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不知道大家是否有了解,國產目前的開源掌機、迷你掌機也有旗艦級與入門級之分。像入門級定價便宜但螢幕顯示效果不行,能玩的遊戲也僅僅就模擬下FC遊戲,而且還不支援模擬那種RPG型別的FC遊戲;而旗艦級則定價稍貴,但是在效能、螢幕顯示效果上都有提升,支援模擬的遊戲除了FC外,還支援NDS、PSP等多達十多個主機、掌機的遊戲。

那麼,這篇文章我就給大家評測一臺來自於國產遊戲機及外設的品牌:霸王小子,所推出的旗艦級開源掌機:RGB20。

豎版造型,3.5英寸IPS螢幕設計

目前國產掌機的造型主要有豎版、橫版以及翻蓋。前兩者的造型經常被使用,而後者則較為罕見,基本可以用“屈指可數”來形容了,而霸王小子RGB20則屬於豎版造型的開源掌機。

霸王小子RGB20的螢幕顯示效果不錯,採用了3.5英寸IPS全貼合螢幕,解析度為480*320,同時外屏材質為玻璃,如果你對掌機的螢幕顯示效果有要求,那麼我認為RGB20應該會讓你滿意。另外,我認為霸王小子RGB20整機的外觀風格有點致敬當年的FC主機手柄,但是我感覺這樣設計的意義不大,因為RGB20不是專門用來模擬FC遊戲玩的。

霸王小子RGB20在按鍵方面的設計也較為豐富,正面螢幕下方共設有十字方向鍵、3D搖桿、A/B/X/Y鍵、SELECT鍵、START鍵、L3/R3鍵等。而按鍵、搖桿的手感則比較適中、反饋明顯,對於我個人而言感覺還行。

霸王小子RGB20機身背面實拍,在背面靠近中間的位置還設有L1/L2、R1/R2四個肩鍵。一開始還沒有體驗到RGB20實機的時候,我感覺這個背面的肩鍵設計有點“不協調”,一個整機的背面就這樣為了放置肩鍵而把左右兩塊給挖空了,與其這樣為何不直接放到頂部呢?

後來體驗RGB20後,才感覺現在肩鍵的位置比放到頂部更合理、也更易於操作,因為我們通常是使用大拇指來操作按鍵、食指來操作肩鍵的,而當我們握住RGB20時左右食指正好放到現在肩鍵的位置。

霸王小子RGB20的頂部設有3.5mm音訊介面、TF卡的卡槽、Type-C充電介面、WiFi開關(可用於多人連機遊戲、資料傳輸、觀看電視直播頻道等)以及OTG介面。而RGB20的電池容量則為3000mAh(不可拆卸),續航時間可達6小時。

霸王小子RGB20機身的左側這裡還設有復位鍵以及開關鍵。

搭載RK3326四核處理器,支援模擬多類遊戲

霸王小子RGB20採用了EmuELEC系統(開源LINUX),進入系統介面後就可以看到不同型別的主機、掌機的模擬遊戲,整體來算的話,能模擬的遊戲應該有數千款了。

霸王小子RGB20的處理器則搭載了RK3326四核1.5GHz、RAM則為1GB。

霸王小子RGB20模擬PSP遊戲畫面效果實拍。

不過說實話,並不是所有PSP遊戲霸王小子RGB20都可以完美模擬,像模擬《三國無雙》的時候就會出現卡頓、破音問題,特別是進入戰前準備時會出現明顯的卡頓,不是很完美。而出現這個問題,說到底還是因為處理器的效能不夠。

霸王小子RGB20還支援模擬NDS遊戲,但是RGB20是如何解決NDS遊戲的觸控操作呢?因為NDS是一款雙屏掌機,其下屏支援觸控,而RGB20模擬NDS遊戲時操作搖桿會出現一個手寫筆以替代觸控操作,按下L2鍵可實現上、下屏畫面的來回切換。

有一說一,霸王小子RGB20的螢幕顯示效果確實可以。

除了可以模擬掌機、主機的遊戲外,霸王小子RGB20還能模擬openbor遊戲,上圖實拍的就是RGB20模擬運行同人作品《快打旋風LNS2.0》。

霸王小子RGB20更多模擬遊戲畫面實拍。

最後說幾句

可能有小夥伴會說,我買個二手PSP、PSV或二手“新大三”不香嗎?玩遊戲不卡、也不用擔心遊戲相容性的問題。其實,開源掌機有個“特定使用者群體”,這群使用者就是喜歡玩這種開源掌機以及收藏,就跟喜歡收藏手辦一個道理,存在即為合理。

但是回到霸王小子RGB20產品本身上來說,儘管RGB20的最新系統版本可以看電視直播,但是在遊戲方面還是以“模擬器遊戲”為主,沒有獨家遊戲資源。所以,不管是RGB20、還是國產其他品牌的開源掌機也好,想要真正地開啟市場、跳出“特定使用者群體”這個小眾圈子,那麼就必須要玩出亮點來,例如:開放程式設計平臺,讓使用者自行編寫程式,並支援下載到掌機中,如果一直以“模擬器遊戲”為賣點的話,還是難以吸引到更多使用者。

不過,如果你打算嘗試一下開源掌機,且對掌機的效能、系統、螢幕有一定要求的話,那麼我建議可嘗試下霸王小子RGB20,畢竟Ta是霸王小子目前的旗艦級機型。

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