盤,它是計算之王IBM。權威人士認為PCjr會破壞競爭,但在釋出時受到普遍批評。
如果不是那個討厭的鍵盤,也許PCjr可以解決...。
Commodore 64是價格的三分之一,速度更快,具有更好的圖形和龐大的軟體庫。PCjr奇怪的硬體和最佳化也意味著它僅部分相容PC,因此遊戲玩家和商業使用者都無法使用。真正讓消費者大吃一驚的是令人震驚的橡膠chiclet鍵盤:一臺相對昂貴的計算機(購自一家以質量鍵盤聞名的公司),身上裝滿了99美元的預算微型顯示器。
最初的銷售是一場災難,但是折扣,廣告和升級(特別是鍵盤)的促銷活動扭轉了局面,使PCjr取得了一定的成功。然而,它的聲譽受到損害,並於1985年被取消。
克隆的興起最初,IBM並不關心。雖然PC大部分可以複製零售零件,但BIOS屬於IBM,因此可以保證IBM的適當相容性。
但是,像Award和American Megatrends這樣的公司對IBM的BIOS進行了反向工程,然後像Dell,Compaq和HP這樣的公司使用克隆的BIOS來構建克隆機。
第一個克隆來自哥倫比亞資料產品公司,具有1982年的MPC 1600,但是1983年,具有里程碑意義的Compaq Portable,第一臺幾乎完全與IBM相容的計算機。
Compaq Portable成為第一批與IBM相容的產品。如果可以抬起它。
Compaq使用自己的BIOS,併為臺式PC提供了非常不同的外形尺寸,所有元件都放在一個盒子中,包括一臺小型CRT顯示器。
當IBM在1984年釋出預算不佳的PCjr時,RadioShack製作了克隆的Tandy1000。它比PCjr成功得多,並且具有更好的PC相容性。
PCjr取消後,現有的軟體和外圍裝置便與Tandy相關聯。便宜得多的克隆正在侵蝕IBM對市場的控制,其份額從1983年的76%下降到1986年的26%。
1986年的Deskpro 386;至少IBM擁有技術領先地位,但是即使Compaq發行1986年的Deskpro 386也會被削弱。英特爾最近釋出了其32位80386 CPU,但不幸的是,對於IBM,Compaq憑藉擁有1MB RAM的386機器將其推向市場。和MS-DOS 3.1。
這比286的速度快兩到五倍,基本價格為6,500美元。康柏的機器是最高階的產品,它將搶奪IBM商業領袖的頭銜。
IBM用1987年的Personal System / 2(PS / 2)進行了反擊,最終將386投放市場。最強大的型號配備了20MHz CPU,2MB RAM和115MB硬碟。
這是一臺具有里程碑意義的計算機,它標準化了諸如1.44MB的3.5英寸軟盤以及滑鼠和鍵盤仍在使用的PS / 2埠等內容。
但是,最大的飛躍是VGA圖形的引入。在臺式機上,這意味著640x480的16色,以及低解析度模式的320x200的256色,在遊戲中很流行。
儘管取得了令人難以置信的進步,但IBM繼續對克隆產品失去了市場。儘管PS / 2系列產品一度暢銷,但IBM的機器對於普通大眾來說仍然太昂貴了。
隨著80年代的發展,“ PC”這個名字開始與IBM失去聯絡,人們開始指代“ IBM相容產品”。
在PC缺乏GUI的情況下,這些基於Motorola 68000的計算機已經具有複雜的GUI和驚人的多媒體功能,這些功能將在數年內擊敗PC-往往只是成本的一小部分。
儘管如此,PC仍在繼續發展和發展,並在1988年推出了800x600 SVGA(Super VGA)圖形等進一步的進步。
80年代有最後一個招數:1989年4月,英特爾釋出了486,這是強大的CPU,它將在下一個十年開始。
10月份第一臺交付的計算機是市場上功能最強大的IBM 486/25 Power Platform。我們以8位微控制器進入了十年,剩下的是完整的32位處理器和SVGA圖形。
32位作業系統大戰毫無疑問,Windows是PC的代名詞。
詢問大多數人在PC上執行什麼,這就是他們要說的。毫不奇怪,因為正如我們將看到的,“ WinTel”集團實際上以鎖步的方式釋出了處理器和軟體的更新。
但是,為什麼不呢?新的軟體功能需要更快的硬體,而更快的硬體需要更苛刻的軟體來驅動升級。這是一個良性的消費週期。
然而,儘管微軟正在擁抱和擴充套件其軟體範圍,但還有另一個專案正在起步。它從執行學生的i386 PC的不起眼的起點開始,最終為地球上最快的計算機供電。
但是,包括芬蘭學生和加利福尼亞一些學術嬉皮士在內的一大批開發人員如何建立一個可以挑戰微軟的生態系統?
