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前言

本篇體驗主要從使用者角度,專業硬體對比評測請參考各大網站影片。覺得麻煩的可以直接移步文章最後,看總結。

本人VR經驗:2016年接觸手機盒子型別的VR機器,平時再去商場的時候去玩遊戲機。在接觸quest2之前,對於VR的理解就是幾百塊的手機盒子(便宜、體驗差),近萬塊的index(昂貴、攜帶複雜),還有商場到VR遊樂場(機器大、內容少)。

入手理由

主要考慮了四個方面:自身的內容生態+硬體配置+價格+便攜性。在內容生態方面,擁有Oculus商店,應該是目前世界VR一體機遊戲最全面的商店,支援開發者模式,還可以安裝第三方軟體。然後在硬體和價格方面229美元就可以買到高通XR2 CPU,單眼解析度1832*1920,支援90HZ重新整理率的VR一體機,世界僅此一個。最後在便攜性上,一體機不需要插電腦就可以體驗大部分VR大作,隨拿隨玩,還支援無線串流,如果你的網路和機器配置好,無線串流會比有線串流更好的遊戲體驗。

開箱

首先是外包裝,外包裝正面整個產品的介紹:包含一個頭戴,兩個手柄。背面是自家平臺的遊戲宣傳圖:《星球大戰:銀河邊際傳說》《侏羅紀公園》《節奏光劍》等。內部包裝盒為土色的紙箱,箱子中央就是Oculus的LOGO。

正面包裝

背面包裝

抽拉式開啟

包裝盒的整體設計簡約,內部整體以白色為主。上蓋印著佩戴步驟,3步即可開始體驗(因為魔法原因,國內玩家要10多步)。箱內從左到右為:左控制手柄,頭戴裝置,右控制手柄,此外還有一個白色的充電線包裝盒和眼鏡框架。

在控制手柄方面,左右手柄的側面和上面都有一個板機按鈕,在握住手柄的時候,中指和食指可以放到板機上。兩個大拇指去控制搖桿與ABXY四個按鈕。手柄下方帶有保護繩,在遊玩的時候可以綁在手上,防止脫手(在玩遊戲時,一些投擲動作,會不自覺的把手柄扔出去)。

手握方式

這次299美元的價格據說是Facebook自家補貼賣的,所以配件方面有些會有不足,頭戴方面尤為嚴重。首先是頭戴裝置重心前移,由於二代採用的頭繩固定,500克的機器重心都在你臉上,會有明顯的壓迫感。還有鼻樑部分設計參考外國人,國人佩戴大部分會有漏光問題。以上問題都可以透過我們大tb解決,而且網上的評測,國產的配件竟然比官方的配件好。

從左到右:第三方頭戴,防漏光配件、磁吸鏡片

針對眼鏡使用者,官方還提供了一個眼鏡框架,用來提升鏡頭和眼鏡之間的空間,自身感覺一般。戴眼鏡玩VR體驗終歸差些。tb磁吸鏡片或者佩戴隱形眼鏡解決。

安裝第三方裝置後到最終狀態

在遊戲方面,坐擁目前一體機生態最好的Oulous遊戲商店;支援PC串流,有線無線都可以;支援開發者模式,允許第三方軟體(你懂的),基本市面上所有的VR遊戲都可以透過quest2玩耍。

結論

優點

VR一體機,隨拿隨玩支援無線串流,PC大作也能玩自家遊戲商店內容豐富支援第三方軟體安裝價效比高

缺點

頭戴重心前傾,壓迫感明顯(tb解決)僅支援3檔瞳距調節入門門檻高,啟用需要魔法,而且是高階魔法(百度解決)鼻樑部分漏光(tb解決)Facebook國內賬號封禁風險,不影響第三方應用使用,但是影響官方應用

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