榮耀V40作為榮耀獨立後的首款旗艦產品,整體呈現出來的姿態是非常有趣的。
這一次我提前拿到了媒體機,一開啟包裝盒上手我就笑了,這跟以往的V30V20差得太多了,完全不像一條產品線的作品。
它和以往的V系列旗艦多少有些為了追求差異化和價效比,有些偏科不同,V40是一部正兒八經的全能水桶旗艦。
而且最有意思的是,它把以往大家對於V系列的遺憾,或者說對於榮耀產品的遺憾,解決得非常全面,這是我萬萬沒想到的。
說實話在拿到媒體機之前,我以為這會是一個很倉促的機子,但是V40的完成度遠超我的想象。
為了儘量讓大家感受到我第一手時的體驗,我就不按照傳統的八股文一項一項地講體驗了,著重敘述一些有趣的地方。
首先上手最令人驚喜的是V40的上手體驗。
對,字面意義上的上手體驗。
V40有著雙曲面的外觀,80°的超曲飛瀑屏,相比直屏的V30質感提升非常大。
後殼的設計也很巧妙,手掌握持的部分為AG啞光,細微磨砂的觸感給人一種乾爽的感覺,同時也不會沾染指紋。
在手指摸不到的手機上三分之一位置,由矩陣式相機模組延伸出來一塊高光的部分。
這塊高光玻璃是我最喜歡的部分,如果沒有這塊玻璃的話,V40後殼的設計會非常平庸,相機模組會看起來很重。
但是有了這塊高光玻璃,後殼的上下部分就完全分開了。
下半部分是一個懸浮式HONOR的LOGO,AG啞光的玻璃讓下半部分顯得很簡約樸素。
上半部分高光玻璃延伸到左邊,和鏡頭模組的玻璃融合在一起,就讓整個頂部變為一個整體,空間感被高光玻璃延伸了。
大家可以想一下,一些小戶型的裝修設計裡面,會用一整塊的玻璃來減少逼仄的感覺,擴大空間感,這種視覺上的原理是類似的。
最強大的是V40的設計沒有停留於此,主攝模組邊緣有兩圈鍍層,和外面高光玻璃的鋒利線狀光是始終保持平行的,這個設計大大增加了高光玻璃和鏡頭的整體感。
再結合8mm的機身厚度,186g的舒適重量,在開機前我饒有興致地把玩了很久。
因為2020年上半年榮耀獨立的時候,我就在想榮耀的競爭力在哪裡。思來想去我覺得最重要的就是榮耀一直想把握科技時尚的那個度。
這個概念我自己想出來的時候都覺得很玄學,所以一直很少講這個概念,但是今天我看到V40,就感覺榮耀把這種感覺做出來了,這種將“感覺”做出來,並且圍繞這種“感覺”做軟硬體搭建的能力,是非常有趣的。
開箱完了就是開機,開機給人的第一印象,是來自螢幕。
上一代V30用的是一塊LCD螢幕,缺少OLED螢幕一開屏帶給人的那種飽滿色彩的衝擊感。
我其實開機前是有內心的預設的,我以為會看到一個非常豔麗的色彩調校。
但是我非常意外地看到了一個比較樸素的色彩調校,而且色彩給人的感覺比較通透。
一開始我沒太在意這種感覺,先是打開了120Hz重新整理率的選項,感嘆了一下Magic UI這個版本的動畫幀率真的是很穩定。
高刷屏到現在大家都在用了,各種花活層出不窮,但是動畫幀率這一塊Magic UI還是拿捏得死死的。
但是這種色彩的表現伴隨我整個開箱體驗的始終,我便簡單看了看引數。
10bit(8+2)色深,P3色域,峰值亮度800nit,典型亮度500nit,對比度500W:1,支援HDR1-顯示,4096級螢幕調光——中規中矩。
最亮眼的可能是這次的解析度,1236x2676,PPI高達440,相比一般的FHD高了不少,讓這塊6.72英寸的螢幕看著細膩不少。
但這依然解釋不了這種觀感上的大躍進,V40的螢幕隨時隨地都傳達給我一致的感受。
首先我想到的是螢幕校色,色準可以保持這種統一的色彩體驗。