讓我們找出答案!
Windows的第一個版本沒有成功,但是在1990年代的Windows 3.0中,PC桌面被認為是Macintosh和Amiga的可行替代品。Windows 3.0具有新的介面,“多工”功能和滑鼠驅動的生產力套件,使使用者從命令列中解放出來。
同時,IBM的OS / 2一直試圖將自己確立為美國公司可信賴的GUI。到1990年,IBM和Microsoft之間的聯盟已基本結束,兩者成為競爭對手。
儘管較新版本的OS / 2會更高階,但目前Microsoft具有技術優勢。IBM仍然受到286臺計算機的阻礙,使OS / 2主要保持16位,因此無法利用386的高階功能。
1992年4月,OS / 2終於成為32位。在大多數情況下,它是卓越的,具有DOS的擴充套件,並且在穩定的環境中支援Windows3.x。
但是,儘管Windows以克隆機為目標,而OS / 2以IBM硬體為目標,所以它無法在Windows完美執行的許多克隆上執行。此外,雖然IBM將OS / 2作為單獨的產品出售,但Microsoft將Windows與新PC捆綁在一起。
微軟的主導地位始於1993年8月的Windows for Workgroups 3.11。它具有新的32位功能和適當的網路連線。
它吞噬了業務空間,而3.11將是許多人成長的環境。大約在這個時候,Debian和Slackware被髮布了。
多媒體時代在90年代中期,每臺PC都有一個音效卡,一個CD-ROM驅動器和一套細小的多媒體揚聲器。CD-ROM的650MB儲存容量提供了影片剪輯場景和CD音訊配樂,從而可以進行更廣泛的遊戲。學校購買了帶有存檔影片和互動功能的娛樂套裝。
到目前為止,486已成為標準配置。儘管386仍是功能正常的商務機,但您需要486才能享受“多媒體”的功能。值得慶幸的是,硬體價格大幅下跌。80年代的PC通常都裝有Intel CPU,而競爭對手的製造商正在崛起並降低成本。
儘管AMD CPU通常是從上一代到英特爾的,但其晶片效率更高,時鐘頻率更高,以更低的價格提供了類似的效能。
Cyrix憑藉486個升級處理器而名聲大噪,為386個擁有舊主機板新CPU的使用者提供了廉價的升級途徑。
1993年的Intel Pentium帶來了下一代CPU。英特爾放棄了“ 86”已與其他製造商區分開,“ Pent”來自希臘語“ penta”,意思是五個(表示586,而沒有說出來)。奔騰在每個時鐘週期的效能幾乎是486的兩倍,但早期的奔騰只有50-66MHz。同時,AMD瘋狂地推出了超頻486,例如以120MHz執行的DX4-120,幾乎與早期的Pentium相當。AMD的強勁效能和低廉的價格吸引了Acer和Compaq等製造商,而Cyrix的高效設計引起了IBM的關注,於1994年開始合作。
1995年,我們今天使用了ATX標準,它定義了新的安裝位置和功能,例如自動關機。與XT和AT不同,此更改由英特爾而不是IBM帶來。
Windows 95首次亮相1995年8月,計算機領域將發生最大的變化(RedHat成立了?-Ed):Windows95。在技術方面,Windows 95圍繞32位搶佔式多工設計,與現有DOS和Windows 3.x程式相容。 ,以及DirectX等新技術以及即插即用(Pray–Ed)支援。
Windows 95真正建立了Microsoft。計算已經成為主流,微軟是家喻戶曉的名字。對於競爭對手來說,這已經過去了:准將破產,雅達利(Atari)撞牆而蘋果勉強生存下來。
IBM仍然擁有OS / 2,以及一年前的較新Warp版本,但這僅支援Win 3.x應用程式並且陷入無關緊要的境地。
當Windows 98出現時,它以更穩定的系統,更好的硬體支援和UI增強功能解決了Windows 95的許多棘手問題。
也是在反托拉斯訴訟開始的時候,微軟將Internet Explorer與Windows捆綁在一起,而Windows已經本身與新計算機捆綁在一起。
現在,微軟不僅將主導個人電腦,還將主導網際網路的使用。3D加速器卡(例如3dfx的Voodoo 2,Nvidia的Riva TNT和ATI的Rage系列)將是90年代後期的標誌性功能。3D加速帶來了PC遊戲的新時代。
在以前的遊戲需要CPU進行所有渲染的地方,這些新的圖形卡增加了GPU(圖形處理單元),從而減輕了CPU的圖形處理負擔。這樣可以顯著提高遊戲速度和驚人的圖形效果。
儘管3dfx嘗試使用其專有的Glide API壟斷市場,但最終卻輸給了使用DirectX和Silicon Graphics的OpenGL等市場標準的競爭對手。90年代的終極顯示卡將是1999年的Nvidia GeForce256。AMD變得越來越強大。
