原本以外CODM僅僅只是情懷飯再炒一遍,沒想到CODM竟然成為了射擊遊戲愛好者最大的驚喜。我們知道使命召喚系列一直以來都以電影級的畫質聞名,而CODM竟開闢了手遊圈畫質的天花板。
為什麼會這麼說,本來以為CODM只是對前作的移植,而端遊移植手遊最大的問題就是畫質,手機怎麼可能和電腦相比。
對不起我收回這句話,CODM的畫面表現力以及細節的把控都與端遊前作在統一水平線上。第一次到訓練營,人物會隨著移動產生真實的光影變化,並且人物身上的配飾也不是簡單的統一貼膜建模就完事了,而是擁有獨立的建模,就這一點細節的用心就足以讓玩家驚歎,作為真實戰場的手遊,也只有這樣的畫面才能真正讓玩家身臨其境。
總的來說,作為經久不衰的全球頂尖遊戲IP在移動端的傳承之作,CODM的品質從任何一個維度來看都已經足夠出色。CODM能在保持目前過硬品質的基礎上,用更豐富的內容待帶給熱愛射擊遊戲的玩家們以持續不斷的嶄新體驗,光憑這一點就值得所有人期待。
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