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一、B450與4代銳龍

自從AMD釋出4代銳龍之後,終於實現了鹹魚翻身的目標。特別是6核心12執行緒處理器就變成了R5 5600X。自從4代銳龍釋出之後,一直有訊息稱B450晶片可以支援4代銳龍。但是遲遲沒有見到BIOS放出,聽說11月的時候,某廠家放出BIOS幾分鐘後,被AMD緊急叫停下架,原因是不能影響B550主機板的銷量。

作為2021年的AMD首個福利,終於有廠家在2020年12月中下旬忍無可忍,放出了B450支援4代銳龍的BIOS,其他廠家紛紛跟進。至於B350,由於年代久遠,我建議大家放棄吧。

二、硬體

CPU

銳龍RYZEN 5 5600X最厚道的一點是依舊採用了AM4插槽,玩家只要更新主機板BIOS就可以使用,無須更新硬體。R5 5600X依舊採用了成熟的7nm工藝,使用了ZEN3架構,CPU規格為6核心12執行緒,基本頻率為3.7G,BOOST頻率4.6G,支援DDR4-3200記憶體,二級快取3MB,三級快取達到了32MB,TDP為65W。全系都採用釺焊散熱技術,避免了矽脂長時間揮發帶來的散熱不暢。

主機板:

B450 GAMING PRO CARBON AC作為MSI的B450晶片產品,從規格和硬體上來說,可以說是全能選手。

微星B450 GAMING PRO CARBON AC為全規格ATX大板,ATX大板用料好,介面豐富,雙卡互聯都可以滿足。附帶了天線,支援AC無線功能,附件豐富。

為了應對RYZEN處理器的效能和頻率提升,微星B450 GAMING PRO CARBON AC供電進行了加強,達到了11相。另外,8+4PIN的電源供電介面也可以以後主機板的供電更加穩定。

主機板CPU供電模組和南橋晶片上覆蓋了誇張的大面積散熱片,同時,配備了4條記憶體插槽。

為了便於實現雙顯示卡CROSSFIRE功能,主機板配置了2條PCI-E x16插槽。主力PCI-E x16插槽外圍覆蓋了鋼鐵裝甲,可以防止變形和遮蔽干擾。另外還有3條PCI-E x1插槽,有2個支援NVME協調的M.2介面,其中一條配備了散熱裝甲。

主機板背板的IO介面,還配備了一鍵恢復BIOS,這個功能後續會說到。

記憶體:

金士頓掠食者RGB記憶體屬於金士頓記憶體的高階產品,定位高於FURY系列,顆粒和品質都好不少。選用了16G套裝版本,單條記憶體容量為8G,共有2條,組成16G規格。

開啟包裝

掠食者RGB記憶體比FURY雷電記憶體的散熱片鋒利了不少,也更加凌厲和個性,散熱片與RGB燈帶的造型呈現鋸齒咬合風格,黑色金屬散熱片也更加厚實。

本次選用了掠食者RGB記憶體的工作頻率為3200,時序為16-16-16-36,工作電壓1.35V,支援INTEL XMP2.0技術。時序可以根據體質和超頻在CL15-CL21之間調整,滿足大家對於效能的極致需求。

掠食者RGB記憶體採用了動態光效和紅外同步技術,個人理解是根據記憶體的發熱紅外特效來同步RGB燈光效果。記憶體頂端是RGB發光燈帶,刻蝕有HYPERX字樣,點亮後效果不錯。

顯示卡:

其實一個平臺除了CPU效能,最關鍵的就是顯示卡效能。順便使用新組建的3A平臺,測試AMD的公版RX6800效能。

AMD的公版顯示卡包裝非常簡潔,沒有多餘的廠商資訊以及售後質保,讓人看著非常常清爽。

開箱

AMD公版RX6800造型為三風扇,像極了一些AIB品牌的非公產品,但它確實是一款公版產品。RX6800核心為NAVI 21,渲染單元單元3840個,光柵單元96個,紋理單元240個,預設頻率1815MHz,BOOST頻率2105MHz。顯示卡位寬256Bit,視訊記憶體容量16GB,規格GDDR6,等效頻率16000MHz,供電介面8+8PIN。

