一些人有手機電量強迫症,開啟手機之後就總擔心手機電量不夠用,看著手機電量百分比數字往下掉,就總是惴惴不安,一旦手機電量顯示格飄紅就馬上充電。如此一來,還真的成了一種負擔。
手機電量並非那麼理想,功能機時代電量還持久一些,到了智慧機時代,要是中度使用,一天一充是在所難免的,要是重度使用,就要半天或者多半天一充了。有電話就接打,玩玩微信,沒事就待機的情況下,手機電量還能撐幾天。要只是待機,有的手機能做到待機21天,已經不錯了。但面對如此豐富的手機應用和網際網路的資訊,誰又能總讓手機待機呢?
於是,人們就到帶著充電器,或者買了充電寶,準備隨時使用了。玩手機的勁頭不減,甚至與日俱增,還要沉浸進去,唯一要擔心的就是電量告急。而手機廠商們大多開發電池在4000毫安左右,上了5000毫安的就不多了。一些低端機有5000毫安電池的,主打超長待機,只是配置讓人不敢恭維。
智慧手機最費電的就屬螢幕了,執行起來之後,CPU、儲存晶片、各種APP都在耗電,電量在4000毫安左右的手機電池明顯不能撐多久,而以前電量在3000毫安左右的手機更是電量捉襟見肘,要被時時提防了。那麼,手機生產廠商們為什麼不把電池容量做得大一點呢?一是為了輕薄,二是為了整合電池之後充電次數增多,電池壞了,手機也就要報廢了,或者增加維修成本,刺激人們更換新手機,以此實現利潤最大化。
一些人養成了手機強迫症,歸根結底是受了手機廠商的設計毒害。而強迫症的背後仍然是重度手機依賴症,把手機看成生活必須品,並且時時帶在身上,就是睡覺前還在玩手機,睡著了還手機不離手,離開了手機簡直就不能生活了。那麼,如此重度手機依賴症就會造成一種強迫,強迫自己關注手機電量,以至於造成手機電量強迫症。
手機只是一種工具,並非生活的全部。雖然一些手機廠商和軟體開發商為增強使用者黏性找一些心理學家來設計,也確實黏住了不少人,但是手機絕對不是生活必需品,也不是生命的全部。而把大部分時間都耗費在玩手機上,就會失掉自我,沉浸在資訊繭房之中,成了電子鴉片的受害者。所以,當你為手機電量擔心的時候,或許就已經有了手機電量強迫症,也有了一定程度的手機依賴症,要時刻警醒著,慢慢糾正吧!