我打開了設定的色彩選項,看到具體的選項,我才搞懂,榮耀這次預設是標準的色彩顯示。
針對這個模式做了色彩還原引擎,可以自動識別片源的色域是sRGB或者P3,準確地將不同色彩編碼格式,準確地轉換到P3色域。
同時前置的雙鏡頭,其中一個是集成了色溫感測器和環境光感測器。
相比屏下環境光感測器,它可以更加準確地調光。
同時色溫感測器可以透過識別環境光的冷暖,對螢幕的色溫進行動態補償。
也就是說,圍繞要讓使用者在這塊螢幕上看到穩定的色彩這件事情。
在硬體上,榮耀在前面板上放了一個色溫感測器,根據環境色溫做動態色彩補償。
在軟體上,針對內容行業混亂的色彩編碼格式,實現準確的色域轉換。
所以大家可以看到,要在螢幕上看到準確的色彩,是一個系統性的工程,榮耀願意去做這個基礎性的工作,我覺得是很可喜的事情。
既然螢幕的顏色準了,那麼隨之而來的就是另一個色準的問題,那就是這顆RYYB主攝的色準。
於是我就帶著榮耀V40和另一部萬元影片標杆機,放在一個架子上,拍起了對比的影片。
首先非常神奇的是,主攝沒有OIS的榮耀V40和萬元標杆機的CMOS防抖比起來,裁剪得更少,但是防抖卻沒有差多少。
不管是邊走邊拍,還是突然的運鏡,V40都可以提供一個穩定的影片畫面,如果不是對比的話,我很難確認它的防抖到底有多強。
手機拍攝影片主要是靠EIS不假,但是各家的EIS做得各有千秋,有物理防抖的機型在我2020年的測試中普遍是佔有優勢的。
一般來說,物理防抖會對基礎畫質有比較大的幫助,在對比的畫面中我們也可以發現,萬元標杆機的細節會更好一些。
但是隻要做了物理防抖,也就意味著基本上放棄了輕薄定位,因為那個模組是很大的。
所以輕薄機一定是要把EIS做得很好很好,才能保證影像效能的發揮。
於是我們可以看到,榮耀V40在防抖測試中,裁剪得更少,但是畫面也保持了穩定,策略上來說優先保證了畫面連續的觀感,沒有出現太多畫面跟著抖動搖來搖去的情況。
在運鏡的測試中,它會很快地把畫面搖過去,減少中間過度的畫面,不斷嘗試定位一個穩定的取景範圍。
我覺得這是一種非常優秀的策略,它優先保證了穩定的連續性,不會因為手持拍攝的晃動而搖來搖去,導致觀感上的噁心感。
另一點令我非常驚訝的是,V40將RYYB的色準問題解決得非常好,對比萬元標杆機來看,除了偶爾的顏色還有一些偏白,但絕大部分時候色彩都是準確的。
一下對比圖都是上面V40,下面萬元標杆機。
這一段在農貿市場地攤的素材就可以看得出來。
V40在影片中很好地還原了食物的色彩,雖然V40有些偏白,但是標杆機也有些把飽和度和對比度拉得太高了。
這個策略反映在拍人上面就非常嚴重,V40可以相對準確地拍出人臉的膚色,標杆機可以在豔陽下把人臉拍得像嚴重亞健康的腎衰竭。
與此同時在一些場景下,V40呈現出了非常優秀的畫面策略,這種場景常見於拍山水植被場景下。
因為測試的時間有限,沒能拍攝更合適的樣張。
這樣的畫面策略讓榮耀V40可以拍出來非常有層次感的風景畫面。
當然,榮耀V40還有很多值得一提的點,比如對天璣1000+效能的挖掘,Z軸+X軸雙振動馬達等等。
但總的來說,榮耀V40最值得一提的就是本文講述的,三個基礎體驗的解決。
在基礎能力上的進步,體現的是榮耀獨立後擁有了產品定義上的自由激進,以及完整強大的研發能力,這種蓬勃向上的朝氣給我的感覺是很好的。
用“大鵬展翅恨天低”來形容現在的榮耀,是再恰當不過了。
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