公版RX6800拿在手裡感覺非常沉,將近3斤的重量也說明用料比較紮實。

RX6800佔用了2個PCIE位置,從上下觀察,並沒有發現熱管,而是採用了三風扇直觸一體式解熱器,對於小機箱來說,還算相容性不錯。

散熱器風扇直徑為8釐米,支援智慧停轉技術,在低負載或溫度較低時會停止轉動,完全靜音,頂部為RADEON標識。

顯示卡供電介面為2個8PIN介面,散熱器將顯示卡側邊也包裹得比較嚴實。

顯示卡配備有金屬背板,沒有花哨的造型和紋理等,避免了長時間使用後PCB變形。

顯示卡的輸出介面為1個TYPE-C規格的影片介面,1個HDMI,2個DP,比較全面。

整機配置

CPU:RYZEN5 5600X

主機板:MSI B450 GAMING PRO CARBON AC

記憶體:KINGSTON PREDATOR 8G×2

顯示卡:AMD RX6800

四、基本效能測試

整機資訊:

整機效能測試:

記憶體快取效能測試:

CPU效能測試:

CPU-Z基準

象棋基準

CINEBENCH R15基準

CINEBENCH R20基準

7-ZIP基準

顯示效能測試:

3DMARK FIRE STRIKE 效能測試

3DMARK FIRE STRIKE E模式效能測試

3DMARK FIRE STRIKE U模式效能測試

3DMARK FIRE STRIKE TIME SPY模式效能測試

3DMARK FIRE STRIKE TIME SPY EXTREME模式效能測試

PORT ROYAL光追測試

FUMRAK顯示卡烤機測試,最高73℃。

綜合整個測試結果來看,不管是B450還是B550,只要BIOS更新及時,5600X在這兩塊主機板上的效能差距並不是很大,並不會造成瓶頸。

五、遊戲效能實測

作為一款高階顯示卡,測試RX6800,須使用4K解析度,開啟垂直同步,將遊戲畫質設定為預設的最高畫質,並不單獨設定每一項,同時使用軟體測試FRAPS平均幀數,執行幾款有代表性的3A大作。

《刺客信箱—奧德賽》

《刺客信箱—奧德賽》內建BENCHMARK可以進行測試,HUD模式可以顯示硬體佔用情況,結果也是直接可以看到。

執行結果,平均幀數為55。

《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》是育碧2018年釋出的一款開放世界遊戲,龐大而美麗,冒險歷程一波三折,玩法型別豐富多彩,細節的打磨也無微不至。

執行結果,平均幀數為84。

《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》是勞拉系列的最新作品,在DX12模式下測試。遊戲的畫面基本上達到了電影,而內容也非常豐滿,得到了很高評價,是值得一玩的經典大作。

執行結果,平均幀數為59。

《刺客信箱—英靈殿》

《刺客信箱—英靈殿》延續了奧德賽的故事內容,以維京人的視角來講述刺客的故事,內建BENCHMARK可以進行測試,HUD模式可以顯示硬體佔用情況。

執行結果,平均幀數為52。

《控制》

從2019年開始,EPIC平臺的風頭一直很強勁,經常各種免費送遊戲,《CONTROL》這款遊戲整體制作精良,一流的視覺效果,暢快的戰鬥系統,確實是值得一玩的佳作。最近從59刀打折到39刀,使用10刀優惠券後,29刀入手,還是非常划算的。

4K畫質,光追效果最高,執行結果,平均幀數為17.8

4K畫質,關閉光追效果,執行結果,平均幀數為41.7

六、總結

在2020年,十代酷睿全面放開了超執行緒技術,而AMD一直延續自己的價效比策略,雖然5600X剛上市時,價格虛高,但是經過短暫的調整,即回落到合理價位。經過測試可以看到,B450更新BIOS支援5600X之後,與B550並沒有太大差距,老玩家的B450主機板,升級BIOS之後,可以繼續發揮作用,實現更高的價效比,與5600X,RX6800組成新的3A平臺,效能完全可以在3A大作的4K最高畫質下,流暢遊戲。

最後提一個小插曲,對於沒有舊款CPU的小夥伴,直接安裝5600X是無法識別的。可以使用無U升級BIOS的方法解決。

具體步驟如下:

1、找一個小容量比較久遠的隨身碟,格式化成MBR分割槽,FAT32格式。

2、從微星主機板官網下載最新BIOS,並重新命名為MSI.BIOS。

3、主機板移除所有硬體,只插入CPU和主機板供電。隨身碟插入專用USB介面。

5、直到最後隨身碟不再閃爍,更新完成。

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