說實話,我個人認為目前的國產掌機在遊戲體驗方面基本上做不出太大的差異了,因為我們所能體驗的遊戲基本上均以“模擬器遊戲”為主,所以有些品牌為了能夠站穩市場,從而換個方向儘可能地在外觀、按鍵手感、螢幕顯示效果等方面下功夫。
而本篇文章要給大家簡單評測的這臺掌機就是一臺在外觀上採用了“迷你”設計、整機酷似一張卡片、並且面板還應用了“透明探索版”設計,整機看上去還是挺有意思的。下面就讓我帶大家來深度瞭解下這臺“TRIMUI MODEL S”迷你掌機吧。
2.0英寸IPS屏設計,這尺寸“夠迷你”包裝方面的內容我就略過了,直接來看外觀設計吧。TRIMUI MODEL S的尺寸到底有多小呢?官方給出的引數為106mm*56mm*9.6mm,重量約為80克,實測還沒有普通成年人的手掌大,便攜性方面自然不用多說,而且厚度也就9.6mm,確實符合迷你的定位稱呼。不過,我認為TRIMUI MODEL S還沒有迷你到極致,還可以更迷你一點,就像世嘉SEGA前段時間推出的GAME GEAR MICRO那樣迷你到極致。不過,倘若做得更迷你一點必然也會影響到其它的體驗,但是也有可能會吸引更多使用者,畢竟有些掌機愛好者入手掌機不是為了玩遊戲,更多的是為了收藏。
TRIMUI MODEL S採用了2.0英寸IPS螢幕設計,解析度為320*240,顯示效果還行。而按鍵方面,整機共設有方向鍵一個、A/B/X/Y鍵各一個、開關鍵一個(位於機身右側)、L/R肩鍵各一個(位於機身頂部左、右側)以及SELECL/MENU/START鍵各一個。至於按鍵的手感,方向鍵跟A/B/X/Y鍵軟硬適中,按下去有“噠噠”的聲音。
不過,有一點我想“吐槽”下,那就是TRIMUI MODEL S沒有獨立的音量調節鍵,想要調節音量只能進入系統設定、或者當你模擬遊戲時按下MENU鍵進行音量調節,但這樣的操作略微繁瑣。
TRIMUI MODEL S在材質應用上也很有意思,共應用了兩種不同的材質,機身的正面為聚碳酸酯面殼,而底殼則換成了陽極氧化的鋁合金後蓋,這種“雙材質”的設計在目前的國產掌機上也是比較罕見的。
TRIMUI MODEL S的電源介面設計在了底部,採用了Type-C式的電源介面,同時在底部右邊還設有一個SD卡槽。對了,有些小夥伴應該發現MODEL S沒有設計耳機孔吧?其實MODEL S的Type-C電源介面除了可以用於充電,實測還支援連線Type-C耳機。
採用自主研發系統,支援10種模擬器按照官方的說法,TRIMUI MODEL S搭載了自主研發的TRIM-UI遊戲平臺,除了支援10種模擬器遊戲外,後續官網還會更新獨家遊戲資源以及開發升級新功能,例如:雙人模式。同時,就我目前體驗來看,這個系統我也確實在別的國產掌機上沒看到過。
而TRIMUI MODEL S的系統介面也很簡單,共有:最近遊戲、收藏、懷舊遊戲、其他遊戲、檔案、設定這幾個功能。
TRIMUI MODEL S的系統設定介面實拍。必須在這裡才能調節音量。
TRIMUI MODEL S能玩的遊戲分為兩類,一類為“其他遊戲”,另一類為“懷舊遊戲”。其他遊戲裡目前只有:opentyrian、cdogs、digger(上圖所以實拍的遊戲)這三款,我上網查了下好像是移植於DOS平臺的遊戲。
而“懷舊遊戲”就是10種不同主機、掌機的模擬器遊戲了,像FC、GB、街機等TRIMUI MODEL S都可以模擬。
模擬街機遊戲畫面實拍。基本上TRIMUI MODEL S除了PS遊戲模擬效果一般外,模擬別的主機、掌機壓力不大。
不過,我感覺TRIMUI MODEL S的系統還需要進一步最佳化,透過MENU鍵進入遊戲設定選單後只能進行儲存/讀取進度、調節音量、退出遊戲操作,但並不能調節遊戲畫面。
像模擬GB遊戲的時候,螢幕畫面兩邊顯示了跟遊戲無關的畫面,按照我之前的經驗,這多出的畫面是模擬GB掌機的效果,但是如果能調節遊戲畫面至全屏或者關閉兩邊的模擬效果,這樣體驗會不會更好一些?
另外,在進行模擬遊戲選擇時,TRIMUI MODEL S可以預覽每個遊戲的遊戲畫面或者遊戲封面。
TRIMUI MODEL S模擬遊戲畫面效果實拍。
評測小結以上就是TRIMUI MODEL S這臺迷你掌機的簡單評測內容了。如果要說遊戲體驗的話,就目前來看TRIMUI MODEL S還沒有做到差異化,因為跟同類型其它國產掌機比較而言其所體驗的遊戲都一樣,都是模擬器遊戲,更何況TRIMUI MODEL S的效能還不夠強,不像有些國產掌機那樣可以模擬PSP,所以只能期待官方所說的“獨家遊戲資源”了。