1996年,AMD推出了奔騰的第一個競爭對手K5,但1997年K6取得了真正的成功。這是新奔騰II的合適競爭對手,但也可以在較舊的Socket 7主機板上使用。K6系列以其著名的3DNow取得了巨大的成功!說明和便宜的價格。
相繼推出的K6-2和K6-3晶片繼續與不斷髮展的Pentium II和III型號相抗衡,最終將主導1000美元以下的大部分市場。我們將用1999年的K7 Athlon結束十年,這是第一個突破1GHz的零售CPU。
90年代是優勝劣汰的時代,以一個主要的作業系統和兩個CPU製造商結束。甚至GPU市場也只向Nvidia和ATI收縮。
除了啟動Linux格式,形成Linux基礎和Corel Linux的先驅之外,新世紀還將始於Windows 2000(可以說是Windows的最佳發行版)和Windows Me(可以說是最差的發行版)。
Windows 2000基於Microsoft的NT平臺,最終使Windows脫離了DOS,同時仍舊主要與Windows 9x和DOS程式向後相容。
2001年10月,釋出了Windows XP,它使用了與2000年相同的NT版本,並改進了介面並改進了多媒體功能。雖然以前的Windows版本很單調,但是XP卻色彩豐富。
Linux開發人員更加重視桌上型電腦,而Ubuntu於2004年釋出,人們開始說“ Linux桌上型電腦之年”!
32位時代的曙光很難誇大386的重要性。簡而言之,32位386是現代計算的起點。
列出現代OS的功能,對於PC,這些功能從386開始,作為90年代下一代OS的基礎和最低規格。
有了386,PC作業系統立即變得更加先進,大量的Unix變體被移植到了平臺上。
以前,高階計算主要由昂貴的Unix工作站控制,但是一旦PC變為32位,它們就會變得多餘,DEC和Sun Microsystems等大型Unix公司開始破產。直到2012年下半年,386仍可以執行Linux(現在需要486廢品)。
64位時代2003年4月,AMD釋出了其64位Opteron處理器。這是x86平臺(不是Intel所做的)的第一個重大更改,將被標記為x86-64或尷尬的是Intel(AMD64)。
英特爾被迫修改處理器以使其與AMD新規範相容。英特爾依靠騰飛的Itanium IA-64 EPIC架構,但是價格昂貴,並且沒有RISC或AMD64的效能優勢。
2005年5月,IBM放棄了自己製造的PC,將其PC部門以近20億美元的價格出售給了聯想。
人們對這種合併的可行性持高度懷疑態度,但聯想後來成為世界上最大的PC供應商,而IBM將專注於大資料市場和任何“雲”。
2005年6月,蘋果公司宣佈Mac將從PowerPC切換到x86處理器。
史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)對PowerPC CPU的進展感到失望,該計算機的速度比蘋果公司承諾的速度慢,對膝上型電腦來說太熱了,而且消耗了太多的功率(聽起來很熟悉-Ed)。
在2006年7月至10月之間,AMD以56億美元的價格收購了圖形公司ATI Technologies。
將ATI的圖形技術與現有的CPU知識相結合,AMD現在憑藉合併技術的製造實力,在英特爾和英偉達的共同作用下。
那BeOS呢?Be公司(由前蘋果高管法國人讓·路易·加塞(Jean-LouisGassée)創立)於1995年10月推出了BeBox,它執行著自己的作業系統BeOS。BeOS針對大眾優化了多媒體效能,旨在與Mac OS和Windows競爭。
該作業系統執行速度很快,並且沒有舊的16位硬體的遺留特性,具有用於多CPU機器的對稱多處理,搶先式多工處理和64位日誌檔案系統BFS等功能。
儘管BeBox本身並沒有成功,但BeOS於1996年被移植到了Macintosh,並幾乎成為替代Mac OS的新系統。Gassée3億美元的要價太高了,蘋果選擇了史蒂夫·喬布斯的NeXTSTEP OS。
BeOS於1998年隨同免費的精簡版BeOS 5.0個人版一起被移植到了PC上,但是它獲得的受眾並不多(利基市場)(微軟也可能反對採用它)。Be公司於2001年被Palm Inc.收購。
儘管有很多娛樂活動,但是Haiku仍然可以生存BeOS,它是一種流行的開源重新實現,在32位版本上具有BeOS二進位制相容性。
開源時代Windows Vista於2007年1月釋出,旨在透過使用視窗半透明等效果的更新GUI來提高安全性,但媒體對此頗為s惜。Windows Vista具有向後相容性差,載入時間長,驅動程式問題以及侵入性警告訊息流。
