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上篇文章裡邊,我們講了講微軟WindowsMobile系統是如何靠著借鑑成熟的Nokia S60V1和索愛UIQ成熟使用者介面吸引了大量的使用者,面對微軟此時的做法,難到Symbian聯盟就沒有做出相應的對策嗎?當然不是。

首先是Symbian系統於2003年釋出了最新的Symbian 7.0作業系統,然後Nokia在該系統的基礎上對之前的S60V1使用者介面進行了升級改版,最終在同年10月份,推出了首款搭載S60V2使用者介面的手機——Nokia 6600。

由於該機採用了圓潤的設計,所以被很多的使用者稱為胖6,雖然它採用的是Nokia經典的直板造型,但是灰黑的配色,讓這款機型遠遠看去,就像是一隻迷你版的企鵝。

螢幕方面,雖然依舊是2.1英寸的TFT顯示屏,但是卻升級了色彩顯示,相比之前的4069色來說65536色顯示更為細膩。

系統方面,Nokia 6600預裝S60V2使用者介面,相比前代來說,S60V2使用者介面的選單佈局跟操作方式並未改變,此外,在娛樂方面,它內部預裝了經典的貪吃蛇遊戲,在那個年代,即使是這樣一個簡單的遊戲,我們都可以玩一天。

而在第三方應用擴充套件方面,它除了能夠相容S60V1軟體,還將Java升級到了MIDP 2.0版本,從而讓我們可以使用更多的Java軟體,在當年將這款手機推向市場後,其憑藉更加圓潤的外觀再加上成熟的S60V2介面,最終贏得了眾多消費者的認可,隨著Nokia 6600的成功,Nokia又陸續推出了諸多搭載S60V2使用者介面的機型,從而奠定了Nokia在手機市場的統治地位。

值得一提的是,除了Nokia自己之外,S60V2還等到了眾多其他手機廠商的認可,在獲得其授權之後,比如松下、聯想、三星等都推出過搭載該使用者介面的機型,這才形成了對WindowsMobile碾壓式的打擊,自此Symbian系統成為了第一大手機作業系統。

(圖侵刪)

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