Windows 7於2009年7月問世。它基於與Vista相同的平臺,完善了程式碼庫,從而提高了效能,提高了穩定性並提供了一個合理的介面。
Windows 7將成為有史以來銷售最快的作業系統,大約三分之一的PC仍在使用它。儘管微軟在2020年初停止了對這一古老作業系統的支援,但這仍然如此。
2012年7月,谷歌的Chrome瀏覽器的使用份額超過了Internet Explorer,到2013年4月,Chrome和Firefox的使用者份額都超過了Internet Explorer,從而終結了微軟在瀏覽器市場的主導地位。
不利的一面是,強制性的系統更新激怒了使用者,“開始”選單被廣告誇大了,資料收集量令人擔憂,並且Microsoft Store破壞了PC平臺的開放性。
即便如此,微軟仍然主導著消費PC,但不再是壟斷。蘋果在過去十年中的大部分時間都比微軟富裕。從DVD播放機到全球超級計算機,Linux的應用已經普及到3%的桌上型電腦市場。
微軟已經從稱Linux為“癌症”到宣稱“微軟愛Linux”,向Windows交付Linux核心,執行自己的Azure Sphere Linux發行版,將其Edge瀏覽器基於Chromium專案並將各種專案作為開源釋出。
要專注於PC,它不是以前的主流格式。IBM很早就離開了它創造的市場,這是明智的。從iPad到智慧手機,從Chromebooks到怪異的Android裝置,計算功能更加多樣,形式多樣,任何人都可以在不查閱詞典的情況下進行分類。
計算已經恢復到與80年代相似的多樣性水平,但是PC不再具有相同的至高無上地位,而建立這種計算的巨頭(例如IBM,Intel和Microsoft)也不再具有這種優勢。
Linux時間表1991年8月25日-Linus 在comp.os.minix上宣佈
芬蘭赫爾辛基大學21歲的學生Linus Torvalds開始玩弄自己建立Minix OS克隆的想法。
1991年9月17日-v0.01發表在ftp.funet.fi
此版本包括Bash v1.08和GCC v1.40。目前,僅源作業系統不包含任何Minix程式碼,並且具有多執行緒檔案系統。
1991年11月-v0.10 Linux正在自我構建
Linus覆蓋了他的Minix分割槽的關鍵部分。由於無法啟動Minix,他決定編寫程式以在其下編譯Linux。
1992年1月5日- v 0.12 GPL許可證
Linux最初擁有自己的許可證以限制商業活動。Linus在此版本中轉換為GPL。
1992年3月7日-v0.95 X Windows
名為Orest Zborowski的駭客將X Windows移植到Linux。
1994年3月14日-v1.0.0 C ++編譯
第一個生產版本。Linus在命名v0.95時過於樂觀,花了大約兩年時間才釋出1.0版本。
1995年3月7日-v1.2.0 Linux '95
可移植性是要解決的第一個問題,此版本獲得了對使用基於Alpha,SPARC和MIPS架構的處理器的計算機的支援。
1996年6月9日-v2.0.0 SMP支援
添加了對稱多處理(SMP),這使其成為許多公司的有力競爭者。
2002年2月20日-v2.5.5 64位CPU
首先支援AMD 64位(x86-64)和PowerPC 64位。
2003年12月17日-v2.6.0海狸排毒
對可裝入核心模組(LKM)的大修。改進了企業級硬體,虛擬記憶體子系統,CPU排程程式和I / O排程程式的效能。
2006年11月29日-v2.6.19 ext4
對ext4檔案系統的實驗支援。
2007年2月5日-KVM v2.6.20到來
合併了基於核心的虛擬機器(KVM),添加了Intel和AMD硬體虛擬化擴充套件。
2008年12月25日-v2.6.28圖形重寫
Linux圖形堆疊已完全更新,以確保它充分利用了現代GPU的全部功能。
2011年7月21日-v3.0 20歲
該版本的升級與重大技術變化無關,而是標誌著核心誕生20週年。
2012年3月18日-v3.3 EFI引導支援
EFI引導存根使x86 bzImage可以由EFI韌體直接載入和執行。
2015年4月12日-v4.0 Hurr Durr I'ma Sheep釋出
Linus Torvalds決定輪詢將下一個發行版增加到4.x的決定。它還批准了該名稱。
2019年3月-v5.0害羞鱷魚
主要新增功能包括:WireGuard,USB 4、2038修復,Spectre修復,RISC-V支援,exFAT,AMDGPU等!
2021年… -v6 +未來…
誰知道Tux在接下來的25年中將會有什麼...